Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Czemu Vadim też budował lowpoly bez wsparcia softu do retopo: Wzoruję sie na najlepszych;) Zobacze te 3dcoat,ściągne triala i obadam sprawę jak tak zachwalasz:) Mi sie tez wykrzaczał kiedyś,ale to jakaś beta chyba była,nie pamiętam...
  2. mafida odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Phi,harcorowcy robia retopo w maxie czy tam w maya bez pluginów ręcznie na oko:D
  3. mafida odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Kirian zmień podpis na "ZB3.5rc3 to shit...ale ma świetne narzędzie do UV":D :)
  4. mafida odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Trzeba zweldowac vertexy-zaznaczasz 2 vertexy i opcja weld.Pamietaj że vertexy muszą być na otwartej krawędzi żeby sie zweldowały. Pozdr:)
  5. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Masz włączone keyboard override toggle- w tym trybie wyskakujesz z selekcji subobject klawiszem [6]. Pozdr:)
  6. Nowy plugin UVMaster od pixologic: Kontrola szwów Uv przez polypainting Algorytm Ambient occlusion do automatycznego tworzenia szwów Density mode -umożliwia określenie obszarów o większej i mniejszej powierzchni uv Flatten mode -rozkłada model na płaszczyzne na podstawie uv-można użyć Transpose i brushy do edycji UV Check Seams mode-wyświetla szwy uv na modelu możliwość użycia szwów UV z innego programu Unwarp by polygroups Copy i paste uv itd... http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=082643
  7. mafida odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Jak ktoś nie śledzi wątku Gomaxa na Zcentral to wyszła już wersja 1.6 a w niej: GoMax v1.6 --[*]Fixed scaling issue --[*]UV check in ZBrush, if no UVs found GUV tiles are applied, this avoids a crash --[*]If Ztool has a texture instead of polypaint it gets exported too --[*]Fixed other bugs A poza tym export polypaintingu,materiału i co tam jeszcze:) http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=81506&page=1&pp=15 Pozdr:) i miłego testowania
  8. mafida odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No,dobra,dobra ten mój faktycznie podeschnięty odrobine.Ale ten Mookiego znowu taki jakis roztopiony jakby cały dzień leżał na stole w temperaturze 30 stopni:D.Powinien byc taki pośredni chyba,nie wiem nie produkuje sera... O ten tutaj nie jest wyschniety,ani roztopiony:
  9. mafida odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No niestety przy cięższych scenkach widać lekkie opóżnienie przy przełączaniu. No z tymi viewportami to dali d....miejmy nadzieje że poprawią w 2011,chociaż jak znam życie to pewnie nie:D
  10. mafida odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O,dzięki:) Masz rację ze skórą,jeszcze będę poprawiał,narazie faktycznie poorana:) Fajny pomysł z filmikiem,jak znajdę czas może coś sklecę. Pozdro:)
  11. Jeszcze dwa filmiki wyszły: Pozdr:)
  12. mafida odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie,nie shader jest ok,chodziło mi o kształt a nie materiał.Takie bardziej ostre krawędzie na brzegach.Teraz wygląda jakby był miękki...Może to serek topiony:D
  13. mafida odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem fajnie wygląda scenka.Jedyne co odstaje to coś nie tak z anatomia jaszczurki -od ogona do szyji wygląda ok.Szyja i głowa jakos tak nie bardzo,zwłaszcza głowa jakas dziwna -jakby się rozjechała przy pozowaniu. Pozdr:)
  14. mafida odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetnie wygląda scenka.Tylko ser mi nie do końca pasuje,taki jakby za bardzo obły,jakby sie stopił.Przydałoby mu sie parę ostrzejszych krawędzi. Pozdr:)
  15. mafida odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej,czyli jednak podobny:)Nie byłem pewny bo to stary model,znalazłem wczoraj na dysku.Jak go zrobiłem ,chyba z rok temu wydawał mi sie świetny i bardzo podobny a jak otworzyłem wczoraj to był juz kompletnie nie podobny i go przerabiałem od nowa:D Tomala-Dzięki:) Matys-dzięki:) VegA92-che,che:)Clinta pamiętam że kiedys próbowałem zrobic i nic nie wyszło:) Faktycznie jakąś kreche walnąłem,poprawie i tak jeszcze nie skonczony:) forestt-dzięki bardzo:) Pozdro:)
  16. mafida odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Plasti:)dzięki men:)Maszyna to drukarka 3d,ale to kosztowna zabawa. kliment woroszyłow-dzięki,stopów nie ruszałem:) Taki model znalazłem i lekko przeorałem dzisiaj,ciekawe czy ktoś wogóle pozna kto to miał być:) Pozdro:)
  17. http://sjp.pwn.pl/haslo.php?id=2573721 Odpowiedziałem na twoim poziomie.Z twojej wypowiedzi wynikało że jak ktoś lubi maxa to jest...Hmm,dziwny?Inne programy sie nie wieszają? Oczywiście że mogłeś,ja robię różne rzeczy w maxie a w życiu bym nie powiedział że go znam.Znam niektóre funkcje... Pozdro i dzięki za repa dac77:)
  18. Zawsze mnie dziwiła zapalczywa niechęć niektórych do maxa. Oczywiście xsi,maya,cinema,blender nigdy się nie wieszają. Co miałeś? Gdybyś go znał to byś wiedział że nie masz racji. I co z tego? Che,che:)Nudzę się:)
  19. mafida odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Taa,to genialne udoskonalenie w nowym maxie.Strasznie wkurzajace:) Sprawdż ten skrypcik: http://area.autodesk.com/forum/autodesk-3ds-max/autodesk-3ds-max--3ds-max-design-2010/fix-for-viewport-switching-in-max2010/
  20. No żadnych rewelacji nie pokazali na filmikach raczej,może nie odkryli wszystkich kart jeszcze:) To twoja opinia...Mi maya przypomina stary garaż pełen kartonów:D. Max przejdzie na system nodów.Niestety.Zapowiedzieli już że to jeden z elementów zmian w XBR...
  21. Obejrzyj to co M@Ti pokazał i nie marudż;) Zmiany będą i to bardzo pozytywne sądząc po zapowiedziach.
  22. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie masz przypadkiem ustawione directx 10 w opcjach?Przełącz na 9.Jak nie to to wyłącz "display all triangle edges" w preferences/viewports/configure driver. Pozdr:)
  23. Hej,te zmiany to właśnie XBR.Pierwsze zmiany XBR były wprowadzone w max 2010(najbardziej rzucająca sie w oczy to nowe opcje wyświetlania-hw).W max 2011 będzie następny kawałek xbr-i tak dalej,stopniowo aż do pełnej realizacji w którejs tam kolejnej wersji maxa.XBR-to ma być ewolucja a nie rewolucja. Pozdr:)
  24. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O,Morte wrócił:) Ładnie,kogos mi przypomina ale nie wiem kogo..Dłonie nie za małe?Wokół kolanek cos nie tak chyba... Pozdr:)
  25. mafida odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    To Z 3.1?Dołóż 1 zspherke nad ta gdzie tworzy sie dziura. Skrót do previewu adaptive skin to chyba [A] było. Pozdr:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności