Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Liczba zawartości

    2 191
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez mafida

  1. Wyłącz transparent shadows hair z nimi niestety nie współpracuje:( ps.Najlepsza metoda to włosy w scanline i kompozycja w ps.
  2. Zanim się zaczniesz kolorowaniem przejmować znajdż jakieś dobre refki główek i wysculptuj swojego ninja od nowa bo narazie to bardziej ziemniaka przypomina niż głowę;)Jak zrobisz w miarę poprawną głowę to wtedy dopiero na mumie przerabiaj. Ps.I się nie zrażaj wszyscy na początku ziemniaki produkują;)
  3. Che,che wstyd się przyznac ale zgadłeś;)
  4. U mnie na operze biały ekran z czarnym paskiem,ale muzyczka gra.Najnowszy Quicktime zianstalowany:)Na ie to samo...
  5. Głebia ostrości nie pasuje szczyt wulkanu ostry jak żyleta a dym zblurowany na maksa...
  6. No napewno widać postęp po tym cyborgu co kiedyś męczyłeś,tylko czemu takie ujęcia zawsze dziwne że kamera prawie w nos postaci wjeżdża.Bużka całkiem sympatyczna walnął byś jakąś czapeczkę i kawałek tłowia,może jakąś łapkę i pare motylków w tle i by było 2 razy lepiej;)
  7. mafida

    powierzchnie parametryczne

    Wrzuciłem plik maxa(2009) z surface na krzywych beziera,jak chcesz to obejrzyj:)
  8. mafida

    Loft problem

    Pokaż obrazek jakiś o co chodzi to może ktoś odpowie:)
  9. mafida

    Ferari problem

    To znaczy chodzi Ci o to że nie wszędzie powstały powierzchnie?Jeśli tak to spróbuj zmienić wartość treshold a jak nie pomoże to użyj fuse żeby vertexy ustawić w jednym punkcie(czasem są trochę poprzesówane i powierzchnie sie nie tworzą).Aczkolwiek Shogun 3D i tak ma rację;)
  10. Tak troche płasko przez to światło wyszło...Na pierwszym to kanciaste zielsko z przodu i troche gumowe schody mi się nie podobaja ale ogólnie całkiem fajnie.Kolorki fajne..
  11. Topologia jest w porządku a reszta-na pewno górna powieka i zewnętrzne kąciki oczu trzeba poprawić,górna warga też nie bardzo.Jeśli robisz na podstawie zdjęć to się ich trzymaj i powinienes sam ocenic co jest nie tak;) każda twarz jest inna...
  12. mafida

    TABLETY

    Do 500 to nie ma co doradzać,w tej cenie to tylko bamboo wide.Chyba że gdzieś znajdziesz używanego intuosa -chociaż za 5 stów to nie sądze...Wogóle to bym troche poczekał z zakupem aż się złotówka umocni bo strasznie tableciki zdrożały ostatnio:mad:
  13. Bardzo mi się podoba.Może tylko w paru miejscach niepotrzebne okrągłości które jakoś mi nie pasują do całości.Dawaj dalej bo początek świetny!
  14. mafida

    Muminki

    Małą Mi zrób jeszcze to najważniejsza postać:)A skrzydełka u ptaszka trochę jak płetwy wyszły;)
  15. mafida

    Project All dla ubrań

    E ,nie po retopo ubranko nie jest wyekstrudowane tylko po prostu w czasie retopo zbudował siatke na grubośc.Potem jak sculptuje to nie subtoole tylko po prostu maska na ubranku(dlatego kolor ciemniejszy).Zresztą możesz go spytać podejrzewam że nawet po polskiemu zrozumie:D
  16. mafida

    Ui

    Ustaw taką wielkośc dokumentu jaką chcesz mieć zawsze na starcie,teraz save document as i zapisz go pod nazwą StartupDocument.zbr w katalogu ZStartup.Teraz zbrush zawsze będzie się otwierał z nową wielkością dokumentu.
  17. mafida

    symmetry na obróconym obiekcie

    Jak na 4 poziomie zrobisz del lower to musisz 4 razy kliknąć reconstruct subdiv i masz znowu 4 poziomy.
  18. mafida

    Ui

    A najlepiej sobie pod skróty ustawić;)
  19. mafida

    Ui

    Tak tylko się cała reszta przy okazji poprzestawia...
  20. Nie wiem czy wszystkie ale w dużej części w opisie jest File Version: Max 9 więc chyba tak:)
  21. mafida

    Ui

    E tam to się chyba nie da to jakieś zscript area czy coś(jak uruchomisz scrypt to tam się pojawia),troche wyżej to można coś wrzucić tylko ciężko trafić;)
  22. Fajnie -nawet mojemu kotu się spodobało;)
  23. mafida

    symmetry na obróconym obiekcie

    Clone masz w tool-tam gdzie load,save as ,simple brush.Przed mirror zrób delete lower subdivisions a potem reconstruct subdivisions i masz spowrotem;)
  24. mafida

    symmetry na obróconym obiekcie

    Zmirrorować się da-clone a potem w menu deformation mirror po osi x i dodajesz jako subtool ten wcześniej sclonowany.
  25. Nie za duże te oczy?Normalnie aż czuć jak mu się gałki o kości w czaszce ocierają;),poza tym fajny -taki gliniany.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności