Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Liczba zawartości

    1 959
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. miales dwa takie same watki zalozone. A swoja droga zapoznaj sie z regulaminem.
  2. Przyznaj sie ze pospawales to w rzeczywistoci, wstawiles do jakiegos studia i zrobiles zdjecie:>
  3. Mozna sie zakochac w tej stronie:) Punkcik obowiazkowy:)
  4. Podobny do pluto:) Bedzie z tego jakas animka albo scenka?
  5. 60Hz mowisz... toz to lepiej sobie rozzarzony pret do oczu wsadzic:>
  6. Co do ostatniego problemu to najwygodniej jest chyba zrobic chamfery (nie pamietam jak dokladnie to sie nazywa w maxie) nie bawiac sie w zadne meshsmooth'y czy inne turbosmooth'y. Nie bardzo rozumiem o co Ci chodzi z ta zaleznoscia ruchowa. Co do texturowanie gdzies tu na forum krazy videotutek o unwarpie czy jak to sie tam nazywa. Maxowicze Ci powiedza jak to sie nazywa. A tutek calkiem niezly o malowaniu textur jest na cgtalku. Dalbym Ci linka ale w tej chwili cos nie moge sie dobic. Jak sie dobije to Ci podesle tutaj. O udalo mi sie: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=373024 Edit: Jeszcze jedno. Popraw temat na zgodny z regulaminem.
  7. Ladna sowa naprawde ladna sowa. Jakie sa wymiary modelu?
  8. Hm... najpierw bawisz sie texturami teraz rozbudowywujesz scene... moze skup sie najpierw na jednym potem na drugim.
  9. Technicznie wydaje sie byc ok ale nie jest zgodnie z oryginalem. http://www.maserati-sudan.ch/Ferrari/360_Modena/360_Modena_Gallery/360%20Modena%20Top%20Rear.jpg
  10. Co do zmiany tematu to cos jest nie tak i nie da sie go zmienic. Musisz uderzyc do adka i poprosic go zeby zmienil.
  11. Odkopalem swojego spidera zeby pokazac Ci jak ja rozwiazalem siatke przy tych swiatlach. Moze cos pomoze:) Lewe swiatlo tez jest okragle tylko kawalek nadkola wkradl mi sie w przeswit swiatla a nie chcialo mi sie juz poprawiac:) Jakbys mial jeszcze jakies problemy z siatka to wal bo wlasciwie w swoim spiderze mam glowne elementy nadwozia skonczone:)
  12. Tak jak mowia poprzednicy swiatla tylne sa krzywe. Przednie nadkole nie takie jakie byc powinno i przed tylnym nadkolem przez caly bok wlasciwie cos faluje.
  13. Ta firanka wyglada jak z jakiegos ciasta lub z posklejanego grubego makaronu.
  14. Podejrzewam ze ma to byc kask badz helm ale dla mnie narazie wyglada to na ochraniacz na zgiete kolano:>
  15. Dla mnie ten samochod wyglada troche kreskowkowo:> Ale wykonanie prawidlowe:>
  16. Mi by sie tak nie chcialo. Ladnie Ci idzie.
  17. Moze opisalbys dokladnie co robisz? Czym sie objawia to ze sie "nie da"? Na jakim sofcie pracujesz?
  18. Ogolnie to textury sa hmm bardzo nieostre.
  19. blood_brother

    Początek

    Moze odrobine samodzielnosci i checi a nie czekasz az ktos za raczke Cie poprowadzi? Te tutki sa wystarczajace dla poczatkujacego. Nawiasem mowiac na glownej stronie sa dwie ksiazki darmowe ktore moga byc przydatne.
  20. Mam pewien problem. Otoz mapowalem sobie spokojnie obiekcik jak zawsze. Zaznaczalem sobie polygony tutaj akurat pod mapowanie cylindryczne wybieralem best fit i ladnie mi sie rozwijaly te polygony. Ale cos wcisnalem nie wiem co i teraz sciaga mi vertexy z sasiednich polygonow i nie bardzo wiem jak temu zaradzic. Zalaczam obrazek ktory obrazuje co sie dzieje. Mam nadzieje ze da sie latwo to naprawic bo w tym momencie stoje z pracka.
  21. Aktualna textura mostu nie jest przekonywujaca. Wydaje mi sie ze lepiej byloby zastosowac mapke haxor'a. No chyba ze tandeta jest Twoim celem ale sadzac po wodzie niebardzo jest.
  22. Co dokladniej masz na mysli? Jezeli np refleksy na beczkach to bedzie to poprawione. Wiktor: Dzieki:)
  23. Texturki piekne. Az by sie chcialo przejsc po tej sciezce albo zapukac do chatki. Czekam na calosc.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności