Skocz do zawartości

RK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RK

  1. RK odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Też spróbuję być EDIT- czy jeśli ktoś chce przyjść tylko 1 dnia to też musi się rejestrować ? Proces rejestracji jest bardziej skomplikowany niż manual programu.
  2. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dunablaster- na staż trochę późno, w branży pracuję od 12 lat i raczej nie szukam pracy ale dzięki za miły post - fajnie przeczytać coś optymistycznego :) Materiały rozdzielone, dłubię biżuterię pomału
  3. RK odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ... co wcale nie znaczy że zapłaci ;) Może się skończyć tylko na zamiarze zapłacenia.
  4. RK odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Serwis randkowy potrafi zaskoczyć najtwardszych zawodników... http://www.gumtree.pl/warszawa/28/20454528.html
  5. RK odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Kij ma dwa końce. Ludzie naczytają się o zarobkach i potem oczekują manny z nieba :). A "wklejka" sensowna. Niech wisi ku przestrodze. Nigdy za dużo.
  6. RK odpowiedział dlugasx → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Współczesne enginy o wiele łatwiej sobie radzą z poligonami niż z obciążeniem pamięci teksturami. To raz- dwa: w najdalszych lodach naprawdę mało co widać- postać ma tych 100 pixeli wysokości na ekranie. Jak się doda ruch i inne takie to cała zabawa w teksturę low res nie ma sensu.
  7. RK odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wyszła gra na którą trochę czekałem (ściągam także trudno mi ocenić czy było warto). Free, deathmatch, mechy i takie tam. http://www.exteel.com/us/
  8. Niech jest. Niech się rozwija. Życzę jak najlepiej. Jak się rozwinie- zacznę kupować.
  9. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W bitwie niestety się nie zmieściłem (rewolucje w pracy) ale żeby nie było że nic nie robię- zmieniona poza, pracuję nad uniesioną ręką i zaczynam robić biżuterię. Poza ciągle jeszcze trochę sztywna, dopóki nie poczuję że jest naturalna nie chcę iść dalej w detal. Nie ma tego złego co by na dobre nie wyszło- nie muszę teraz naciągać do historyjki. Po prostu tancerka i tyle. Mogę prosić o przeniesienie tematu do WIP ?
  10. RK odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Głowa zbyt statycznie i chyba (nie wierzę że to mówię)- za bardzo w realizm. Wąż ma coś tam nawiązane, niby kark mu się zaciska ale nie widać żeby się dusił- ma bardziej minę "yeah babe, shake it". Śliczne materiały.
  11. RK odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jest pro jak najbardziej - po prostu ten trójkąt na plecach jest (oczywiście tylko IMO) słabo zasadny.
  12. RK odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jeśli nie Autodesk to niewielki masz wybór. Dużo zalezy od działu w którym pracujesz ale z liczących się zostaje chyba tylko XSI
  13. RK odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak dla mnie wszystko super OPRÓCZ neona. Jest niczym nie uzasadniony (no chyba że byłby odwrócony, wtedy przynajmniej wskazywałby gdzie dokować) i psuje świetną całość
  14. RK odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Grałem w Pirates of the burning seas. Z czegoś co miało być historyczną onlinówką z żaglowcami wyszła trochę poprawiona (za to płatna) wersja darmowej Voyage Century Online. Zdecydowanie odradzam wszystkim.
  15. RK odpowiedział mrbabcia → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Shader skóry fajnie wygląda. Nieskończony ale mimo to fajny- dawaj dalej.
  16. RK odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Whoa... śliczne. Tak ze zdrożnej ciekawości- ile toto ma poly ?
  17. RK odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Nic nie komentuję nie dlatego że nie zaglądam- raczej uważam że przy tym co pokazujesz próby dawania rad mijają się z celem- po prostu dopiszę się do grona chwalących. ********** scena i jeszcze lepsze wykonanie.
  18. RK odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Świetny- wyrazy szczerej zazdrości ;)
  19. RK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zaraz... a jaki engine łapie tereny maxowe ?
  20. RK odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Jonasz- z sieciowych zobacz choćby http://www.immortalgeisha.com/editorial_nightingale_droppings.php Tu masz sklep z tym cudem: http://chidoriyaworld.stores.yahoo.net/nigdrop.html Inna rzecz że masz, rację- Uguisu no Fun było nakładane nie jako makijaż a maseczka. Moja wina, mój błąd ;)
  21. RK odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tomala- zgodziłbyś się pracować za gołą średnią krajową ?
  22. Wiesz- referka to rysunek. Ja mogę wilka stojącego na ogonie narysować- czy to dowód na to że wilki skaczą na ogonach ? A jak długo czworonogi chodzą na tylnych łapach ? To że kiedy chodzą normalnie nic ich nie boli - to właśnie efekt przystosowania do chodzenia na czterech. Na dwóch- **** zbita, dłużej niż minuta mało który pies postoi. Niezależnie od tego- to Twój projekt i Twój pomysł. Nie musi być anatomicznie poprawny. Ja nie lubię takiego "naginania" ale ja to ja- w tym przypadku to nie moja broszka.
  23. RK odpowiedział Gavreel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Oczekiwana statystyczna długość życia mężczyzny to obecnie 71 lat. Wiek emerytalny- 65 lat. Czyli: zakładając że ktoś pracuje od 25 roku życia to przez 40 lat odkłada kasę po to żeby przez 6 lat dostawać emeryturę 700 z kawałkiem. Tylko mi się wydaje że coś w tych rachunkach nie teges ? Nawet zakładając że wszyscy doczłapią się do tej emerytury (prawie 50% nie dożyje) to nie lizną nawet 1/20 tego co wpłacili (o odsetkach nawet nie wspomnę). Przecież to złodziejstwo takie że powinno być nagrodzone jakimś specjalnym pomnikiem albo prezydenturą dla wynalazcy. Żyję z umów o dzieło. Nie płacę ZUS i dopóki nie dojdę do wieku 45 lat- nie mam zamiaru tego robić (trzeba płacić przez 20 lat żeby być uprawnionym do otrzymania emerytury).
  24. RK odpowiedział ferni → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Trzecia. Wahałem się pomiędzy nią a pierwszą (która strasznie fajnie pokazuje detale modeli- a modele są warte pokazania) ale tak naprawdę i pierwsza i druga cierpią na podobną przypadłość- nienaturalne pozy. W pierwszej Sancho strasznie dziwnie wisi, w drugiej- nie wiadomo tak naprawdę dlaczego Don Kichot spada z konia (i czemu spada jakby był z drewna).
  25. Jako baza do dalszych przekształceń- ok, sam w sobie trochę niedopracowany póki co. Przyznam się bez bicia że nijak nie przekonują mnie tego rodzaju "nogi" u istot które mają poruszać się na dwu tylnych (chociaż oczywiście zdaję sobie sprawę że w wielu filmach takie były)- są nielogiczne z wszystkich możliwych punktów widzenia i tak naprawdę spowalniałyby ruch (nie mówiąc o bólach mięśni uda).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności