Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

n-pigeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez n-pigeon

  1. n-pigeon odpowiedział Bruneq → na temat → Mini-Bitwa
    Pozwolę się wtrącić, prawda zazwyczaj leży po środku, to jest 3k, 512 diff i spec, a i tak czesi mózgi, więc może by taki limit ustawić? Dodatkowo tylko diff, alpha, emit i może ewentualnie spec? Czyli proste podstawowe mapki bez udziwnień.
  2. By się nie powtarzała przełącz z repeat na clip http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Textures/Types/Image By ustawić odpowiednio teksturę musisz ją po skalować i przesuwać tutaj. http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Textures/Options/Map_Input
  3. n-pigeon odpowiedział wozni → na temat → Blender
    No właśnie się da, po skończeniu obrabiania jednej połówki zatwierdź modyfikator utworzy ci to drugą niezależną połówkę ułożoną idealnie na pierwszej, zaznacz jedną połówkę i użyj narzędzia o którym mówił mandragora, odbije ona lustrzanie tą połówkę i tak oto masz dwie niezależne połówki. Jeśli chcesz żeby były połączone to używasz welda czy innego narzędzia do łączenia i gotowe.
  4. n-pigeon odpowiedział wozni → na temat → Blender
    Faktycznie, jest tylko w wersji 2.5x, pozostaje metoda z modyfikatorem mirror i późniejszym nie/odbiciem.
  5. n-pigeon odpowiedział wozni → na temat → Blender
    Zaznacz siatkę w UV editorze i wciśnij z menu UVs -> copy mirrored UV coords. Możesz też pracować z włączonym modyfikatorem mirror nałoży ci połówki UV na siebie będą mieć identyczną lustrzanie odbitą teksturę, ewntualnie po skończonej edycji zatwierdzić modyfikator i odbić lustrzanie połówkę tak jak powiedział mandragora.
  6. ICE to również fizyka i nodalne modelowanie (modyfikatory mesha), po za tym ICE to nie jedyny przykład, a Houdnini? Tego typu oprogramowania jest trochę na rynku i raczej będzie coraz więcej. Nadal nie rozumiem co w tym kontrowersyjnego i co ma do tego Autodesk. Natomiast, na pewno jest to ekscytujące i jestem ciekaw co na to użytkownicy Blendera. ;)
  7. Nie specjalnie wiem co w tym kontrowersyjnego i co ma do tego Autodesk...
  8. No widać że Arnold miażdży :) ja przez niego do końca życia zostanę inwalidą. @ Adam_Guzowski Mam pytanko :o, jeśli nie możesz odpowiedzieć to ok. Kiedy testowałeś te 57 mln trisów, to używałeś Instanców, czy to był test na gołych siatkach?
  9. A Arnold aby nie należy do Sony?
  10. Zdaje się że to zasługa tego że leci już na OpenGL ES 2.0, PS3 i Wii używają wersji 1.0 gdzie nie da się programować shaderów. Już sobie ostrze ząbki na 3DSa :)
  11. Łooo, najs! :D Więcej takich.
  12. Chyba pobiłem wszystkich tu obecnych, obejrzałem ten cineamtic 42 razy i prawdopodobnie na tym nie poprzestanę xD
  13. Kiedy ten kolo wychodzi z powozu, mówi jego imię ;) tak mam pewność że to Ezio.
  14. @ Kroopson Raz to pomyliłeś pokemony z karcianką :P Dwa to jest tylko zajawka ;P dwa, może cię to nie przekonuje, ale taka walka psychologiczna często wyrządza większe szkody niż ukatrupienie jednego konusa :P bo dzięki temu pozostałe konusy trzęsą portami :P Tym bardziej że to jest Ezio, Altair by go ukatrupił w pojedynkę gdzieś w zakamarku (przynajmniej po tym jak dostał w d**ę w ruinach), ale Ezio jest zuchwały i ma przerost ego :) Wierze że gdybyś ty był mistrzem zakonu zabójców to lepiej byś to zorganizował, ale nie było by takiej frajdy :D a to w końcu gra :)
  15. @ yoozco Bo nie są super sayaninami i mają ograniczone zasoby mocy :P używają tego kiedy jest odpowiedni moment :P
  16. @ Kroopson Czasem nie chodzi tylko o zabicie ;) ale i o przekazanie wiadomości, tutaj jest taka, bójcie się, bo przyjdziemy i nic nas nie powstrzyma :) Może dlatego odbyło to się na oczach tłumu :P
  17. Świetne mógłbym takie cinematici oglądać całymi dniami :)
  18. Kurcze dlaczego nie robią takich filmów...
  19. @ W SW był kolo który używał 4 mieczy ;)
  20. @ Pierzak Mistrz Jedi znajduje dziecko z dużą mocą, zła partia chce ich wybić, dziecko dorasta staje się najpotężniejsze z Jedi i przechodzi na ciemną stronę, powstaje Vader. Syn Vadera uczy się drogi Jedi, Vader ginie, zła parta przegrywa :) koniec. To jest właściwie wszystko co wiem o SW...
  21. O ja cię pirdziu ._. rzeźniaaaaaa~~~~~ *v*
  22. n-pigeon odpowiedział KrisPOD → na temat → Blender
    No przecież powiedziałem że coś takiego jest ale tylko w Blender Render 2.5 z gałęzi Render Branch Musisz ustawić Emit większe niż 0 i włączyć Indirect Ilumination (GI)
  23. n-pigeon odpowiedział KrisPOD → na temat → Blender
    Jest taka możliwość w 2.49 ustawiasz odpowiednio lampy typu spot,możesz ustawić jedna tak by wyglądało jakby obiekt oświetlał lub po jednej w każdą stronę dając im kształty prostokąta a wielkość biorąc z kształtu, w 2.5 tak jak poprzednio albo możesz włączyć indirect illumination i podbić emit.
  24. n-pigeon odpowiedział KrisPOD → na temat → Blender
    Żeby sprężynka się żarzyła podbij parametr emit, by mieć światło dodaj tam lampę, natomiast poświatę musisz zrobić na etapie postprodukcji. http://www.blendercookie.com/2010/03/09/rendering-a-light-saber/
  25. n-pigeon odpowiedział KrisPOD → na temat → Blender
    ctrl N - racalculate normals outside masz to też w menu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.