Zawartość dodana przez Monio
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Laplacian Deform Modifier w trunku http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modifiers/Deform/Laplacian_Deform
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Gratulacje :D
-
Film Caminandes: Gran Dillama
Fundacja Blendera udostępniła na swoim kanale YouTube nowy short ze znaną już dobrze lamą. Enjoy! :)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Bardzo sprawnie. Jedyne co mi nie pasuje to ALT+LMB jako robienie ngonów, to jest skrót do obracania widoku jak ktoś emuluje MMB.
-
Film animowany: iDiots
Bardzo ładne i z fajnym prostym przekazem. W sumie to zajebiście smutne. ;)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?318356-Addon-LDK_DrawBox-Beta-v0-1 News dnia. Świetna zabawka. Parę rzeczy jeszcze się gryzie na razie ale to beta.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Boolean. Gość ma addon który to przyśpiesza, widać w 59 sekundzie. http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/booleanoperators
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
No panie. Ładnie przyskillowałeś. Najlepsza organika jaką tu wrzucałeś. Buty mogłyby być troche szersze, obecnie są w normie ale do takiego chłopa pasowałyby bardziej masywne nogi. Te materiały to matcapy w GLSLu? Coś innego?
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
Nie zrozumiałeś mnie. Grafa potrafi być równie wymagająca i trudna jak programowanie. W obu dziedzinach ludzie mogą dojść do ściany której nie przeskoczą. Wszystko zależy od poziomu w jaki celujesz.
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
Jakie kodowanie i jaka grafika? Tysiące godzin nauki wymiataczy sculptu niby miałby być łatwiejsze od nauki kodowania np prostych stron? I też za każdym razem podchodzisz do formy od zera bo jak nie podchodzisz to przestajesz się rozwijać. Inna robota ale czy łatwiejsza czy trudniejsza to bym nie powiedział.
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
Zależy od podejścia. W shopie tak jest ale to nie jest dogmat. Wystarczy że przy cropie zapamięta dodatkowo odpowiednią ilość pixeli (dokładnie-radius blura) i masz wynik identyczny.
-
Shapeshifting Display
Widziałem. Fajne. Teraz tylko miniaturyzacja i zwiększenie rozdzielczości 10 tysięcy razy. ;)
-
Materiały do nauki oraz tutoriale
Opartych o majkę czy majkę wykorzystujących? Z twoich danych by wychodziło w takim razie że tylko kilka studio w polsce korzysta z maxa bo mamy przecież jeszcze studia oparte o blendera czy XSI. Coś średnio w to wierzę, podaj linka. Działasz w gamedevie?
-
Materiały do nauki oraz tutoriale
Max ciągle jest głównym programem i w polsce długo jeszcze będzie. Z majką w polskim gamedevie jest średnio raczej, max ma wielokrotnie więcej userów. Szczerze to znam tyle studiów opartych o majkę co tych opartych o blendera. ;) Z blendkiem to działa tak że o ile się nie jest TD, rigerem czy animatorem to spokojnie da się dostosować do workflowu opartego o inne softy. Cały haczyk, to jest niezaprzeczalnie wygodne dla pracodawcy który nie buli dodatkowych 20 kafli na stanowisko.
-
Materiały do nauki oraz tutoriale
A goście którzy przechodzą na freelance? Poza tym blender w niektórych aspektach ma do zaoferowania dużo więcej niż majka, więc niektórzy chcą się go uczyć jako drugi soft. Wysculptujesz i pomalujesz coś w majce? O słabych narzędziach do modelowania i uv nie wspomnę. Nie wiem jaką miałeś styczność z profesjonalnym gamedevem w polsce ale bez problemu znajdzie się robotę znając tylko blendera. Mam pewne info o wielu firmach gdzie blendek jest wykorzystywany jako jeden z programów do 3d. Bardzo dużo level designerów w nim działa. Nie oceniaj sytuacji przez swoje uprzedzenia.
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
danilo2 - Właśnie takich. Mnie szczególnie interesuje proceduralne tworzenie leveli i całych światów w grach. Jak ktoś robi gry to wie że nie zawsze coś co wygląda dobrze na papierze przekłada się na dobrę grę. Dlatego nieliniowe tworzenie i edytowanie środowisk jest lepszym rozwiązaniem.
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
Mega szacun za ten flowbox. Ostatnio co raz bardziej siedzę w kreacji proceduralnej i jaram się wszelakimi nodalnymi systemami. :)
-
Floor grid i shadowbox
Na samej górze opcji Floor Grida masz opcje Open i Save. Przywraca wszystkie informacje o ustawieniach grida i zapamiętuje przypisane obrazki. Ustaw, zapisz i po shadowboxie zwyczajnie ładujesz od nowa tego grida.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
O łaaaaał. Chce takie coś do cyclesa!
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Dobra robota. Ja musze sobie ogarnąć wszystkie layer menagery. Blenderowy outliner nie spełnia swojego zadania.
-
Heroes of the Storm - nowy zwiastun Blizzarda
Hołd. Bueehehehehhee. LoL też jest free2pay i w ostatnim roku zarobił na czysto 250 milionów dolarów. Trzeba być naiwnym żeby myśleć że ta gra powstała z jakichkolwiek innych powodów niż kasa.
-
Heroes of the Storm - nowy zwiastun Blizzarda
ttaaddeekk - Nie wiem czy można to uznać za małą grę. Znając życie blizz będzie męczył ten tytuł przez następne 10 lat tak samo jak WoWa. Póki gimbaza będzie przynosiła zyski.
-
Heroes of the Storm - nowy zwiastun Blizzarda
Filmik jak filmi ale ta gra. Wreszcie coś dla graczy zaangażowanych. Niepowtarzalna stylistyka. Powiew świeżości i nowatorski gameplay. Blizzard jakiego znamy i kochamy. Ja pierr... http://i.imgur.com/JqJSdcn.jpg
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
http://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2013-November/042114.html Super wygląda ten nowy tracker. Dużo bardziej czytelny i logicznie rozłożony. Pewnikiem zaowocuje szybszymi raportami bugów.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Huh. Pisz panie że to addon. Na początku pomyślałem że ktoś z core teamu zaprezentował oficjalne zmiany w layerach blendera i podskoczyłem. :P Ja mam pomysł na layery blendka... Działając tak że nie rozpieprzyłoby workflowu i wewnętrznych bebechów. Zrobie w grudniu jakiś animowany propołzal w stylu Andrzeja Ceny. ;)