Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział Loocynka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Kto ci kuwa ukradł marzenia" i jeb przez plecy XD
  2. michalo odpowiedział Loocynka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Przekonałeś mnie.
  3. michalo odpowiedział Loocynka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Takie pytanie można też zadać z powodów czysto pragmatycznych. Jest wiele zawodów na które człowiek decyduje się tylko dla hajsu
  4. Widzę, ze ktoś rigować zaczął.
  5. michalo odpowiedział Loocynka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To pozostałości prl-owskie. Miałem takiego szefa/ Ale to byłburak i wsiór. A jak chciał powiedzieć czcionka to się zacinał - trz tzrztzrz tzrz tzr. I ciągle śmieszne byki walił na instagramie jak reklamował nowy ciuch XD Nie no rób! Ja też mam w planach fajne dupeeeeee *echm* 😉 A co do noszenia talerzy i robienia kanapek. Sam długo pracowałem na magazynach zanim samonauczyłem się na tyle żeby zmienić branże no i się udało. Może nie żade olaboga bo kilka lat spędziłem w grafice wektorowej. A cały ten globalny czas 2x 3d było moim hobby i w końcu udało się robić to co robię full time. Może nie jestem takim masterm a Jack dobrze to określił o Klicku - Jak go w ogóle lubić? Niektórzy lepiej wystartowali w życiu.
  6. michalo odpowiedział Loocynka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to że nie każdy stara się jakoś rozwijać skilla, pomimo dostępu do wiedzy, softów, szkół. Satysfakcjonuje ich to co robią. Np. trzaskanie identycznych paninek z cycami dla patronite. Spoko, jest hajs ale jaki w tym długo falowy cel rysując w kółko to samo?
  7. michalo odpowiedział ArnoldSzczesliwy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zajebisty 🙂 Naprawdę super to wygląda. Gratki
  8. świetny!
  9. michalo odpowiedział Loocynka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dzięki takim ludziom zatłoczona branża miniaturek jest jeszcze do przeżycia. Dzięki też rozwojowi domowych drukarek. Jakie śmieci ludzie robią to aż trudno opisać... Całe te mavele, dc i inne gorące tematy z cyckami na wierzchu za 3 dolce do druku napawają optymizmem 😉
  10. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie, to tak jakby snapowało do jednego miejsca ciągle. Restartowało transformacje? nie wiem.. Waliłem skróty chyba na oślep bo chciałem niebem poruszać i może coś włączyłem? Ale jakoś się to wyłączyło 😕
  11. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to zostane w ue ale z bardziej matowym matem zaleta ue ze jak juz sie wszystko wczyta to mozesz wrzucic w jedna scene wszystkie modele i smiga plynnie a taki toobag to się żre zrobię jakieś tło żeby tego nieba nie było i wrócę z tematem Tylko nie wiem czy w mojej scene działa raytracing.. niby działa ale nie wiem jak to sprawdzić i jakoś dziwnie mi snapuje/skaczew modele przy przemieszczaniu/rotacji. Ktoświe o co chodzi? Video.mp4 dobra jakoś to wyłączyłem ale nie wiem jak 😛
  12. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze taki render wymodziłem w UE W UE wystarczy niebo i jużjest ładnie 😉 szkoda, ze toolbag nie działa na takiej zasadzie. Co sądzicie o tym?
  13. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Też się zgadzam. Na ue4 powstało już kilka dobrych gier a na ue5 zapowiedzi wyglądają zacnie - kojarzycie wukong? no i oczywiście Hellblade I na ue4 i nadchodzący hellblade 2 na ue 5. Albo nasz observer. Jeszcze był ff7 remake - też chyba udana gra? Niby żadne open-worldy ale to nie znaczy że się nie da bo w ue są narzędzia do tego. Ja jestem zwolennikiem takiej zmiany. Do tego wzajemne rozwijanie silnika, sprawia że do UE może trafić parę fajnych rozwiązań. Oczywiście malkontenci płaczo teraz.. UE5 zachwyca i działa naprawdę tak jak opowiadają twórcy. Sam sprawdzałem na swoim leciwym już i7-8700K + 1080ti duplikując multimilionowe meshe 😉
  14. michalo odpowiedział Loocynka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    @Destroyer Jebłem jak zwykle. ty to powinieneś mieć kanał albo podcast satyryczny umilający taką moją szarą egzystencję.
  15. Polski akcent w Horizon 🙂
  16. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna mordka. Lubię taki styl. Musisz więcej wrzutek robić! (EDIT : dobra, doczytałme, że nie twój) Takie równo oświetlone imo tracą charakter. Ja lubię trochę cienia, dramatyzmu. Poza tym w toolbagu nie potrafię tak ładnie oświetlić model. HDRki jakoś inaczej tam działają niż np. w takim keyshocie. Dobra walić to na razie. Nie renderuję 😞
  17. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chodzi ci o tą delikatną krateczkę? Specjalnie ją dałem w cień, imo fajne, takie komiksowe trochę... Kurde nie nadaję się do tego widać XD a uvałki po to, że sporo materiałó w marmo ma tekstury więc musisz mieć uv żeby ich sensoweni użyć. Zwykłe maty nie wymagają uvałek ale są ograniczone.
  18. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie no, takie podstawy podstaw to znam 😉
  19. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Napisali, że to początek ich związku z Epic i wzajemnie będą rozwijać ten engine i się wspierać Dla mnie brzmi to bardzo dobrze. I bardzo dobrze brzmi oficjalna zapowiedź dodatku do CP. I boję się, że za chwile moja 1080 to już będzie nie tylko dupa ale i śmieć na standardy softów i gier |:(
  20. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Nezumi Chodziło mi o to co zaproponował Arnold - a do tego trzeba już UVaki @Chłopaki 😉 , wszystkie modele co wrzucam do renerów są w wersji do druku więc mało mają. Tylko UV master czasem się wiesza, czasem czegoś nie przełknie. I tak jak mówisz Klicek, nie chcę spędzić godzin nad każdym modelem. Nie próbowałem dynameshować tego razem. Może łatwiej, i z polygrupami itp. Spróbuję jeszcze tak. Chce zrobić to w miarę ładnie, żeby wstydu nie było ;0 Mi osobiście ten ostatni renderek co wrzuciłęm (taki pomarańczowy z BPRa) podoba.
  21. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to nie pomogliście 😉 Kurcze nigdy nie zrobię tych renderów. Nie wiem co sobie wyobrażam ale nie potrafię tego zrobić. @ArnoldSzczesliwy No włąsnie UV master nie radzi sobie z niektórymi siatkami. Próbowałem na smoku uv-ki robić i w miarę to szło ale na podstawce zawiecha nie przejdzie to chyba.. a są jeszcze gorsze siatki. Zajmie mi to wieczność. Już chyba lepiej w czasie modelowania myśleć o renderze i coś sobie kolorwoać, uvałkować itp.. teraz już za późno. A czemu ten bpr lepszy? Nie narobię wiochy? Taki jeszcze zrobiłem testowy
  22. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No może ten nanite ich skusił. No i lumen. Te technologie są spoko i otwierają wiele możliwości. Albo meta human za free i kolekcja mega scans a z tym redukcja personelu 😉
  23. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Właśnie miałem napisac o tym. To dodam, ze zapowiedziano też dodatek do CP
  24. michalo odpowiedział Loocynka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tak samo z utrzymaniem z freeelanca. Kilka lat to u mnie trwało zanim rozstałem się z etatem. Ale nie miałem ostrego parcia na każde zlecenie bo czasem chcą żeby za darmo robić.. Raczej starałem się dążyć do finansowej równowagi niż na siłę dłubania wszystkiego o co ktoś poprosi. Plus wszystko musiałem robić w wolnym czasie a przy innych obowiązkach można szybko ześwirować. Więc trwało to u mnie parę lat. Co do zdalnej pracy, freelance jest idealny ale to chwilę trwa zanim będziesz miał jakąś bazę klientów. Taki niepewny grunt. Wiec musisz tworzyć Loocynka to co lubisz ale pod kątem np. gier. Uczyć się tego i w końcu szukać jakiś ogłoszeń o pracę. Dołącz do grup 3d na FB, pozakładaj konta na artstation i instagramie. Ja praktycznie nie istnieje w sieci 😉 tzn pod kątem ludzi co mnie obserwóją/komentują itp.. a pomimo tego właśnie kklienci znajdują mnie na artstation/insta nawet tutaj. Więc laikami jakby co się nie przejmuj. Załóż teczkę i wrzuć parę obrazów. Mówisz, że malujesz też zwierzaki. To świetny temat żeby zaistnieć.
  25. michalo odpowiedział Loocynka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jedyna przyszłość to rozrywka. Gry/filmy/animacja. Tam jest chyba najwięcej miejsca. Jeśli masz już doświadczenie w 2d/malarstwie to masz już szerokie pole do popisu i myślę, że możesz rozwija pasję i wzbogacić ją o 3d np pod kątem właśnie gier. Co malujesz? Jak ci to idzie? Ja freelancuje 3ci rok i idze przeżyć nie głodując 😉 A mam dom, rodzinkę, butle z gazem na podwórku.. także jakoś to jest.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności