Zawartość dodana przez mafida
-
Zbrush4-news
Czemu Vadim też budował lowpoly bez wsparcia softu do retopo: Wzoruję sie na najlepszych;) Zobacze te 3dcoat,ściągne triala i obadam sprawę jak tak zachwalasz:) Mi sie tez wykrzaczał kiedyś,ale to jakaś beta chyba była,nie pamiętam...
-
Zbrush4-news
Phi,harcorowcy robia retopo w maxie czy tam w maya bez pluginów ręcznie na oko:D
-
Zbrush4-news
Kirian zmień podpis na "ZB3.5rc3 to shit...ale ma świetne narzędzie do UV":D :)
-
Problem z wygiętym przedmiotem
Trzeba zweldowac vertexy-zaznaczasz 2 vertexy i opcja weld.Pamietaj że vertexy muszą być na otwartej krawędzi żeby sie zweldowały. Pozdr:)
- Problem z de-selekcją w editable poly i mesh - max 2009
-
Nowy plugin od Pixologic: UV Master
Nowy plugin UVMaster od pixologic: Kontrola szwów Uv przez polypainting Algorytm Ambient occlusion do automatycznego tworzenia szwów Density mode -umożliwia określenie obszarów o większej i mniejszej powierzchni uv Flatten mode -rozkłada model na płaszczyzne na podstawie uv-można użyć Transpose i brushy do edycji UV Check Seams mode-wyświetla szwy uv na modelu możliwość użycia szwów UV z innego programu Unwarp by polygroups Copy i paste uv itd... http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=082643
-
GoMax
Jak ktoś nie śledzi wątku Gomaxa na Zcentral to wyszła już wersja 1.6 a w niej: GoMax v1.6 --[*]Fixed scaling issue --[*]UV check in ZBrush, if no UVs found GUV tiles are applied, this avoids a crash --[*]If Ztool has a texture instead of polypaint it gets exported too --[*]Fixed other bugs A poza tym export polypaintingu,materiału i co tam jeszcze:) http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=81506&page=1&pp=15 Pozdr:) i miłego testowania
-
Szczur saper
No,dobra,dobra ten mój faktycznie podeschnięty odrobine.Ale ten Mookiego znowu taki jakis roztopiony jakby cały dzień leżał na stole w temperaturze 30 stopni:D.Powinien byc taki pośredni chyba,nie wiem nie produkuje sera... O ten tutaj nie jest wyschniety,ani roztopiony:
-
zmiana widoku w viewportach
No niestety przy cięższych scenkach widać lekkie opóżnienie przy przełączaniu. No z tymi viewportami to dali d....miejmy nadzieje że poprawią w 2011,chociaż jak znam życie to pewnie nie:D
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
O,dzięki:) Masz rację ze skórą,jeszcze będę poprawiał,narazie faktycznie poorana:) Fajny pomysł z filmikiem,jak znajdę czas może coś sklecę. Pozdro:)
-
Filmy prezentujące wczesną wersję 3ds Max 2011
Jeszcze dwa filmiki wyszły: Pozdr:)
-
Szczur saper
Nie,nie shader jest ok,chodziło mi o kształt a nie materiał.Takie bardziej ostre krawędzie na brzegach.Teraz wygląda jakby był miękki...Może to serek topiony:D
-
Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
Całkiem fajnie wygląda scenka.Jedyne co odstaje to coś nie tak z anatomia jaszczurki -od ogona do szyji wygląda ok.Szyja i głowa jakos tak nie bardzo,zwłaszcza głowa jakas dziwna -jakby się rozjechała przy pozowaniu. Pozdr:)
-
Szczur saper
Świetnie wygląda scenka.Tylko ser mi nie do końca pasuje,taki jakby za bardzo obły,jakby sie stopił.Przydałoby mu sie parę ostrzejszych krawędzi. Pozdr:)
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
Hej,czyli jednak podobny:)Nie byłem pewny bo to stary model,znalazłem wczoraj na dysku.Jak go zrobiłem ,chyba z rok temu wydawał mi sie świetny i bardzo podobny a jak otworzyłem wczoraj to był juz kompletnie nie podobny i go przerabiałem od nowa:D Tomala-Dzięki:) Matys-dzięki:) VegA92-che,che:)Clinta pamiętam że kiedys próbowałem zrobic i nic nie wyszło:) Faktycznie jakąś kreche walnąłem,poprawie i tak jeszcze nie skonczony:) forestt-dzięki bardzo:) Pozdro:)
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
Plasti:)dzięki men:)Maszyna to drukarka 3d,ale to kosztowna zabawa. kliment woroszyłow-dzięki,stopów nie ruszałem:) Taki model znalazłem i lekko przeorałem dzisiaj,ciekawe czy ktoś wogóle pozna kto to miał być:) Pozdro:)
-
Filmy prezentujące wczesną wersję 3ds Max 2011
http://sjp.pwn.pl/haslo.php?id=2573721 Odpowiedziałem na twoim poziomie.Z twojej wypowiedzi wynikało że jak ktoś lubi maxa to jest...Hmm,dziwny?Inne programy sie nie wieszają? Oczywiście że mogłeś,ja robię różne rzeczy w maxie a w życiu bym nie powiedział że go znam.Znam niektóre funkcje... Pozdro i dzięki za repa dac77:)
-
Filmy prezentujące wczesną wersję 3ds Max 2011
Zawsze mnie dziwiła zapalczywa niechęć niektórych do maxa. Oczywiście xsi,maya,cinema,blender nigdy się nie wieszają. Co miałeś? Gdybyś go znał to byś wiedział że nie masz racji. I co z tego? Che,che:)Nudzę się:)
-
zmiana widoku w viewportach
Taa,to genialne udoskonalenie w nowym maxie.Strasznie wkurzajace:) Sprawdż ten skrypcik: http://area.autodesk.com/forum/autodesk-3ds-max/autodesk-3ds-max--3ds-max-design-2010/fix-for-viewport-switching-in-max2010/
-
Filmy prezentujące wczesną wersję 3ds Max 2011
No żadnych rewelacji nie pokazali na filmikach raczej,może nie odkryli wszystkich kart jeszcze:) To twoja opinia...Mi maya przypomina stary garaż pełen kartonów:D. Max przejdzie na system nodów.Niestety.Zapowiedzieli już że to jeden z elementów zmian w XBR...
-
Filmy prezentujące wczesną wersję 3ds Max 2011
Obejrzyj to co M@Ti pokazał i nie marudż;) Zmiany będą i to bardzo pozytywne sądząc po zapowiedziach.
-
Widoczne krawędzie
Nie masz przypadkiem ustawione directx 10 w opcjach?Przełącz na 9.Jak nie to to wyłącz "display all triangle edges" w preferences/viewports/configure driver. Pozdr:)
-
Filmy prezentujące wczesną wersję 3ds Max 2011
Hej,te zmiany to właśnie XBR.Pierwsze zmiany XBR były wprowadzone w max 2010(najbardziej rzucająca sie w oczy to nowe opcje wyświetlania-hw).W max 2011 będzie następny kawałek xbr-i tak dalej,stopniowo aż do pełnej realizacji w którejs tam kolejnej wersji maxa.XBR-to ma być ewolucja a nie rewolucja. Pozdr:)
-
Modele 3D: Patyk( i ciut innych rzeczy)
O,Morte wrócił:) Ładnie,kogos mi przypomina ale nie wiem kogo..Dłonie nie za małe?Wokół kolanek cos nie tak chyba... Pozdr:)
-
ZBRUSH - kącik porad
To Z 3.1?Dołóż 1 zspherke nad ta gdzie tworzy sie dziura. Skrót do previewu adaptive skin to chyba [A] było. Pozdr:)