Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek odpowiedział sloowik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To takie L'art brut czy budynki nie mają materiałów?
  2. Lucek odpowiedział velopl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No sama prezentacja. Może to kwestia gustu ale dla mnie brylanty i jasne tło nie grają ze sobą. Za dużo przejaranej bieli. Dla mnie kształt brylantów totalnie przez to nieczytelny. Może strzelisz jakiś ciemny renderek for fun przy okazji. Rozumiem że to zlecenie i waruki są narzucone.
  3. m42 nie polecam do małych wizjerków.
  4. Lucek odpowiedział velopl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Źle to wygląda. Ciemne tło może?
  5. Lucek odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bonifacu jakie ty fajne rzeczy robisz. W czym tracking?
  6. Jak masz wybierać pomiędzy jasnym obiektywem a stabilizacją to bierz jasny. Mam stabilizację w swoim ciemnym kitowym canonie i jak przegniesz z czasem naświetlania to i tak nic nie daje. Może przy filmowaniu coś pomoże ale nie wiem. Za to jak masz mały wizjerek to AF to podstawa.
  7. Lucek odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiesz gotowiec w vizce to nic złego w sumie. I tak wymodelowałbyś to samo gdybyś sam był autorem. Nie wyobrażam sobie na przykład portretu w 3d z gotową twarzą albo oczami. Ale ja nie robię vizek więc może dlatego tak myślę.
  8. Lucek odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Berger: Spoko Duna nie z takich co używają gotowców i nie informują. Swoją drogą gdybyś Duna zaczął używać gotowców w większym stopniu to folio zaraz by było pełniutkie.
  9. No nie oszukujmy się - postać jest losowo poglucona - upozowany basemesh i trochę paćkania - bryły zero.
  10. Lucek odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ej człowieku a gdzie rzut całości? Fajne światełko na kanapie tylko ten glow na poduszce imo nie pasuje - to jakieś wygibasy z color mappingiem? Ja tam osobiście nie lubię takich wynalazków - ulepszacze:/ no i gdyby zmarszczki były jak u indiana? ale coś czuję że klimat się ciekawy szykuje:D
  11. Lucek odpowiedział thegame → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Blueprint albo referencja. Minimum wysiłku człowieku - w połowie tutoriali to znajdziesz. Najlepiej od razu znajdź sobie tutorial jak je poprawnie ustawić.
  12. Jaka malarska trawa:D Tex na drzewie niespecjalnie wygląda. Ja bym użył jakiejś proceduralki (może dlatego że lubię z nimi kombinować). Chłopaki wiem że to nie jest odpowiednie miejsce ale mógłby mi ktoś po krótce wytłumaczyć w jakich sytuacjach używa się w mentalu photometric lights? Proszę:D
  13. Nie podoba się.
  14. infected: To nie zbrushcentral ani Cgtalk:) Tutaj początkujący działają dopiero potem zaczynają spamować:D
  15. Lucek odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym jeszcze dopieścił sculpt - oczko fajne bardzo ale szkoda go na niedokładny model. Jakieś porządne refy powiek i działaj.
  16. Lucek odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda zupełnie ok. w czym to renderujesz?
  17. Lucek odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hatter: Wygląda jak z zspherek zupełnie:) szczególnie twarz. Dof lepiej sobie wyrenderować w zbrushu jako pass i wrobić co trzeba w shopie. Jeżeli używasz jakiegoś renderera typu mental czy vray to nie zaprzątaj sobie tym sss głowy bo nie warto.
  18. Chłopaky temat o średniowieczu a wy o renesansie. I Sapkowski i Imię Róży też.
  19. Lucek odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi się że to model z zspherek 2 bez lepienia do tego passy to jakiś matcap, zdepth, cavity?, Przydałoby się natomiast sss, które już jest dostępne w zbrushu. No chyba że ta czerwień w uszach to sss ale w takim razie za mało:)
  20. Lucek odpowiedział Hatt3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A dlaczego nie post w zbrushu?
  21. Chrupek: Bo myślałem że walnąłeś takiego interiora a towarzystwo nic:D No mam nadzieję że twoja wersja gorsza nie będzie.
  22. Lucek odpowiedział walmord → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hehe prrszalony ja tylko chcę zwrócić uwagę na to że jak coś jest zrobione naprawdę dobrze, ładnie to wielu ludziom się podoba podświadomie (zostawmy gusta z boku). Natomiast jak ktoś musi ludziom piękno swojego filmu udowadniać za pomocą jakichś wydumanych tez to zaczyna się dyskusja o gustach i artyźmie - jak zawsze bez końca i sensu. Przychodzi na myśl mój ostatnio ulubiony przykład czyli Essential Killing - film miał być piękny a jest... hmm, chyba nie jestem w stanie dorównać poziomem wrażliwości Skolimowskiemu. Napaliłem się na film bo czytałem wywiady z reżyserem, który zachwycał się dzikością twarzy Vincenta Gallo, oprawą o niespotykanej plastyce itd. Jak to Baggins określił? Chyba "Film o chłopcu, któremu ukradli buty":) (tutaj pozwolę sobię na szyderę) Idę oglądnąć jakiś nieartystyczny film. Najlepiej ze Zbyszkiem Cybulskim:)
  23. Lucek odpowiedział walmord → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie ma to jak porządna dyskusja akademicka. I tak przy subiektywnej ocenie jej wynik nie ma znaczenia. Systematyzujecie abstrakcje.
  24. Hehe Chrupek - rozczarowanie roku:D Zasugerowałem się postem Kieraja:) Ale strasznie fajne. Kto jest autorem? kozioo - bardzo ładnie to wygląda. Tylko grubości ścian nie czuć.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności