Zawartość dodana przez olaf
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
poza ostrym szwem na poduszkach wszytko wyglada dobrze Placebo.
-
The Amazing Spider-Man 2 - kolejny, długi trailer.
Klicek uwaga o tragedii rzymian była tak nie na miejscu jak podanie Parkerowi na obiad ryzu Uncle Ben's ;) Ten spider znacznie lepszy od Toby'ego którego serie ratowała tylko ta ruda laska co teraz pewnie drapie i wciąga fugę w łazience jakiegos szpitala odwykowego. Przy poprzednim trailerze myslalem ze skrzyżowanie czlowieka z elektrycznym węgorzem to szczyt absurdu ale Rockeet Racoon z Guardians przewartościował moje oceny. Jaram się jak Wietkong w lasach po nalocie.
- Nowa strona studia Orangegraphics
- Nowa strona studia Orangegraphics
- Rozpu w kulturze i sztuce
- Nowa strona studia Orangegraphics
-
Szybki gameart #2
heh trzeba było poprawiać, bo zapomniałem jeziora :) tak to bedzie wygladało w grze mam nadzieje. Tylko 2x wieksze.
- Nowa strona studia Orangegraphics
-
Nowa strona studia Orangegraphics
ceny można windować jak ludzie widzieli to co robisz u kogoś. Miałem kiedyś akcję, że zrobiłem klientowi markę i stronę za jakieś 3tys. jego konkurencja rok później zapłaciła 12tys za samo logo nie licząc strony www i całej identyfikacji, bym tylko ja to robił. Druga przygoda - robiłem jakąś stronę - wziąłem 2tys, szczęściem pokonała domową stronę k2 w jakimś polskim konkursie na strony www. Z bananem na twarzy postanowiłem, że mniej niż 5tys to za stronę nie będę już brał. Dwa mies później dzwoni znajomy tych ludzi i pyta czy mogę zrobić jakiś fajny projekt dla ich klienta - ma do wydania 40k. Te dwa eventy rozniły jakieś 3miesiące. Nagle z firmy robiącej strony za 1-2tys zacząłem tylko dopisywać zera na starych wycenach, a nawet nie miałem wtedy strony www wartej uwagi. Moi znajomi sami przyznali ze mowili o moich projektach a nie o mojej www, bo jest za słaba, bo cos nią sprzedać. A przecież sprzedawałem strony www, wiec byłem w gorszej sytuacji niż Orangegraphics. Nie ma bata, ze najlepsze na świecie strona czy pozycja w googlu dała Ci takie zaufanie klienta na start. Oczywiście dobrze mieć wszystko Naj, ale jak masz wybór robić swoje, albo poprawiać coś co działa i nie okalecza przy użytkowaniu to lepiej robić swoje.
-
Nowa strona studia Orangegraphics
ej ale przecież zlecenia i tak się łapie z polecenia poprzednich klientów lub przez znajomych. Te przez stronę to w 90% zawracanie dupy. Ważne ze jest strona dokumentująca pracę lub chociażby istnienie firmy. Jasne mogłaby być lepsza ale korzystniej będzie skupić się na swojej robocie. Takie moje zdanie z własnego doświadczenia. Osobiście wole nie być widoczny w google nigdy, bo przychodzą zapytania ofertowe do 'przetargow', a to dopiero jest zawracanie dupy. Dlatego nie skrytykuje nikogo za słabe pozycjonowanie ;)
-
Teczka 2D: RaVirr
Największym problemem indesigna jest cena. Na takich prostych blokach tekstowych da się pracować w Szopie dla jednej publikacji. Nie jest to wygodne narzędzie ale da radę. Podobnie Illustrator - już znacznie lepsze. Nawet Corel w sumie nie wypada źle. Oczywiście jeżeli nie składa sie zawodowo różnych publikacji. Anyway jak pisali powyżej pamiętaj, by przenosić sylaby i nie mieć dwóch przeniesień jeden pod drugim. Reszta to kwestia estetyki.
-
Szybki gameart #2
zgadnijcie komu zakosiłem mapę? :) RaVirr zgodził się na wykorzystanie swojego świata w grze. Musiałem tylko obrysować mapę wstępnie. Nie jest idealnie ale na moje potrzeby wystarczy. Jego ambitny projekt
- Coyote
- Coyote
-
Coyote
liczyc na klienta, ktory doceni dizajn nie skopiowany od kogos, to jak liczyc na klienta, ktory doceni reczną ilustrację zamiast sklejki fotek. A hindusi są bardo inteligentni i niesamowicie szybko adaptują się do nowych możliwości - szczegolnie jak praca nie wymaga wyslku. Dlatego nie pisze o chinczykach.
-
Szybki gameart #2
lece dalej z oknami.
-
Coyote
Nie chce brzmieć złośliwie, bo nie o to chodzi, ale ewidentnie widzisz siebie w roli grafika. Nie przeszkadza Ci, że stosujesz technikę, która może i wygląda dobrze ale za 2lata będzie dostępna dla każdego hindusa i oferowana po 20dolarów za ilustrację? Nie wykluczone, że czegoś tu nie rozumiem ale eksplorujesz techniki dla operatorów photoshopa, a nie grafików. Operatorów można wynająć za grosze, za jakiś czas wyjdzie kilka tutoriali i rzemieślnicy będą jeszcze tańsi i lepsi, bo to ogólnie banalna technika. To takie pytanie w trosce o Twoją przyszłość, robienie niewymagających skilla rzeczy kończy się zapier*&^%$ po kilkanaście godzin dziennie, by godnie żyć. Rozumiem, ze masz swoich graficznych herosów ale oni odcinają już teraz kupony od czegoś od czego Tu już raczej nie odetniesz w przyszłości. Nie wiem, może coś się w świecie zmieniło ostatnio, ale do tej pory zauważałem ogólną zasadę, ze jeśli coś jest proste to nie ma z tego pieniędzy.
-
Szybki gameart #2
ok pracuje nad UI do gry. Wklejam na forum, bo wtedy mam poglad z tabletu czy fona, wiec moge od czasu do czasu rzucic okem jak jestem poza kompem. Dałem Before&after by pokazac jak sie zmieniło po zaprojektowaniu kilku okien oraz na wypadek jakby komuś się to przydało, lub miał uwagi. Starałem się przenaczyć górne 15% na info, dolne na głowną nawigację, środek (70%) na własciwy kontent dla okna. Zawsze mam problem z przejrzystym UI w produkcjach więc czas to jakoś standaryzować.
-
Platige Image - zmiana wizerunku i inne nowiny.
znaczek jest zły, sama szczerbina tak wykonana powinna być podstawą do obcięcia jednej dłoni u projektanta. Koślawość zobaczysz jak rozłożysz na siatce. Odstępy, linie i proporcje nie trzymają się kupy.
-
The Order 1886 trailer
pewnie razem z bronią, ale to fajnie mimo wszystko.
-
The Order 1886 trailer
nie zachwyca. w sumie to mnie akurat nie dziwi, ale po wolfensteinie to kolejna gra o ktorej slysze, ze nie zachwyci.
-
Szybki gameart #2
Appstore to nie miejsce dla takich gier jak flappy bird... chyba ze masz kase na kampanie albo napiszesz bota albo kupisz sciagniecia na ebayu/freelancer.com dlatego sam nie trace czasu na takie gry bo nic z nimi nie moglbym zrobic. Nie pokonam konkurencji tysiaca appek, wiec robie swoje. Mam plan na siebie wiec i staram sie nie ogladac za takimi okazjami. Co innego gdybym rozumial jak dziala moda i jak ja przewidziec, ale za glupi jestem na to. Wymyslilem jednak cos innego i za kilka tygodni sie tym podziele ;)
-
Szybki gameart #2
nie wiem czemu siedziałem nad tym tworząc z palca jak mogłem wrzucić fotkę i miksować ale stary jestem i mam przedpotopowe nawyki. Podkład pod okna menu w grze.
-
Szybki gameart #2
postanowilem sie nie wysilac, bo roboty za duzo. Musze sobie tylko przypomniec jak sie wstawia grafike na caly ekran w htmlu
-
Przeniesienie numeru telefonu, jak długo to trwa?
bo to pewnie wiele zalezy od miejscówki. Jak duzo sie ruszasz to Play nie bedzie najlepsym wyjsciem, jak mało to wystarczy sprawdzić swoje spoty i wszystko będzie jasne. Nie wiem jaki masz cel miesieczny na telefon ale nju moile - nalezace do plusa ma całkiem spoko taryfy. Minus dla posiadajacych firme, ze mozliwa jest tylko sprzedaz abon. dla osob prywatnych.