Skocz do zawartości

Monio

Members
  • Liczba zawartości

    4 418
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez Monio

  1. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    Nigdzie nie pisałem o nieomylności Nvidii i wiem że u nich też zdarzają się problemy. Kwestia taka że jest ich rząd wielkości mniej niż w przypadku AMD i bynajmniej nie jest to, jak ci się wydaje, wyłącznie wina developerów wielu aplikacji. Poddaje się. ;)
  2. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    Do you? Podsumujmy: 1. Nie testowałeś Maya na Win10. 2. Nie pracowałeś w tym programie tylko odpaliłeś kilka prostych scen. 4. Nie testowałeś funkcji o których pisze Camel. 5. Mówisz że Camel zmyśla że są bugi w podczas Pracy w Maya na Win10. Serio uważasz że twoje, niepoparte niczym zaklinanie rzeczywistości jest rzetelne a opinia osoby która miała z tym do czynienia to bajki i hejt?
  3. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    Pracować normalnie w programie przez kilka tygodni a nie pokręcić chwile viewportem na prostej scenie... Widzę że nie testowałeś eksperymentalnych ficzerów na CUDA i wolisz zaklinać rzeczywistość. ;) Działają, tylko po prostu wolno jak na CPU. I'm out. Wole zaufać ludziom którzy tworzą oprogramowanie lub z niego korzystają, zamiast osobie która fantazjuje na temat jeszcze nieistniejących technologii i za rzetelny test stabilności uznaje odpalenie prostej sceny testowej.
  4. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    Raczej nie kumasz rozwoju oprogramowania z tego co widzę. Krótko mówiąc- absolutnie tak. To jest zasada programowania a nie opinia. Nawet masz w oficjalnej dokumentacji wyjaśnione dlaczego wcześniejsze wersje cyclesa mogą kalkulować pojedynczy sampel szybciej (tyczy się każdego sprzętu). Bardziej złożona instrukcja = więcej obliczeń = dłuższy czas renderu i zużycie pamięci. To ostatnie jest powodem dlaczego jeszcze długo na AMD nie będzie wszystkich featuresów Cyclesa a na CUDA są. Przyszłościowa architektura my ass. Dzięki za super rzetelny test. Pokręcenie viewportem 5 minut mi wystarcza. Teraz już wiem że przy wielogodzinnej godzinnej sesji modelowania nie nie będę miał kompletnie żadnych problemów na Radeonie. Lol.
  5. O funkcji "send to" mi nic nie wiadomo bo z maxa nie korzystam. Mówiłem o eksporterze plików FBX. Niestety nie mogę znaleźć dokładnie tego posta ale na forum adsk temat się pojawia często.
  6. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    materalia- Dlaczego tak trudno ci zrozumieć że liczy się to jak obecne programy działają na obecnych kartach? Może i AMD ma idealne stery a developerzy programów graficznych się mylą, koniec końców piszą tak a nie inaczej działający soft. Co mają do dyskusji wnieść twoje dywagacje na temat tego co będzie się działo za niewiadomo ile lat z Vulkanem, CUDA, OCL, GCN, C++, HSA, HWDP i WTF?
  7. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    Ta. Film mało wiarygodny, dziesiątki bug raportów na trackerze blendera mało wiarygodne, fora supportowe Adobe i Autodesku też mało wiarygodne. Mylą się wszyscy tylko nie twoje kochane AMD. Szkoda tylko że specyfikacje OGL/OCL też się mylą i nie dopasowują do wizji AMD. ;)
  8. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    To świetnie. Ile OBECNIE viewportów w programach 3d jest opartych o Mantle/Vulkan? Siejesz tu dużo kompletnie niepotrzebnych informacji nie związanych z tematem. Sorry ale nie wiem czy Seba mając dzieciaka do nakarmienia powinien się kierować "jakąś wizją rozwoju AMD" która akurat tobie się podoba.
  9. Wyczytałem że zalecane jest dodawanie Edit Poly żeby meshe importowały się prawidłowo, smoothing trzeba ustawić w eksporterze.
  10. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    AMD FirePro a nie Radeon, test z 2012 roku, 2 generacje systemów operacyjnych wstecz. Serio? ;)
  11. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    That's the spirit! :)
  12. Masz te UV jako modyfikator czy go zcollapsowałeś wcześniej?
  13. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    Pewnie. Większość developerów się uwzieła na biedne AMD które bezbłędnie zaimplementowało OpenCLa a ich architektury są idealne. Programy z rzadka wspierają OpenCLa bo developerzy wolą robić na złość Czerwonym zamiast mieć większą bazę konsumentów. Hejt i spisek zielonych. To doskonale pokazuje że teoretyzujesz/fantazujesz zamiast opisywać stan rzeczywisty. Face facts- Vulkan jeszcze praktycznie nie istnieje i nic go nie wspiera, nie ma nawet gotowej specyfikacji! To się niedługo zmieni, oczywiście. Tylko że my mówimy o dniu dzisiejszym a nie teoretycznych-potencjalnych-fantastycznych korzyściach z technologii które być może programiści zaimplementują w przyszłych wersjach swoich programów (z kilkuletnim lagiem oczywiście). Nvidia + Cuda działa dziś, teraz, w wielu programach. Nie za rok jak AMD wypuści swoją nowatorską architekturę która wyznaczy nowe standardy (ile razy już to słyszałem o kartach z obu obozów).
  14. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    Dude... To że AMD ma problemy ze sterownikami OpenGLa i OpenCLa to fakt znany od dawna. Nie tylko w Maya są problemy, te problemy występują w większości softów graficznych. Śledzisz rozwój blendera? Poczytaj na trackerze jakie alpejskie kombinacje muszą robić developerzy omijając bugi sterowników. Blender działa relatywnie dobrze na kartach AMD tylko dlatego że developerzy poświęcają na fiksowanie kilka razy więcej czasu niż w przypadku kart od Nvidii. Myślisz że dlaczego tak długo czekaliśmy na Cyclesa na kartach Czerwonych? Odpowiedz jest prosta- AMD nie potrafiło zrobić implementacji zgodnej ze standardem i poprawnego kompilatora. Olewali to przez kilka lat, sytuacja poprawiła się dopiero po ingerencji Apple jak ci zorientowali się że karty które montują do ich super-duper stacji roboczych nie nadają się zupełnie do obliczeń GPGPU. http://streamcomputing.eu/blog/2013-08-01/amd-fix-bugs-in-opencl-compilerdrivers/ http://blender.stackexchange.com/questions/452/what-is-the-technical-reason-that-blender-cannot-use-opencl-on-amd-graphics-card https://www.change.org/p/advanced-micro-devices-fix-bugs-in-opencl-compiler-drivers-and-eventually-opensource-them Kompilator który nie potrafi stworzyć funkcji tylko duplikuje kod? Bitch please...
  15. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    Seba- Ca Mel dobrze mówi. Jeśli nie celujesz konkretnie w obliczenia GPGPU to GTX970 będzie dla ciebie super. Nawet w renderingu GPGPU ta karta nadal jest w czołówce konsumenckich sprzętów. Dokładnie... Jak się sprawdzi to jasno wychodzi że powinno się inwestować w kartę z CUDA bo jego wykorzystanie jest super powszechne w softach graficznych, nie tylko w renderingu GPGPU ale nawet w zwykłych viewportach (Maya, OpenSubdiv). Dodam że wszystko wskazuje na to że podstawowe funkcjonalności wykorzystujące CUDA/OpenCL staną się standardem. Poczytaj jak Khronos rozwiązało shadery w Vulkanie. Co dzisiaj robi CUDA w programach graficznych. Wyciąg z gpurendering.com uzupełniony prze zemnie z głowy, tego jest dużo więcej. OpenCLa nie uwzględniam.
  16. mandragora- Nie ma najmniejszych szans żebyś miał identyczną wydajność jak w poprzednich wersjach. Oni przepisali zupełnie sposób kalkulowania siatki więc różnica musi być, lepsza czy gorsza (jeśli masz coś ze sterami). Przeinstaluj sterowniki najpierw i jeśli będzie tak samo to zgłoś to na bug tracker.
  17. Weź pod uwagę że jego karta na prawdę może być parę razy wydajniejsza od twojej i stąd ta różnica. Jedyne 10 tysięcy zeta i to quadro jest twoje. ;) Tak na serio- Odczuwasz wyraźnie spadek wydajności jak wyłączysz VBO?
  18. mandragora- Jakie masz GPU? Ziomek co nagrał ten filmik ma jakieś topowe Quadro więc zwykłe karty nie będą miały takich osiągów.
  19. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    materalia... Wiadomo że GTX980Ti to super sprzęt a karty z mniejszymi numerami to wykastrowane wersje tych z większymi. Tylko weź pod uwagę 2.5 razy większą cenę! Jeśli Seba nie renderuje na GPGPU kompletnych scen albo nie gra na monitorze 4k to te 6 giga pamięci będzie mu zupełnie po nic jeszcze przez bardzo długo.
  20. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    Oh. No to masz odpowiedź Seba. ;)
  21. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    No to tutaj się poprawiło przez ostatnie lata (pewnie dzięki apple). Jednak to nadal nie taka stabilność sterowników jak u NV. AMD raczej się opłaca przy grach.
  22. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    Wygląda słabo. Większość rendererów GPGPU jest zrobiona pod CUDA a te które wpierają również OpenCLa i tak w większości przypadków działają lepiej na kartach nvidii (zarówno na OpenCL jak i CUDA).
  23. Monio

    Stara Praga - UE4 real-time

    Fajnie wyszło. Nie wiem czy to spowodowane ale drzewa za oknami wyglądają jakbyś miał 2 kopie odsunięte od siebie o kilkanaście centymetrów.
  24. Deshu - Godzina dwadzieścia? Severin miał problemy ale u Tona już było przecież spoko. Czy po prostu obie prezentacje cię nie interesowały? Olaf- W zeszłym roku jeden polak robił prezentacje w samym blendku. ;)
  25. Monio

    GTX 970 ktorej firmy?

    Nvidia chce się wycofać z 960 z tego co pamiętam. Za bardzo przycięty sprzęt, średnio opłacalny. Czemu micro ATX? Rezygnujesz głównie z chłodzenia, sama karta może mieć przez to fabrycznie niższe taktowanie (sprawdź to). Jak możesz w kompie zmieścić pełnego ATXa to ja bym się ku temu skłaniał, różnica w cenie nie jest jakaś bardzo duża.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności