Skocz do zawartości

n-pigeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez n-pigeon

  1. n-pigeon odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    Co do tego ZSpheres, czy robi wrażenie to bym polemizował, ale może kiedyś będzie :) PS Campbell do 2.5 wprowadził tyle nowości i usprawnień, że zaczynam się zastanawiać czy on jest czlowiekiem xD
  2. n-pigeon odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    Campbell napisał że w preferences można wybrać swoją aplikacje 2D tak samo jak można wybrać odtwarzacz do animacji :) Więc wsparcie dla PSa na pewno będzie i nie tylko. W Sintel używają Gimpa wiec to był priorytet :P Nad Gimpem pracują :) widzę codziennie nowe commity na ich GITcie Niestety trochę to potrwa ponieważ na razie nad UI pracuje jedynie 2 programistów, reszta prawdopodobnie pracuję nad GEGLem. Może jak wyjdzie 2.8 to więcej programistów się Gimpem zainteresuje. Po za tym jeszcze jest kilku programistów którzy pracują nad jakimiś narzędziami np nowym brush enginem tylko nie publikują jeszcze swoich commitów bo pracują na własnych kopiach.
  3. n-pigeon odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ja na początek polecam Ubuntu, a odradzam SUSE (dobry system, ale trochę wolniejszy od reszty), jeśli w przyszłości się trochę podszkolisz to z tego co wiem największą wydajność wyciągniesz na Slackware.
  4. n-pigeon odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    Edycja tekstur w Gimpie i pozostałych, coś jak Tex Tools do Maxa http://durian.blender.org/development/image-re-projection/ Genialna sprawa :D Campbell rządzi :)
  5. Z grami (bo do niczego innego win7 nie używam), wywalają się, dlaczego nie wiem, ale wcześniej nie miałem takich problemów. Zatem dobrze kombinujesz, lepiej poczekać aż okrzepnie.
  6. Ja też się wybieram i mnie tam nie zniechęcą, skoro Omen dał rade czesać takie pracki będąc samoukiem, to ja się nie boje że ASP przeszkodzi mi w tym celu :p, wystarczy nie ulegać wpływom tylko pozostać wiernym swoim ideałom, no i starać się czegoś od nich nauczyć. Sztuka "komercyjna", "artystyczna"? Nie istnieją, dla mnie jest tylko sztuka rozrywkowa :P W sztuce chodzi o rozrywke, nie o pieniądze, nie o "popeliny dla ubogich duchowo". Tak to widzę i postaram się tego nie zgubić w gąszczu wujaszków dobra rada.
  7. @Nezumi Jeśli ci działa nie ryzykowałbym przesiadki, ja z win7 mam problemy.
  8. n-pigeon odpowiedział jumpingboy → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Animation/Basic/Tools/Ipo_Types 2.49 Zmień typ krzywych IPO na Lampe, tam będzie energia. 2.5x Klikasz na parametr energii prawym myszki i wstawiasz keya, będąc na odpowiedniej klatce.
  9. Oooo jaa pierd..nicze... D:> Kiedyś Ci dorównam D:
  10. Hehe miło popatrzeć, niestety nie mogę tego pamiętać, skoro w tym roku się urodziłem xD Aaahh powiew historii. :)
  11. n-pigeon odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ostre przejścia gredientu to wina słabej matrycy monitora, skalibruj go porządnie zminimalizuje to problem, ale żeby wyeliminować ten problem trzeba zainwestować w drogi monitor :P Oczywiście to mija się z celem, bo na monitorach z normalną matrycą TN nadal będą widoczne te problemy. A co z tego że twój monitor ładnie by wyświetlał skoro odbiorcy twoich prac mają skaszanione gredienty :D Dither pomaga przy statykach, przy animacji jeśli będziesz używać Appriximate Occlusion, musisz dodać delikatny szum w etapie kompozycji, ujednolici to gredięty, ale takie coś będzie potrzebne tylko jeśli będziesz renderował idealnie gładkie powierzchnie bez tekstury.
  12. n-pigeon odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To nie Jedi, to syn Vadera D: (albo jak to woli genetyczny eksperyment z kolesiem o super hiper maga Mocy D:)
  13. n-pigeon odpowiedział CaptainBorrow → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Wszystko zależy od tego jak długo siedzisz w danej dziedzinie. W 2D wydaje się że wszystko rozbiega się o talent a to po prostu lata praktyki wałkowane od przedszkola, kiedy ktoś wkracza w świat 3D jest to dla niego nowość i dlatego najpierw jest faza aklimatyzacji w nowym środowisku. Na koniec okazuje się że te same umiejętności potrzeba w 2D i 3D. Przynajmniej ja tak to odczuwam, przykładowo miałem wielkie trudności z rozpoczynaniem pracy nad modelem, przejmowałem się bardzo topologią innymi bzdurami, aż ktoś mnie nie nauczył że lepiej traktować to jak początkowy szkic, czyli pracować luźno i szybko. Nie mówię że jestem dobry w którejś z dziedzin, ale idzie mi o wiele łatwiej od kiedy nie rozgraniczam tych technik tak bardzo. To wszystko jest ze sobą bardziej powiązane, a niżeli można by sądzić ;P Im więcej umiesz w 2D tym lepiej idzie ci 3D i na odwrót.
  14. n-pigeon dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Deweloperzy darmowej otwarto źródłowej aplikacji MyPaint, służącej do cyfrowego rysunku oraz malarstwa, wydali jego nową wersje, oznaczoną numerkiem 0.8 Zmiany: grupowanie pędzli, oraz kilka gotowych zestawów pędzli przygotowanych przez aktywnych artystów używających aplikacji; możliwość rysowania prostych linii (trzymając przycisk Shift); nowe narzędzie wybierania pędzla prosto z płótna, przyciskając W trzymając myszkę nad pociągnięciem pędzla odpowiedni pędzel zostanie wybrany jako aktywny; okienko warstw; ulepszony color picker; pływające okienka zawsze na wierzchu; szybsze renderowanie pociągnięć pędzli, na oddalonym widoku płótna; lokalizacja językowa interfejsu; nowy selektor koloru z trybem wyboru zależnych barw; duże tła obrazkowe; wszystkie warstwy mogą być zapisane jako ponumerowane pliki png; drag'n'drop obrazków na płótno; cała masa usprawnień i poprawek błędów. Oficjalne ogłoszenie: http://mypaint.intilinux.com/?p=302
  15. n-pigeon odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    Zależy czego oczekujesz i co potrzebujesz, warto się zainteresować LuxRenderem, Yafarayem no i Blender Renderem, dostępne są również PovRay, Aqusis, nie długio V-Ray. Mi najbardziej pasuje Blender Render, ale wielu ma do niego mieszane uczucia, na proste pytanie zazwyczaj nie ma prostej odpowiedzi >.> Więcej info o Renderach znajdziesz na ich stronach na pewno coś sobie dobierzesz.
  16. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Miejmy nadzieje że BMesh znajdzie się w 2.5 >.>
  17. n-pigeon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wywiad o wszystkim i o niczym...
  18. n-pigeon odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Blender
    W 2.5 już jest, za pośrednictwem przycisku Repeat Last w Tools Shelf (T) lub konsoli raportów można to łatwo uzyskać, więcej UI do tego może się pojawić kiedy rozwiną trochę tematykę makr. Jak to zrobić w konsoli (trochę większe możliwości niż przycisk w Tool Shelf). Wchodzisz w konsole, wybierasz raports, używasz jakiegoś operatora, wtedy ten operator pojawi się w konsoli, zaznaczasz go i wciskasz przycisk repeat last operator.
  19. n-pigeon odpowiedział ZjedzKota → na odpowiedź w temacie → Blender
    Możesz też przedłużyć rurkę bardzo blisko dna, że niby ta maszyna nalewa tak żeby nie spienić płynu, wtedy nikt nie zauważy że nie symulujesz cieczy, a sam płyn nie będzie się w magiczny sposób pojawiać ;)
  20. Bardzo się ciesze że Cameron robi filmy :P i tyle mam do powiedzenia na temat Avatara. :>
  21. n-pigeon odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zwaliłeś mnie z nóg. Genialne! Plus za malarskość :D
  22. n-pigeon odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://matrep.parastudios.de/ ale gotowce są mało przydatne bez wiedzy, zatem Ciebie interesują conductors (metale) http://www.subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=13176
  23. n-pigeon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Nezumi Gimp do nauki się nadaje, kiedy skończą poratować GEGLa to będzie i do pracy się nadawać, jak dojdą Adjustment Layers to nawet do wygodnej pracy się nada :) MyPaint miał być w miech temu, ale postanowili nie iść po łepkach i dodali kilka dodatkowych funkcji. Po za tym nikt się nie spodziewał że zrobi się na niego takie bum w świecie OS i jak się zlecieli tłumacze to postanowiono poczekać aż tłumaczenia które zostały zaczęte zostaną skończone, polskie już zdaje się jest gotowe :) Cierpliwości już składają plik NEWS z tagiem 0.8, jest dialog warstw, nowe narzędzia do wybierania koloru, grupy dla pędzli, a cała aplikacja jest teraz jedno okienkowa, z pływającymi okienkami, ale to off top xD makak_ ma raczej racje, nie komercyjne home edition było by dobre. Mimo to z drugiej strony tylu ludzi już ma piractwo tak zakorzenione w umyśle, że wątpię czy by był na tego typu aplikacje popyt. @kannu serwusik ;) Zapomniałeś o jednym, to jest Adobe, oni nie muszą już przyciągać potencjalnych użytkowników, ci potencjalni użytkownicy sami lgną do Adobe, bo to Adobe twórcy PSa najbardziej supa aplikacji na świecie która jest mega cool i wszyscy tylko o niej mówią :D "Nie używasz PSa? To nie możesz nazwać siebie grafikiem o i musisz pracować na Macu." Hehe zabawne, ale prawdziwe :D (nie żebym miał coś do PSa czy Maców, to dobre produkty).
  24. n-pigeon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @makak_ Hehe Tak jest najczęściej piraconym programem na świecie, założę się że 90% to czyniących używa go do usuwania czerwonych oczu i zabawy sliderami kontrastu :D Używają do tego PS bo chcą być cool :) Wracając do tematu. Adobe nigdy nie będzie tani, mają tak silną markę że nie muszą być tani. Jak ktoś chce się uczyć to ściąga pirata, Adobe na bank o tym wie, więc czemu niby mają dać możliwość używać ich programu legalnie i komercyjnie za połowę ceny? Parzcież i tak każdy będzie używał ich programu bo to PS i Adobe, najbardziej supa marka dla grafików ever, nie muszą się wysilać by pozyskać klientów, to już zakrawa na popkulturę coś jak iPod i Apple, a może nawet pewną odmianę kultu. Adobe przynajmniej sprzedaje soft nie za 10k tylko 3k ;) Ja tam tego do końca nie rozumiem, takich programów do 2D można się nauczyć biorąc obojętnie jaki kolwiek program, Corela nawet Gimp się zda. Kupić książkę o fotografii dla prosów, znaleźć fajną stronkę z opisem narzędzi. Potem wystarczy usiąść przed PSem zorientować się co gdzie jest w menu i heja.
  25. n-pigeon odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Genialne! Zwycięstwo w pełni zasłużone!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności