Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 786
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. @Rembik: dobre, ale chyba poprawili :) http://www.adobe.com/pl/products/photoshop.html Edit: Nie. Nie poprawili :)
  2. SWRSC: http://www.myworldmymagic.com/ Ładnie. Ale czy to znaczy, że wizualizacjami się już nie zajmujesz?
  3. To ja wiem. Ale chodzi mi o, ile klatek trzeba było złapać na pojedyncze ujęcia w tym filmie. Jest ich sporo, podobne czasy mają na pierwszy rzut oka.
  4. Przepięknie to wyszło. Czad! Ile czasu zajmuje nagranie takiego jednego ujęcia?
  5. Pytanie: czy jest on w stanie zagrozić Chaosom jeśli chodzi o Vizki?
  6. Mały update: http://max3d.pl/news/6257/ Wrzuciłem krótką historię Arnolda. Wydaje mi się, że część osób nie kojarzy już twórczości Daniela Martineza Lary. A trzymało się te filmy wtedy na dyskach, oglądając strzelało "wow!".
  7. Wyprzedziłeś mnie. @tomerk dał mi info i właśnie coś tworzę na ten temat na jutro. Ale wydarzenie ważne.
  8. @pxl666: ale o co chodzi z tym Pespective Warp? Przecież tego w takiej formie nie było. Ten efekt jak i wiele innych, które dodawali wcześniej można osiągnąć inaczej, ale nie bardzo rozumiem. To oglądałeś: http://tv.adobe.com/watch/adobe-technology-sneaks-2013/sneak-peek-perspective-warp-in-photoshop/ Ja tam lubię te małe nowości ułatwiające niektóre procesy.
  9. Zgadzam się. Też się zdziwiłem. W tej kategorii będzie chyba pojedynek Gravity vs Hobbit.
  10. Nowa aktualizacja Adobe Photoshop CC przenosi druk 3D do świata projektantów oraz wprowadza narzędzie Perspective Warp. Pełna treść: Aktualizacja Photoshop CC - druk 3D i Perspective Warp
  11. Muszę to zmienić ręcznie. Będzie poprawione. Edit: Status FIXED
  12. No to teraz jestem ciekaw. @Selena: http://s3.freefoto.com/images/21/33/21_33_66_web.jpg
  13. Operuję w tej chwili na wersji Vimeo z newsa Początek (ujęcie z daleka - czy tego nie liczysz?): ~0:53 1:20 - skoczek Ale nawet jak pierwszy raz to widziałem to nie wiem czy to przez slow-motion, ale ~1:09. Na początku miałem wrażenie, że to właśnie animacja.
  14. Dobra. Nie rozumiem w takim razie. Dlaczego wymieniłaś osobno te kaski, rękawice, gogle, buty. Na serio łatwiej było to zeskanować, później poprawiać i łączyć w całość, czy już macie taką metodą, która generuje piękne siatki. A wracając do postaci - na filmie jednak jest mieszanka, tak? Animacja 3D i prawdziwe zdjęcia (aktorzy) czy wszystko 3D? Wg mnie mieszanka. btw. Jarek pięknie wyrenderowane.
  15. Zapomniałem spytać. "3D scanning". Do czego był wykorzystany tutaj?
  16. Może być problem, to chyba ich własny player. Możesz próbować przez przeglądarkę z flashem, ale niektóre playery flashowe mogą nie działać.
  17. Aktualizacja: Lista płac dodana do informacji.
  18. A to logo Blendera to taki "easter egg" będzie? :)
  19. Warto sobie obejrzeć sesję póki jest dostępna. Na tej stronie są świetne materiały, ale zazwyczaj płatne. Nie wiem jak długo ta lekcja będzie dostępna.
  20. ZBrush Workshops udostępniło sesję wideo z Michaelem Defeo, który pokazuje jak tworzyć postacie z charakterem w ZBrushu. Rzućcie okiem bo warto. Pełna treść: Wideotutorial: Tworzenie postaci w ZBrushu
  21. Tutaj jak dla mnie dużo lepiej, ale nadal np. ten żółty - popracowałbym nad bardziej cartoonowymi materiałami. Mam nadzieję, że znajdzie się ktoś tutaj, kto coś od strony technicznej napisze. Oooo logo Blendera :)
  22. Moje pierwsze skojarzenie to było nawet (pewnie wiele osób zna, klasyk) Już po samym screenie filmu, przed puszczeniem play widać, że te kolory jakby strasznie przyciemnione, szare. Myślę, że samo poprawienie kolorystyki tutaj już by wpłynęło bardzo pozytywnie na to.
  23. Przypomniała mi się animacja innego Polaka: Paper City. Ogólnie sama animacja chyba prawidłowa, ja jedynie mam zastrzeżenia c do kolorystki. Niektóre odcienie kolorów wydają mi się bardzo szare. A tutaj powinno być bardziej kolorowo - intensywniej dla podkreslenia takiego stylu cartoon.
  24. Przyznam szczerze, że tego sie nie spodziewałem, że to było kręcone u nas i to są nasi aktorzy. Byłem pewny, podobnie jak olaf, że to kandydaci do medali z UK.
  25. W warszawskim studiu animacji Human Ark powstaje kolejny serial animowany dla dzieci. 
Ruszyły prace nad pilotażowym odcinkiem Tymka i Mistrza na podstawie 
komiksów Rafała Skarżyckiego i Tomasza Leśniaka. Pełna treść: Tymek i Mistrz z komiksu przeniesiony na ekran
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności