Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

blood_brother

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. Mi najlepiej podchodzi krasnolud 🙂 Ale to może przez zamiłowanie do owych. U Pana w końcowej pracy coś się proporcję, zwłaszcza na nogach, rozjechały. Chociaż na szkicach jest ok. gf U Pani też coś z nogami nie całkiem siedzi. Ta kolorowa po prawej imo lepiej jest zbudowana. W ogóle w szkicach lepiej czuć te ludzkie postacie. Ale to chyba normalne, że w końcowym renderze często ucieka ten luz ze szkiców 😛
  2. Mnie w ostatniej pracy najbardziej chyba uwiera brak poczucia przestrzeni/głębi, przez co też skali. Bardziej te postacie sprawiają wrażenie wystawy stojących obok siebie figurek różnej wielkości. Słaba czytelność horyzontu też nie pomaga odgadnąć, które postacie mają być zbliżone do wielkości człowieka. Najprościej to chyba wygasić walor wraz z odległością, trochę tak jak @SebastianSz zaproponował, i zgubić trochę detali, na dalszych planach, bo teraz jest dość jednakowo wszędzie. W ogóle trudny temat oddać dobrze co jest wielkie, a co nieduże przy tylu różnych wielkościowo postaciach. Bo do samej techniki to nie bardzo jest co się przyczepić 🙂
  3. Z tymi powiekami to może właśnie to, bo w dużym zbliżeniu wydawało się, że ma 2m grubości i jest git, a potem w oddaleniu nie mogłem dojść co jest nie tak. Dzięki chopacy!
  4. Kolejne ok. 3 godzinki. Generyczna pani miała wyjść. Wyszło raczej tak se. Ale jak na w sumie pierwszy taki stricte ludzki rzeźb, i to żeński, to nie jest tak strasznie 😛 Coś mi nie leży w oczach, ale sam nie jestem w stanie rozgryźć o co chodzi. Może ktoś spojrzy i od razu zauważy co nie gra. I profil chyba trochę bardziej męski wyszedł.
  5. Ej, @KLICEK ja sobie bardzo cenię Twój feedback, i wiem, że nie tyczył się on stricte designu, tylko ogólnych zasad robienia ryjków. Wiadomo zasady są, żeby je łamać, tylko trzeba je wcześniej poznać, a Ty, niczym rzeźbiarski Mojżesz, głosisz nam rzemieślnicze przykazania 🙂 Jesteś już dużym chłopcem, nie zachowuj się tak 😛 No i popsuliśmy Klicka 😞
  6. Zmniejszyłem tę twarz, byle jak byle było, z myślą "co typ p*****li, przecież ma dużą czachę i dobry ryj" i w pierwszej chwili "no miałem rację", ale chwilę obracam, zamykam i otwieram oczy i teraz widzę, że jak pros mówi, że można lepiej, to jednak można 😛 teraz nie mogę patrzeć już na starą wersję...
  7. Chodzi Ci o to, że za płasko tam jest w przekroju powiek i powieka z profilu jest, w uproszczeniu, promieniem oka, a nie jakimś wygibasem jak u mnie? 😛, Pomijam sam kształt kuli oka u mnie, bo to tak by wiadomo gdzie paczy. Ale to trzeba dupogodzin na napatrzenie się refkom, żeby takie rzeczy wyłapywać z prawie en face 😛 Fajna Twoja podmalówka, z charakterem bardziej niż mój, chociaż dla mnie trochę zbyt świniowaty wyszedł, ale to już kwestia preferencji 🙂 Uszy to wiem, że słaby punkt, obiecuję poprawę
  8. 3-godzinny generyczny orek. Chciałbym robić więcej takich krótkich w ramach cennych dupogodzin samego rzeźbienia. Zobaczymy jak pójdzie z postanowieniem 🙂
  9. Świetna rzecz! To jest realtime, czy po prostu renderowane w UE?
  10. Affinity udostępniło półrocznego triala. A jak się skończy to można znowu. Dla rozterkowiczów fajna opcja. https://affinity.serif.com/en-gb/trial/ Edit: jednak nie można później odnowić triala, ale jeśli się kiedyś korzystało z triala to można znowu.
  11. Opcje są dwie. Albo AI działa na zasadzie hazardu i wrzucasz kolejny żetonik, bo na pewno tym razem się uda dokładnie to co chciałeś. Albo już za 5 lat AI będzie Ci siedzieć w mózgu i zanim zapytasz to już dostaniesz dokładnie co chcesz 😛
  12. ZiN

    blood_brother odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie znam się na kompozycji, więc nie wiem dlaczego, ale mój wzrok najbardziej ciągnie do tych dwóch głazów na końcu ścieżki przy drzewie.
  13. Fajnie, że poprawiłeś walor planów, bo na pierwszym szkicu trochę się zlewał ogon (czy to żuchwa?) z rycerzem 🙂
  14. Jeszcze sprawdź na innym kompie, jeśli masz możliwość. Jak ma być A4 bez wyświetlacza to chyba tylko Intuos Pro wchodzi w grę. Tylko, że za jego cenę to można już kupić niewacomowego ekranowca. Jednak tu różnie też bywa ze wsparciem Linuxa. Używane Intuosy Pro L na OLXie zaczynają się od 1400zł. Nowy 2000zł.
  15. Zgadzam się z grubsza z Waszymi uwagami, ale Wasza wersja znowu poszła za bardzo w generycznego sima moim zdaniem 😛 Na swoją obronę mam dwa ale. Primo ale: miałem bardzo duży problem, żeby coś uprościć, a przy tym zachować trochę względnej anatomii. No i koniec końców wyszło takse, ale wiadomo o co chodzi. Tu po prostu chyba potrzeba dużo doświadczenia w tej materii. Trochę też popełniłem podstawowy błąd, czyli za bardzo zaufałem swojej głowie zamiast refkom. Secundo ale: pierwotny pomysł miał być z miną w momencie przejściowym między dobrą zabawą, a "he knew he f***d up", ale trochę się w żyćku namieszało i musiałem upraszczać, bo termin i brak czasu. Takie niedługie projekty z deadlinem dla mnie są bardzo motywujące, bo się nie rozciągam ze wszystkim w nieskończoność i wiadomo, że lepsze skończone niż żadne 🙂 Także dzięki chłopaki za feedback, bardzo go doceniam i obiecuję poprawę 🙂
  16. Summer time! https://www.artstation.com/artwork/8bAq56 PS. Zbrush jest średni do splashy 😛
  17. blood_brother odpowiedział Skyrush → na temat → Sculpting
    Dlatego Pro Pen 3 w nowych Wacomach ma 3 przyciski 😛
  18. No wiadomo, zawsze jest RizomUV, ale to jest już 150 dolarusiów, albo 12x15 dolarusiów.
  19. W recenzji tego plugina wspominał o tej opcji, ale mówił, że jest wolna i mało intuicyjna. Poza tym, moim zdaniem, największe problemy w majce zaczynają się gdy chcesz zachować stałe texel density dla wszystkich UV'ek. Wtedy wszystko przestaje działać tak jak powinno. Ale ja w sumie mało rozkładam UV'ki i mogę się nie znać 🙂
  20. Ewentualnie jest taki skrypt, ale było mi szkoda 15$ na jeden raz https://malcolm341.gumroad.com/l/afhmt?layout=profile
  21. Jakiś czas temu walczyłem z rozkładaniem UVek na UDIMy w Majce, żeby to jakoś fajnie w miarę prosto ogarnąć. Po prawie dwóch dniach się poddałem, bo nic sensownego nie znalazłem/wymyśliłem, więc założyłem na koniec, że maja nie umie w UDIMy i rozłożyłem ręcznie, trochę na pałę. W UV Toolkit masz Transform -> Move i tam możesz przesuwać o całe tile'e. Jest to częściowe rozwiązanie tego, że ładnie układa zawsze w pierwszym, to przynajmniej można to równo przesunąć.
  22. Trzeba też zwrócić uwagę, czy to zwykłe lenistwo, przytłoczenie ilością materiału do ogarnięcia, czy lęk przed porażką/nie podołaniem. Czy też po prostu mityczna prokrastynacja. Najważniejsze chyba, jak już ktoś wspomniał, to wyrobienie sobie nawyku, że codziennie jakiś czas poświęca się na to co się chce rozwinąć. Lepsze 10 minut codziennie niż 5 godzin raz na tydzień.
  23. Ja kiedyś gdzieś przeczytałem i staram się tego trzymać, jeśli nie chce Ci się czegoś robić to zacznij to robić z niechęcią. Jest duża szansa, że niechęć przejdzie 🙂
  24. Ja jak zwykle pokręcę nosem na fajne rzeczy 😛 Nie wiem z czego to wynika, ale zdecydowana większość twarzy, zwłaszcza po powiększeniu, sprawia wrażenie nabrzmiałych i/lub opuchniętych. Ale w sumie nie patrzę za dużo ludziom w twarze to może jednak ludzie tak mają 😛

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.