Skocz do zawartości

Traitor

Members
  • Liczba zawartości

    3 637
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez Traitor

  1. Traitor

    3ds max wersja

    Kolega ktory Ci naopowiadal, ze 2014 jest slabszy od 2012 chyba sam ma slabszy dzien;) 2014 jest bardziej wydajny, i ma troszke wiecej opcji. Np defalutowo ma wmontowane partikle ktore w 2012 musisz stosowac jako platny plugin.
  2. Traitor

    "Kukułek" reaktywacja ;)

    Mnie sie podoba, jest magia w tych obrazkach.
  3. Dziekuje bardzo za odpowiedz.
  4. A ja zapytam tak z ciekawosci odnosnie tego przejscia na Mayke. Zmieniacie caly pipeline firmy wylacznie pod Maye? Co Was do tego sklonilo, i co na to maxowy team? Byl w pierwszej chwili u chlopakow szok gdy uslyszeli o tak duzej zmianie?:)
  5. Wow, ale jakosc! Szok. ps. Co sie stalo z drugim jezdzcem?
  6. Motyw z ciecza very nice. Jak to aktualnie wyglada z czasami renderingow? Jest progres?
  7. Traitor

    Modo vs 3dsMax

    Bez bocznego menu to i swiety by rzucal gromami:)
  8. Traitor

    Modo vs 3dsMax

    Cinema to moja pierwsza "milosc", ale rzucilem ja 14 lat temu dla Maxa:)
  9. Traitor

    Modo vs 3dsMax

    Oj tam, oj tam:) Max w dotyku jest pluszowy jak misio prany w cocolino:) Ale faktycznie, niektorzy jaraja sie MacOS, a ja go niecierpie, wiec po czesci to kwestia kto co lubi smyrac myszką.
  10. Traitor

    Modo vs 3dsMax

    Przeciez tak wlasnie jest. Klikajac na lampe, na bocznym menu wyswietlaja sie wszelkie jej wartosci (procz pozycji), a takze mozliwosc zmiany typu swiecenia (spot, spot, directional, target). Nie rozumiem w czym problem. Podobnie jest z obiektami. Klikajac na niego, po prawej na pasku masz caly stos ktory ma na sobie, oraz jego parametry. Pozycje zawsze mozesz odczytac, lub numerycznie zmienic klikajac prawym przyciskiem na ikonke select and move.
  11. Traitor

    Modo vs 3dsMax

    Max ma ciezki interfejs? Tak klarownego interfejsu w zyciu nie widzialem. Byc moze wynika to z tego, ze ludzie czesto startuja do maxa z poziomu tutoriali omijajac podstawowa kwestie jaka jest poznanie srodowiska i zasad dzialania tego programu.
  12. Ja przepraszam, ale gdzie sie podzial smok z Wiedzmina?;)
  13. Okopcie to takie kapcie;)
  14. Popieram wpis Adka, samo nazwisko latwiej zapamietac. Lepiej uproscic niz wydluzac.
  15. Normal mapa to taki bardziej podrasowany bump. Bump oraz normal mapa nie wplywa na zmiane geometrii bryly. Robia one jedynie zludzenie wypuklosci na siatce, a co za tym idzie nie obciazaja procesora.
  16. Nie wiem co ci przeszkadza w wygladzie maxa czy maya. Powinny wygladac jak zbrush, bryce, poser? eee Jak dla mnie wizualnie nie powinno sie zmieniac nic, gdyz drazni to uzytkownikow ktorzy pracuja nadanym sofcie od lat. Po co robic z tego choinke?
  17. To ja poprosze 500 minusow. Zobacze czy to tak dziala;) Smialo, nie krepujcie sie, tym bardziej ze mam inne zdanie niz wiekszosc, i robie nieprzyzwoite filmy o kupach:)
  18. Jaras, no ale powiedz mi, jak to jest z tymi minusami, bo po prostu nie rozumiem:). Przeciez pisze, jak byk, ze minus to informacja, o tym ze inna osoba ma odmienne zdanie na temat wypowiedzi. Wiec ban za roznice zdan?
  19. Ja nie mam problemu by z Nim prowadzic konwersacje. Wiec jednak chyba sie da.
  20. Owszem mamy regulamin, plusy i minusy. Ale co one oznaczaja doslownie? "+ 1 użytkownik(ów) ma podobne zdanie!", "- 1 użytkownik(ów) ma inne zdanie na ten temat ". Czyli ban za to ze ktos mial inne zdanie?
  21. Rowniez mysle, ze ban zalozony na Dziadka to gruba przesada.
  22. Pisalem Ci juz o tym jakis czas temu. Skoro tak dlugo odpala sie na twoim kompie max, to znaczy ze masz cos spaprane w systemie lub po prostu masz zabadowany dysk. 2 minuty to nie jest normalny czas otwierania sie tego programu. Swoja droga, jakie istotne znaczenie ma dlugosc otwierania sie aplikacji? Ja czekam 12sek sa SSD, wiec na HDD bedzie pewnie 20sek. Sprawdze jutro.
  23. A ile masz ramu jezeli mozna wiedziec? W krytycznych sytuacjach, zawsze mozesz zeskalowac i podmienic texture na mniejsza pod wymagania danego kadru. Nie ma sensu obciazac sceny textura 10k jezeli dajmy na to model bedzie wielkosci 200 pixeli.
  24. Tak jak pisalem, unoszace sie particle+dof w postprodukcji. Nic prostszego. Partikle niekoniecznie musza byc ksztaltu kulistego. Mozesz emitowac dowolny ksztalt paprochow lub grupe roznych ksztaltow.
  25. Nie poprosi, wlasnie w ten sposob nalezy instalowac maxa na farmie. Instalujesz, i pod zadnym pozorem go nie uruchamiasz. Wtedy nie odpala sie "licznik" trial.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności