Zawartość dodana przez olaf
-
olaf (szybki game art)
i podgląd menu - ponieważ to będzie wierny klon ze zmianą kolorów tras jedynie, chciałem menu zrobić nieco lepiej. Tu podgląd: http://blue-box.com.pl/klienci/samples/race/neon/ 2079 to nie nawiązanie do CBpunka tylko kolejny numerek z pierwszej mojej ścigałki.
-
olaf (szybki game art)
No na początku miał być trn, ale ubrudziłem mocno i wyszło coś pod halo. Ważne, ze nie wymaga trudu w projektowaniu, bo męczyłem się z konwencją cały piątek bezskutecznie. To będzie do przeróbki pipe racera i niestety miesiąc mi w 1/3 poleciał na Sandwich Fever, a trzeba odkładać kasę na przeprowadzkę.
-
olaf (szybki game art)
Sandwich Fever czeka na swojego nowego pana, a tymczasem zleceniodawcy zażyli laxigen i obrodziło ;) To do ścigałki - skąd bezczelnie zrzynałem jest chyba jasne ;) To logo w rogu to troche przypał więc poleci gdzie indziej.
-
Superbohaterowie w 3D i zminiaturyzowani
nie wniose nic do tematu ale fajnie było pooglądac bloga.
-
Nvidia 310.90
ta karta z samej wydajności powinna mieć 160% do wszystkiego w porównaniu do 480, bo to i nowsze i podwójne więc chyba coś spowolnili jednak ;)
-
[Auto]PapaMobile.... Concept sport car.
no dla kazdego papy z kryzysem wieku średniego. Ja bym skrzela powiększył do wieje nudą w tym rejonie.
-
Unity3d
ja robie gry przegladarkowe i mobilne. glownie z uwagi na brak budzetu i chec tworzenia krotkich utworow dajacych lepsza plynnosc finansowa. fakt ide tez na ilosc by zdobyc jk najwiecej doswiadczenia przy wypuszczniu kolejnych tytulow. pozwala mi to szybciej sie uczyc i w przyszlosci pracowac bez inwestorow ktorzy kaza tanczyc wg. tego jak graja. mniejsze jest tez ryzyko porazki i moge sobie pozolic na wiele eksperymentow czy wykonywanie calych gier na probe dla okreslonej niszy.
-
Cyberpunk 2077
o najlepszego. zebys niedlugo mogl sobie we wlasnym sadzie calymi dniami na hamaku lezec.
-
Cyberpunk 2077
nos śmieszny też rzucił sie w oczy taki gargamel. Kobieta android z PMSem jeszcze groźniejsza. Dlatego ją rekrutują.
-
Film studencki sf "R´ha"
dobre. genialne. wszystko na bardzo wysokim poziomie, może poza animacją postaci. Reszta niesamowicie wykonana. Fabuła trzyma poziom, musiałem sobie powtarzać, ze to zrobiła jedna osoba. Oczywiście pewnie było sporo oszczędności na mimice i dialogach dzięki takiej konwencji ale wszystko gra doskonale.
-
Cyberpunk 2077
pigeon na yt masz kilka slow o akcji z tego fragmentu
-
Platige Image - zmiana wizerunku i inne nowiny.
na ffoxie nie działa vimeo na stronie. Niestety nie ma też zwyczajowego guzika Watch on Vimeo pod prawym klawiszem więc sobie nie poolądam. Moze to wynika z implementacji - mam flash blocka i na max3D też nie odpalają się, ale np. na vimeo już tak, podobnie jak na joemonster.
-
Wordpress data wpisu w linii tytułu
no w Operze jest tak, ze klikasz w element (np. diva z datą) i Ci pokazuje jakie style go obsługują.
-
Wordpress data wpisu w linii tytułu
Włącz Opere Inspect Element albo coś podobnego i masz na żywo podgląd z możliwością modyfikowania styli. Będziesz wiedział czy to się da, czy musisz sobie dopisać klamrę. Od biedy wymuś to javascriptem - jak dostawałem jakieś zakręcone skórki i nie było czasu to tak robiłem.
-
Wordpress data wpisu w linii tytułu
to zależy od szablonu i szukałbym w CSSie.
-
Nowa reklama Qualcomm
cute, but not that cute ;)
-
fabryka cydru
no kompozycja niezbyt udana. Liście mi nie przeszkadzja, ale te psie kupy czerwone trochę tak ;) btw. widać ze to logo robił jakiś architekt :P
-
olaf (szybki game art)
Hej, no PHP nie wybacza tak wiele gdy na serwerze jest wyłączone raportowanie błędów ;) Faktycznie AIR uratował flasha na jeszcze kilka lat i pozwala korzystać z ogromu wiedzy jaką posiada społeczność. Jeżeli nie masz pojęcia o programowaniu obiektowym (ja na przykład mam mgliste, a nie miałem żadnego), to bardzo przyjazne są początki z tym kolesiem: http://www.gotoandlearn.com/ - nie wiem czy wrzuca obecnie coś czysto obiektowego - w pierwszych lekcjach jakie wałkowałem prawie tego nie było, można nauczyć się wielu zaawansowanych odmian 'Hello World' zanim człowiek zagłębi się w OOP. Jak już uznasz, że wiesz o co chodzi, to do nauki robienia gier najlepiej się przykłada Emanuele Feronato: http://www.emanueleferonato.com/ - poświęca także wiele czasu na zagadnienia game devu wykraczające poza programowanie. Nie korzystałem z jego lekcji ani paczek z fla, bo miałem już własny framework, ale na pewno po opanowaniu podstaw znajdziesz tam masę rzeczy dla siebie właśnie pod kątem tworzenia gier. Ponieważ Emanuele dziubie appki, to i wszelkie problemy/porady powiązane z mobilnymi rzeczami też czesto z googla kierują na jego bloga. Spokojnie jego można uznać za guru ;)
-
olaf (szybki game art)
zdecydowałem się na taką ikonkę. Mam nadzieje, ze nie spaprałem ;)
-
olaf (szybki game art)
dzięki panowie.
-
Adobe CS2 za darmo
jak masz Ltd to chyba nawet się w koszta bawić nie musisz, bo i tak podatków nie płacisz ;)
-
Adobe CS2 za darmo
cs6 to spory skok w porównaniu do cs4. Głównie w kwestii 64bitów. Cloud jest zniżkowy dla posiadaczy wczesniejszych pakietów ale i tak w europie jest znacznie drozej niż w US więc ze zniżką płacę więcej niż bym w us płacił regularną cenę. Do tego najbardziej wieśniacka rzecz - program po polsku się zainstalował. Masz usługę chmurową, a za wiekszy pakiet chmurek masz jakieś wersje pro ze współdzielonym shitem. Na razie mnie nie stać jednak na takie bujanie w obłokach więc nie wiem co tam jeszcze dochodzi. Programy są instalowane zwyczajnie - jest 'królowa appka', która tym zarządza. Jak ktoś płaci podatki, to spoko rzecz na koszta.
-
olaf (szybki game art)
sandwich fever prawie skonczone, sporo testowaliśmy i balansowaliśmy pierdoły + poszło nieco czasu poprawki rzeczy jak zwykle oczywistych dla mnie, a dla gracza niezbyt. Na dniach mały trailer z tego co udało się jeszcze dołożyć. Tymczasem ikona - któraś się nadaje na 1.99$ appkę?
-
Krótki film: Polar Bears
a ja te:
-
Turbo - Official Trailer
Język polski zawsze miał charakterystyczne dla epoki zapożyczenia. Przerabialiśmy włoski, francuski, rosyjski i brytyjski, teraz mamy angielski, za jakiś czas chiński. Tajming to dobre słowo, szczególnie w branży. Targetarianie, to nawet fajne określenie, na pewno jest a nim więcej polotu niż w "dobre wyczucie czasu w animacji".