Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Powtórzę po raz kolejny: bez dobrego sculptu nie ma co brać się za shader. Imo tragedia.
  2. Lucek odpowiedział trosiek → na temat → Hardware
    IMO to realna wartość jest większa niż pisze apaczos. Problem tkwi w tym że raczej tego nie sprzedasz.
  3. O zaraz się zacznie walka... I tak dla kandydatów kluczowa powinna być opinia studentów, obecnych na forum więc dajcie sobie spokój z taką dyskusją.
  4. Lucek odpowiedział piotrek6896 → na temat → V-Ray
    No i jasne.
  5. Lucek odpowiedział piotrek6896 → na temat → V-Ray
    O widzisz piękna sprawa:) A podejdzie to do cs5?
  6. Lucek odpowiedział piotrek6896 → na temat → V-Ray
    Do stilla robisz sobie zdepth i w shopie w filtrach masz lens blur. Wrzucasz zdepth jako maskę i wybierasz tam odpowiednią opcję. Jeżeli zależy ci na efekcie foto bokeh to jest do tego plugin DOFpro. Do animacji to właśnie jest taka funkcja w nowych afterach działająca podobnie jak w shopie. Co do bokeh to sam bym się chętnie dowiedział. Pewnie DOFpro i batchem w shopie wszyskie klatki.
  7. Ja tyż mam pytanie - na wypadek gdybym startował:D Czy mogę dorzucić jakiś detal na bumpie do renderu?
  8. Lucek odpowiedział piotrek6896 → na temat → V-Ray
    Nie wiem jak to jest w vrayu ale phisical camera na pewno ma coś takiego. Ja natomiast zmierzyłbym helperami obydwie odległości i wyrenderowałbym passa zdepth z odpowiednio zanimowanymi wartościami. Potem można zrobić ładne przeostrzenie w afterze. Natomiast na ładne bokeh ani w maksie ani w ae nie licz. Robiłem niemal identyczny test w mentalu i rozmyty obraz wygląda koszmarnie, w dodatku jest ziarnisty. Najbrzydsze bokeh świata:
  9. A co to za bug w A&D?
  10. Co wy z tym heliosem:)? podoba mnie się to.
  11. Lucek odpowiedział RUNNER18 → na temat → V-Ray
    Było już w podobnym wątku ostatnio. Użyj szukajki;)
  12. No bo pewnie nie ma o czym gadać:) Dzięki. Mało nie spadłem z ruchomych schodów jak zobaczyłem duke'a przez szybę w empiku i chciałem potwierdzić:D Obok leżał wiedźmin ale znowu udało mi się wygrać walkę z rządzą i nie kupiłem:D
  13. Chłopaki czy to prawda że Duke Forever wyszedł?
  14. Lucek odpowiedział Vit → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Masz jakiś straszny setup światła. Plane zza okna. Ustaw sobie niebieskawy skylight i arealight z góry pod kątem jako słońce. Daj mu w ustawieniach duży radius to zmiękczysz cienie. Co do przepaleń to w mentalu wejdź w photographic exosure control i tam możesz przepalenia zredukować. Jeżeli chce ci się nad tym siedzieć to możesz zmienić sobie gammę i wyrenderować 16 bitów - da ci to dużą kontrolę nad ekspozycją w PS i ustawisz sobie ładne światło bezstratnie.
  15. Zrób z tego kwadrat i możesz udawać że to slajd z hasselblada:D
  16. Spróbuj z 3 kolorowymi światłami.
  17. Na moim IPS nie ma, w związku z powyższym La R ma pewnie rację:) Strasznie to ciemne.
  18. A masz w ogóle jakiś skylight? Do tego nocne niebo przecież całkiem czarne nie jest. Światło powinno też w jakimś stopniu odbijać się od wody. EDIT: Nie wiem w czym to liczysz ale mógłbyś dodać coś w rodzaju vraydirt na cały model. Jest takie narzędzie jak vraydirt dla mentala?
  19. Dodaj jeszcze literki i inne syfy:) Co do renderu to biała plama.
  20. Lucek odpowiedział Nata → na temat → Work in progress (WIP)
    Ta animacja to jest kompletnie niedościgniony klasyk - a technika, którą była wykonana przeraża. Może to się bierze z tych krzywych elips właśnie?
  21. Wywal ostatni bo psuje wrażenie.
  22. Coś dzisiaj wysyp fajnych rzeczy na forum:) *****
  23. Lucek odpowiedział Nata → na temat → Work in progress (WIP)
    To prawda mam słabość do takich rysunków treningowych. Tylko ta elipsa stołu dziwnie przechylona. Pokój ze sklepieniem przypomina mi , nie wiem dlaczego.
  24. Jak siądę na takim krześle będę wyglądał jak zebra.
  25. Lucek odpowiedział Eth → na temat → Fotografia
    A mnie interesuje zdjęcie nr ostatni i ile w tym zdjęcia a ile shopa?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.