Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. Fajnie, geometryczne podejście do rysowania - jak Bridgman.
  2. Słodziak. Dobra robota!
  3. Ja używam blendera sporadycznie (głownie uv) i nie mogę się odnaleźć całkowicie. Lata temu, jak też w miarę przerobili interface i komendy, miałem mniejszy problem. A teraz się czuję jak w nowym sofcie. Ogólnie wygląda bardzao nowocześnie i przyjemnie. Ale ciężko mi będzie ;) Ja czekam na addonik a'la marvelous designer. Jak zdążą przed black friday to może będzie dla mnie pożytek z blenderka ;) Fajne te szkice ale trochę tam czegoś brakuje jeszcze. Co do giwerki to ekstra. Za dużo blooma może.
  4. michalo odpowiedział Karakan → na temat → Work in progress (WIP)
    Już zdążyłem je pochwalić na Artstation ale powiem jeszze raz - bardzo mi się podobają. Ciekawy jestem wydruków bo modele świetne. Brawo!
  5. Z Unreala fajniejsze te screeny. Ogólnie bardzo fajny asset! Życzę sukcesu ;)
  6. Ano są. Zwykły ctrl+R nic fajnego nie wypluje. Musiał byś się pobawić trochę z opcjami ( w sumie tak jak wszędzie) + PS i było by ok. Niektórzy robią naprawdę kozackie rendery BPR + PS.
  7. Spoko wyszły te rozchylone wargo. Przez to twarz dużo ciekawsza nią te "betonowe". No i przełamanie symetrii robi swoje.
  8. Świetny soft. Zazdroszczę wszystkim co mają przyjemność pracować na nim :P Mam takie same wrażenia jak oglądam sneak peeks Blendka - szczena opada - ale tutaj bardziej i "wydajniej" :D
  9. Może to tylko perspektywa albo to, ze obrazek jest ucięty ale wydaje mi się, że część czołowa i ciemieniowa są jakieś są za małe Refs
  10. Duża twarz a mała głowa. Ale wszystkie cechy - oczy, usta, nos, struktura twarzy jak zwykle na propsie. Robisz z bazy czy z kulki?
  11. michalo odpowiedział claude → na temat → Aktualności (mam newsa)
    UU do wiosny daleko :( Ale zapowiada się pięknie!
  12. Świetna robota i bardzo przyjemny render. Fajnie, że bez modelowania. Mi też szybciej idzie sculpcenie niż zmodeler ;) Śuper skok od raptor squad. Ile poly taki twór?
  13. Cutout powinno działać Zmien Kanał z alpha na inny.
  14. No niestety powoli (albo już) standardowy tool. Sam planuje zakup na black friday ;)
  15. michalo odpowiedział Kastantus → na temat → Work in progress (WIP)
    Ale zajebiste prace. Masz może konto na artstation?
  16. michalo odpowiedział szajer19 → na temat → Hardware
    Do ZBrusha gpu niepotrzebne więc pójdzie na tym i5. Zadbaj raczej o ram, żeby było chociaż te 8 gb. A o marvelouse zapomnij w tym przedziale cenowym. Chyba, że jakieś proste rzeczy.
  17. Jako twój wierny fan na tym forum powiem - zajebiste! Lubię widzieć rękę a nie filtr wygładzający pociągnięcia. I te kolorki ;) Mówisz "Jedna z...". Pokażesz więcej?
  18. Nie tylko Ameryka, ale i nasi sąsiedzi też nad nami czuwają. Rodacy niestety też. Chociaż wydaje mi się, że zwykły człowiek, nie zaplątany w polityczny syf ma jednak jeszcze dobre zdanie ;)
  19. Bo to z salonu wyszło dopiero :) Piękne. Ale Snizo ma rację.
  20. Mają klimat te twoje pracki i fajny styl. Dawaj dalej :)
  21. Dokładnie mam takie same odczucia. W końcu to showbuseiness. Jakie wartości, Panowie? Show dla plebsu a business dla producentów/lobbystów i tym innym. Ale mam nadzieję na dobry show, bo czasem to piwko bym wypił i usiadł na tą godzinkę przed tv wraz z żoną i braciakiem ;)
  22. Ha ha! :D dobre i urocze! Kilka razy obejrzałem. Jedynie przydało by się więcej wysiłku przy wyjmowaniu włóczni z hełmu.
  23. Nie wiem gdzie tu szok - producentem jest Netflix a oni raczej nie ryzykują wtopy. Nie ważne jaki ochłap z tego trafi do PI, ważny jest sukces produkcji a to też będzie sukces PI.
  24. Miazga... aż chciało by się tego nauczyć. Designer wskakuje przed Hudego na mojej liście "to learn". Zaraz za bilionem innych rzeczy..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności