Nie zoomujesz przypadkiem tą ikonka z napisem Zoom?Bo ona działa jak powiększenie obrazka w PS,Do zoomowania w 3d jest ta z napisem Scale.Najwygodniej Alt-click poza obiektem,puszczasz alt i zoomujesz ruszajac mysza trzymajac lewy cały czas czy tam piórkiem nie odrywając od tabletu.
Pozdr.:)
Fajnie,fajnie ale ja i tak bym to z radial symmetry zrobił:)
Ps.Morte gdzie byłes jak cię nie było ostatnio?Pewnie jakiś mega model rzeżbisz pokryjomu;)
Na niewygładzonym- znaczy bez meshsmootha?Jeśli tak to ja zawsze tak robię-zawsze wszstko mi się schodziło raczej:).Przerąbane by było z meshsmoothem mapowac ...
Pozdr:)
Swietny ten ostatni-zwłaszcza twarze i dłonie mi sie podobają-oryginalnie i ładnie:).Dobrze że sie nie wyrobiłeś na speeda bo bym przegrał:)
Lucek91-Cicho bo sie wyda;)
Kołnierze to chyba z radial symmetry pojechał:)?
Nie wiele widac na tym screenie,odhacz backface cull we właściwościach obiektu.Jeśli krawędż jest naprawdę otwarta to może zepsuł Ci się klawisz Shift-sprawdż w innym programie czy działa:).Albo sprawdż na innym obiekcie może coś się posypało z geometrią w twoim modelu-czasem wyłażą różne błędy...
Ale które wersje porównywałeś?Gdzieś tam czytałem że 3,5 wypada gorzej w multithreadingu od 3.1.Na maca są chyba 3.0 i 3.12 tylko...
U mnie na pc w 3,5 wyszLo coś takiego:
4.45
2.83
157%
Co te wyniki oznaczaja wogóle?
o a teraz 4.45
2.67
160%
:)
Hmm,za bardzo tego futra nie widać.Może trochę grubsze włókna by zrobić,albo daj ciemniejsze tło to będzie można więcej zobaczyć-narazie z futrem nie wygląda lepiej niż bez:).Wzorujesz sie na jakimś konkretnym zdjęciu z tym golfem?U tego Viki Yeo kształt kołnierza bardziej mi się podoba,może pójdziesz bardziej w tym kierunku.
Pozdr:)