Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

RK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RK

  1. Też spróbuję być EDIT- czy jeśli ktoś chce przyjść tylko 1 dnia to też musi się rejestrować ? Proces rejestracji jest bardziej skomplikowany niż manual programu.
  2. RK odpowiedział RK → na temat → Work in progress (WIP)
    Dunablaster- na staż trochę późno, w branży pracuję od 12 lat i raczej nie szukam pracy ale dzięki za miły post - fajnie przeczytać coś optymistycznego :) Materiały rozdzielone, dłubię biżuterię pomału
  3. RK odpowiedział carlosss → na temat → Dyskusje o grafice
    ... co wcale nie znaczy że zapłaci ;) Może się skończyć tylko na zamiarze zapłacenia.
  4. Serwis randkowy potrafi zaskoczyć najtwardszych zawodników... http://www.gumtree.pl/warszawa/28/20454528.html
  5. RK odpowiedział carlosss → na temat → Dyskusje o grafice
    Kij ma dwa końce. Ludzie naczytają się o zarobkach i potem oczekują manny z nieba :). A "wklejka" sensowna. Niech wisi ku przestrodze. Nigdy za dużo.
  6. RK odpowiedział dlugasx → na temat → Game Art
    Współczesne enginy o wiele łatwiej sobie radzą z poligonami niż z obciążeniem pamięci teksturami. To raz- dwa: w najdalszych lodach naprawdę mało co widać- postać ma tych 100 pixeli wysokości na ekranie. Jak się doda ruch i inne takie to cała zabawa w teksturę low res nie ma sensu.
  7. Wyszła gra na którą trochę czekałem (ściągam także trudno mi ocenić czy było warto). Free, deathmatch, mechy i takie tam. http://www.exteel.com/us/
  8. Niech jest. Niech się rozwija. Życzę jak najlepiej. Jak się rozwinie- zacznę kupować.
  9. RK odpowiedział RK → na temat → Work in progress (WIP)
    W bitwie niestety się nie zmieściłem (rewolucje w pracy) ale żeby nie było że nic nie robię- zmieniona poza, pracuję nad uniesioną ręką i zaczynam robić biżuterię. Poza ciągle jeszcze trochę sztywna, dopóki nie poczuję że jest naturalna nie chcę iść dalej w detal. Nie ma tego złego co by na dobre nie wyszło- nie muszę teraz naciągać do historyjki. Po prostu tancerka i tyle. Mogę prosić o przeniesienie tematu do WIP ?
  10. RK odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Głowa zbyt statycznie i chyba (nie wierzę że to mówię)- za bardzo w realizm. Wąż ma coś tam nawiązane, niby kark mu się zaciska ale nie widać żeby się dusił- ma bardziej minę "yeah babe, shake it". Śliczne materiały.
  11. RK odpowiedział soda → na temat → Game Art
    Jest pro jak najbardziej - po prostu ten trójkąt na plecach jest (oczywiście tylko IMO) słabo zasadny.
  12. RK odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jeśli nie Autodesk to niewielki masz wybór. Dużo zalezy od działu w którym pracujesz ale z liczących się zostaje chyba tylko XSI
  13. RK odpowiedział soda → na temat → Game Art
    Jak dla mnie wszystko super OPRÓCZ neona. Jest niczym nie uzasadniony (no chyba że byłby odwrócony, wtedy przynajmniej wskazywałby gdzie dokować) i psuje świetną całość
  14. Grałem w Pirates of the burning seas. Z czegoś co miało być historyczną onlinówką z żaglowcami wyszła trochę poprawiona (za to płatna) wersja darmowej Voyage Century Online. Zdecydowanie odradzam wszystkim.
  15. Shader skóry fajnie wygląda. Nieskończony ale mimo to fajny- dawaj dalej.
  16. RK odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Whoa... śliczne. Tak ze zdrożnej ciekawości- ile toto ma poly ?
  17. Nic nie komentuję nie dlatego że nie zaglądam- raczej uważam że przy tym co pokazujesz próby dawania rad mijają się z celem- po prostu dopiszę się do grona chwalących. ********** scena i jeszcze lepsze wykonanie.
  18. RK odpowiedział Gomez → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Świetny- wyrazy szczerej zazdrości ;)
  19. Zaraz... a jaki engine łapie tereny maxowe ?
  20. RK odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Jonasz- z sieciowych zobacz choćby http://www.immortalgeisha.com/editorial_nightingale_droppings.php Tu masz sklep z tym cudem: http://chidoriyaworld.stores.yahoo.net/nigdrop.html Inna rzecz że masz, rację- Uguisu no Fun było nakładane nie jako makijaż a maseczka. Moja wina, mój błąd ;)
  21. RK odpowiedział Gadon → na temat → Wolne dyskusje
    Tomala- zgodziłbyś się pracować za gołą średnią krajową ?
  22. Wiesz- referka to rysunek. Ja mogę wilka stojącego na ogonie narysować- czy to dowód na to że wilki skaczą na ogonach ? A jak długo czworonogi chodzą na tylnych łapach ? To że kiedy chodzą normalnie nic ich nie boli - to właśnie efekt przystosowania do chodzenia na czterech. Na dwóch- **** zbita, dłużej niż minuta mało który pies postoi. Niezależnie od tego- to Twój projekt i Twój pomysł. Nie musi być anatomicznie poprawny. Ja nie lubię takiego "naginania" ale ja to ja- w tym przypadku to nie moja broszka.
  23. RK odpowiedział Gavreel → na temat → Wolne dyskusje
    Oczekiwana statystyczna długość życia mężczyzny to obecnie 71 lat. Wiek emerytalny- 65 lat. Czyli: zakładając że ktoś pracuje od 25 roku życia to przez 40 lat odkłada kasę po to żeby przez 6 lat dostawać emeryturę 700 z kawałkiem. Tylko mi się wydaje że coś w tych rachunkach nie teges ? Nawet zakładając że wszyscy doczłapią się do tej emerytury (prawie 50% nie dożyje) to nie lizną nawet 1/20 tego co wpłacili (o odsetkach nawet nie wspomnę). Przecież to złodziejstwo takie że powinno być nagrodzone jakimś specjalnym pomnikiem albo prezydenturą dla wynalazcy. Żyję z umów o dzieło. Nie płacę ZUS i dopóki nie dojdę do wieku 45 lat- nie mam zamiaru tego robić (trzeba płacić przez 20 lat żeby być uprawnionym do otrzymania emerytury).
  24. Trzecia. Wahałem się pomiędzy nią a pierwszą (która strasznie fajnie pokazuje detale modeli- a modele są warte pokazania) ale tak naprawdę i pierwsza i druga cierpią na podobną przypadłość- nienaturalne pozy. W pierwszej Sancho strasznie dziwnie wisi, w drugiej- nie wiadomo tak naprawdę dlaczego Don Kichot spada z konia (i czemu spada jakby był z drewna).
  25. Jako baza do dalszych przekształceń- ok, sam w sobie trochę niedopracowany póki co. Przyznam się bez bicia że nijak nie przekonują mnie tego rodzaju "nogi" u istot które mają poruszać się na dwu tylnych (chociaż oczywiście zdaję sobie sprawę że w wielu filmach takie były)- są nielogiczne z wszystkich możliwych punktów widzenia i tak naprawdę spowalniałyby ruch (nie mówiąc o bólach mięśni uda).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.