Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

AdiJager

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AdiJager

  1. AdiJager odpowiedział SeetroX|Str. → na temat → Hardware
    Zostawia "kropkę", bo domyślnie przytrzymanie piórka działa jako PPM - musisz to zmienić w panelu sterowania("Preferencje Wacom/Skonfiguruj pióro i tablet"). Czułość też możesz tam ustawić. Próbowałeś czystej instalacji drivera zamiast ponownej?
  2. AdiJager odpowiedział SeetroX|Str. → na temat → Hardware
    To przez syfiaste drivery Wacoma. Zauważyłem, że są w jakiś czarodziejski sposób połączone z Bamboo Dockiem - tablet często mi gubił nacisk po tym jak go zamykałem... zobacz czy aktualizacja adobe air / javy czegoś nie da. Przy reinstalacji sterów nie używaj instalacji web tylko poszukaj konkretnego drivera pod sprzęt - prawdopodobnie: "PenTablet_532-1.exe"
  3. " - Jeżeli to jest naprawdę ważne to nie ma problemu - za tydzień będę znał XYZ" GameDev zmienia się naprawdę bardzo szybko i nauka nigdy się nie kończy. Twoich umiejętności nie wyznacza znajomość softu.
  4. Hair and Fur? W grach nadal się używa tekstur z maskami, a przy filmie to nie przejdzie.
  5. AdiJager odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sprawdź snap (wł/wył/spr ustawienia) - jest pod postacią przycisku z magnesem. Mogłeś też namieszać z constraintami - żeby odkryć do nich przyciski musisz kliknąć w puste miejsce na toolbarze i wybrać "Axis Constraints".
  6. AdiJager odpowiedział Zernat → na temat → 3ds max
    Spróbuj zwinięcia stosu modyfikatorów przed mapowaniem. Z tego co zauważyłem nie wszystkie narzędzia mapowania działają na innych typach obiektów niż editable mesh/poly.
  7. AdiJager odpowiedział bajtek → na temat → 3ds max
    Poczytaj o mapowaniu (UVW Unwrap)
  8. Zobacz co zrobi zmiana 1.0 2.2
  9. Xoliul ma własne ustawienia gamma correction - wył maxową i ustaw tą w Shaderze.
  10. Przełączyłeś na DirectX?
  11. AdiJager odpowiedział Plutonka → na temat → Work in progress (WIP)
    Wklep w googla: NGC 6369
  12. Nazewnictwem tak bardzo to się nie przejmuj - jakoś na przestrzeni lat nigdy nie zostało ujednolicone i obecnie w rożnych programach dokładnie te same narzędzia nazywa się zupełnie inaczej - to samo dotyczy "map" np "Roughness", "specular power" i "gloss" używa się naprzemiennie.
  13. AdiJager odpowiedział bobsonrobson → na temat → 3ds max
    Pivot ustaw na każdym do ścianki, a potem po prostu użyj align tool.
  14. AdiJager odpowiedział Juzwa → na temat → 3ds max
    Skrypt: https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/detach-elements
  15. AdiJager odpowiedział Iwok → na temat → Modeling
    zgubiłem ze trzy kroki w gifie, ale akurat żadne ważne:
  16. AdiJager odpowiedział FUNKYszou → na temat → Hardware
    Też miałem ten problem: reinstal sterowników fixnął problemy - tylko ściągnij SAM driver, a nie webinstall czy paczkę z driver+software.
  17. AdiJager odpowiedział bobsonrobson → na temat → 3ds max
    1. "Paski" są wynikiem złej topologi - modele powinny mieć jak najmniej luźnych wierzchołków. 2. Nie wycinaj kształtu z plane, tylko zrób ten obrys krzywymi i użyj modyfikatora "extrude". Samochód jest fajny :)
  18. Zrobiony z kamienia? :) Teksturowanie to coś więcej niż wrzucenie zdjęć na model.
  19. Mniejsza o wady i zalety softów. Te filmy powinny prezentować nadchodzące patche, a nie nowe wersje za XXXXX $$
  20. Powinieneś po prostu poprawić Displace mapę - brzegi tekstury powinny mieć łagodniejsze przejścia. Jeżeli bawisz się "ot tak po prostu" to zrób sobie plane z dużą ilością podziałów, potem skonwertuj do poly i zobacz roletę "paint deformation".
  21. Miałem przeczucie, że będziecie robić dwójkę ;-) Korea jest/będzie na PieCe?
  22. Szczerze to nigdy tego nie próbowałem, więc nie wiem czy bezie działać: W maksie możesz przypisać modyfikatory - w tym unwrapuv do grup (tylko upewnij się, że channel jest ten sam co na obiektach w grupie). Będziesz musiał zrobić jeszcze normalise i porozkładać wyspy obok siebie.
  23. Poprzytulaj się z Composite map i/lub material
  24. AdiJager odpowiedział claymor → na temat → Modeling
    Upewnij się czy w projekcji masz wszystkie obiekty hi-poly
  25. Dwa duże "moderskie relisy": Black Mesa: http://release.blackmesasource.com/ Diaspora: http://diaspora.hard-light.net/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.