Skocz do zawartości

Tomala

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomala

  1. Tomala odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moja rada - rób każdy element karoserii jako oddzielny obiekt a szyby to już na pewno.
  2. Tomala odpowiedział Nowi → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Poprowadź szwy wzdłuż jednego loopa użyj pelt mapingu do rozłożenia siatki a potem relax tool a konkretnie relax by face angles, iteration: 1000, amount 1.
  3. Tomala odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Wszystko pięknie ale wydaje mi się że nogi są jakieś za krótkie w stosunku do reszty ciała. Pozdro.
  4. Tomala odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Alt+6 wciśnij. Wróżką nie jestem ale zgaduję że chodzi o maxa.
  5. Tomala odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ło ja identyczny jak na refce, suuuper zgrzyt, jestem pod wrażeniem.
  6. Tomala odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    O super zonk nawet znak na klacie wymodelowałeś, jeszcze fryzurką zrób ;) Mały updejcik, wymodelowałem całego ale że robimy max bust to pokazuję bust:
  7. Tomala odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    1. alt+6 :P
  8. Tomala odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    A co szykuje się jakiś nowy wygląd serwisu? Mi się ten co teraz jest bardzo podoba.
  9. Tomala odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dzięki mirach, +
  10. Tomala odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Zgrzyt świetna refka ta pierwsza, upodobnij do niej model i będzie super. Nielot świetne, jeszcze fryzurkę bardziej supermenową zrób i mamy supermana.
  11. Tomala odpowiedział dragunov → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki za info mirach. Mi chodzi głównie o wydajność przy renderowaniu z użyciem SSS, i materiałów przydatnych przy tworzeniu postaci. Widziałem że w blur używają brazila i uzyskują świetne renderki a skoro w nowym brazilu zoptymalizowali czasy renderingu pod jakimś tam kątem to może warto go wypróbować. Z drugiej strony w mentalu jest świetny sss fast skin material a i displacement działa szybko jak na moje wymagania więc w sumie na razie nie mam powodów żeby się przesiadać no ale ludzka ciekawość... Co do artykułów to oczywiście chętnie bym poczytał jeśli uda Ci się zeskanować. Dzięki za odpowiedź. :)
  12. Tomala odpowiedział acainoks → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale oryginalny temat. Napisałeś że dodasz textury ja bym jeszcze nad modelami popracował i kadr trochę nieciekawy. Powodzenia.
  13. Tomala odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja też się nie spodziewałem bo przecież super pracka i wiadomo o co chodzi a jak ktoś nie czai od razu to niech sobie opis przeczyta po to jest. Gratuluję wszystkim finalistom :)
  14. Tomala odpowiedział dragunov → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sorki za offtop ale mirach korzystasz może z brazila? Bo chyba jakiś czas temu wyszła nowa wersja i ponoć ma swój displacement. Od jakiegoś czasu chciałem spróbować brazila tylko czy warto się przesiadać z mentala, chodzi głównie o szybkość. Zapytałem Ciebie bo chyba mało osób korzysta tutaj z tego renderera. A co do pytania dragunova to masz pod ręką świetny renderer w postaci mentala więc ja bym się na Twoim miejscu nim zainteresował bo ma naprawdę duże możliwości i zrobisz w nim wszystko.
  15. Tomala odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    brumugun jest coraz lepiej już wygląda jak rasowy superman :) jeszcze uszy jakieś mu zrób ;) Nielot no wreszcie wrzuciłeś, bardzo ładna główka chociaż czegoś jej brakuje żeby wyglądała jak klasyczny superman. Na wszystkich oglądanych przeze mnie refkach supermena a także na tych które Ty pokazałeś superman ma wyraźnie uwydatnioną żuchwę i potężnie zbudowaną twarz w porównaniu do góry głowy. W Twoim modelu twarz trochę ginie przy ogromie czoła tak ja to widzę ale być może jest to zamierzone. Tak czy inaczej jest super. :)
  16. Tomala odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Gratuluję :)
  17. Tomala odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Gratuluję :)
  18. Tomala odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    I ja się przyłączam do gratulacji :)
  19. Tomala odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    brumugun zonk dobrze mówi w zbrushu każdy wyśmiga fajną gębę za to w maxie/wingsie to trzeba się trochę namęczyć ale przynajmniej modelowanie poćwiczysz. Dajesz go dajesz. Mój superman wygląda na razie tak, włosy wiem porażka a z detalem twarzy się jeszcze wstrzymam bo dziadka nie chcę z niego zrobić ale tak nie zostawię przecież bo detal musi być. Pozdro.
  20. Tomala odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → 3D
    ttaaddeekk dzięki, Dragon Heart przy smoku to ja się tych łusek narobiłem, zresztą na darmo: A robiłem to sposobem prostym chociaż pewnie nie najszybszym czyli standardowym brushem zarysowywałem dosyć ostro krawędzie łuski a potem też standardem chociaż lepiej inflatem wypełniałem (podnosiłem) resztę powierzchni łuski czyli to co jest w środku. Następnie krawędzie i to załamanie biegnące przez środek łuski można pinch brushem wyostrzyć a potem smooth brushem wyrównać powierzchnię łuski i to chyba tyle. Pozdro.
  21. Tomala dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Witam, za cholerę nie mogę znaleźć wersji tego pluginu która by działała w maxie 2008 albo w 9. Czy możecie polecić jakiś plugin albo programik który działałby podobnie tylko nie polyboost bo tam wychodzi kaszanka, programy generujące jakieś proste ao też odpadają. Z góry dziękuję i pozdrawiam.
  22. Tomala odpowiedział Darthapul → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Chyba sporo z pokazanych na filmiku drgań da się odtworzyć animując odpowiednio modyfikator ripple dodany do plane'a o gęstej siatce. Pozdro.
  23. Tomala odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ty lepiej supermana pokaż ;P Btw Nielot dlaczego Twoje portfolio nie działa? tzn nie widać żadnych obrazków.
  24. Tomala odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A w jakich formatach pliki importuje mb? Spróbuj w takim który zapisuje uv'ki np .obj jak się da.
  25. Tomala odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    A to przepraszam, pisałeś że Ci zbrush wysiada to pomyślałem że w nim coś robisz. Moja rada jak robisz czworokąt ustawiaj vertexy tak żeby dwa dowolne vertexy polygona można było połączyć linią bez przecinania krawędzi.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności