Zawartość dodana przez Vorek
-
Mruganie GI - Jak sie pozbyc?
w ustawieniach irr mapy zwiększ dist treshold. powinno pomóc
-
[Inne] Wiedźmin Intro.
jak już o grze mowa to faktycznie może będzie warto kupić, wygląda bardzo konkretnie, zwłaszcza environmenty i światełko. Zapowiada się....gorący towar ;)
-
Animacja: Przygoda z parasolem
bardzo sympatyczne :)
-
[Inne] Wiedźmin Intro.
Klicor, a kto bierze poważnie takie komentarze ? ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
achmed wymiata ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
OMG 0_o odebrało mi mowę ;D
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
w sam raz na kolejny zlocik :)
-
Konkurs 1000/700/500 zl - Lamborghini Reventon Spyder
nikt nie może pozbawić Cię praw autorskich, choćbyś podpisał krwią ich zrzeczenie i tak ich nie stracisz :) Co innego oczywiście prawa autorskie majątkowe.
-
Pojazd 3D: Kenworth W900 lityl updejt NOWY LAKIER VRAY !!!
wrzuć modyfikator "edit poly" i wyginaj siatkę już po MS
-
Nagrywanie Viewportu
animation - > make preview ?:)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://pl.youtube.com/watch?v=HrzKyopCls4 fenomenalna piosenka wykonana przez Stewiego i Briana na rozdaniu nagród Emmy. Bazowana na motywie "FCC Song" z odcinka "PTV" Polecam ;)
-
interior - FG, bez GI
Moim zdaniem, o wiele szybsze jest renderowanie GI+FG+AO. W GI ustawiasz małą ilość fotonów i duże radiusy, żeby tylko "rozświetlić" scenę, potem dobijasz detal FG, a jeżeli pojawią się błędy (lewitowanie) przy jakichś małych detalach to spokojnie możesz wyrenderować osobny pass z AO i zrobić kompozycję w photoshopie maskując miejsca gdzie AO wygląda źle i jest niepotrzebne, a zostawiając tam gdzie ma być. Samo FG jest ok, ale moim zdaniem raczej do exteriorów
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
A to nowy dodatek :) System blogów póki co, w fazie testowej.
-
rozbicie modelu na kawałki
ziomuś, mowa o ProCutter :) Gościu na RoadShow pociął most używając splinów.
-
Postać 3D: paniena
0_o brak słów, piękna robota ! Możesz spokojnie startować w Dominance War :)
-
Zlot w 100licy(28-30.09) ZDJĘCIA!!!:)
świetne zdjęcia, ogólnie świetny zlot Panie i Panowie, właśnie okładam się pejczem za to że mnie nie było :] see yo next time !
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
ET: Quakewars - kickass, na razie pogrywam w demko, jeżeli gracie, szukajcie mnie na demoserwerach quakewars.pl ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
a to ma być interesujące czy zabawne ?
-
Zlot w 100licy(28-30.09) ZDJĘCIA!!!:)
UWAGA APEL !!!! EKIPA Z WROCKA JEST W WARSZAWIE I POTRZEBUJE PILNEGO KONTAKTU Z KIMŚ MIEJSCOWYM ZAANGAŻOWANYM W ZLOT, DO PURPLE NIE MOGĄ SIĘ DODZWONIĆ. SPRAWA ULTRA PILNA :) NUMER KONTAKTOWY DO PIKSARA: 502 005 449
-
Animacja 3d: Honda Asimo
super robota panowie :)
-
Zlot w 100licy(28-30.09) ZDJĘCIA!!!:)
Widzę, ze jestem na liście, można mnie wykreślić, bardzo żałuję że mnie nie będzie, szczególnie jak patrzę ile osób i kto będzie, ale trudno, "życie" jak to mówią, róbcie dużo zdjęć i do zobaczenia przy następnej okazji :)
-
Wiz: Luxe Interior
Niedokładności renderów faktycznie kłują w oczy. Ale mnie męczy najbardziej jedno: po co abberacja, no po co ? może nie jest zbyt nachalna, ale jest :] Całe pokolenia fotografów walczą z abberacją, jako chyba najbardziej dokuczliwą wadą optyczną obiektywów, a graficy 3d używają jej do "zwiększenia realizmu", dziwne. Rozumiem jeszcze winiety, sam lubię winietowane rendery i zdjęcia, czasem dodaje to pewnej plastyki i klimatu, ale abberacja ? fuj ;P
-
[Nabór] Studia na kierunku WZRONICTWO w Gliwicach
Może to jest i jakiś krok w kierunku promowania i rozwoju polskiego wzornictwa, jeżeli ktoś się wybierze to czekam na relację jak się to wszystko udało :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
świetne :)
-
Tygodniowy speedpainting 19: Polowanie
Zapraszam do głosowania :) witkowski maciekG Matchias MrPank ortheza Designer97 tomzar grim666 aspenboy Wojpalek Mruk WWWoj DaRoZ