Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No rozumiem zdziwienie, w autodesku poświęcili temu całą wersję 2012 a tu tak cicho :) sam też nie mam kiedy się zabrac za cokolwiek 3D.
  2. przygotowanie do druku robi się samo przy takim małym projekcie. Jeżeli projekty są powtarzalne ale z góry wiadomo jaka linia jest danej kreacji to wygląda to na max 2dni roboty. Pomyśl ile chciałbyś zarobić w dwa dni i tyle napisz, a potem stań na głowie by walnąć to w jeden. Ceny są różne i faktycznie trzeba dopasować do klienta poniekąd jeżeli chcesz złapać zlecenie. Jeżeli wiesz ze zrobisz to w 1-2 dni to powiedz 50pln przy 20 lub 70pln przy 15 ogłoszeniach. Daj im termin np. 10dni roboczych chyba ze się spieszą to mozesz przełożyć inne projekty ale to chciałbyś np. 20% więcej. Powinni sie zgodzić masz 9dni na inne projekty i kminienie jak jebnąć to w 1dzień wszystko. chyba ze chcą po kilka widzieć, to tak samo ale z przerwami na pracę. To taka sugestia ale mi się zwykle sprawdza. Aha koniecznie w korespondencji zauważ słusznie, ze za podobne projekty 2-3 stron bierzesz ok 300-400pln. Nie dlatego ze bierzesz, tylko że musisz się oswajać z coraz większymi liczbami mówiąc o swojej pracy. Inaczej będziesz na starość jadł kasztany.
  3. olaf odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    może przeszedł.
  4. olaf odpowiedział tomik8on69 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nom syntetycznie nie znaczy teoretycznie, chodziło mi o to, ze nie wykluczone ze kazda scena ma jakieś optymalne ustawienia dla danego proca, szkoda ze twórcy tego nie wzieli pod uwagę i nie optymalizują renderingu pod rodzaj CPU i sceny. U Ciebie 7% czasem ja miałem kilkunasto% skok prędkości przy zwiekszeniu (bez przesady) ilości komórek.
  5. olaf odpowiedział tomik8on69 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    obniżenie taktowania może poprawić wynik tylko syntetycznie. Nie wiem jak w innym sofcie do 3d ale w blenderze celowo jest opcja pozwalająca na okreslenie wielkości komórki, co pozwala niektorym uzyskać spore przyspieszenie właśnie dzięki temu, ze rdzenie przez cały czas sa podobnie obciążone i nie trafi sie sytuacja, gdy 1drzen liczy najtrudniejszy element obrazka a inne czekają.
  6. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ta sama twarz. z lewej po borygo, z prawej po kwasie akumlatorowym
  7. olaf odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Hardware
    karty to nie procesory zawsze można dołożyć. mam na mysli rendering bo viewport to inna sprawa i tu niestety procek jest czasem barierą.
  8. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    photoshop warp+ poprzednia postać. Wersji female nie pokazuje bo wybitnie nie wyszły :/
  9. olaf odpowiedział mant-raz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gdyby Marduk nie odświeżył to bym nie trafił na ten wątek. Fajne koncepty.
  10. olaf odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    nie wiem jak modelowałeś, ale przy bazie ze spline'ow tak się potrafi zrobić.
  11. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok tu dostałęm uwagę, ze przy dłoniach saturacja jest kiepsko zrobiona. Ale moze komus w oko wpadnie coś jeszcze istotnego. Postac robiona jak poprzednia.
  12. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    sporo było do zrobienia. szkoda, ze to zwierzaki nie miały większej roli bo wykonane były bardzo fajnie. Moze jeszcze gdzieś kiedyś zagrają ;) plasti: o 10 latach w agencjach człowiek ma mózg jak po lobotomii. wszystko się wypala i zostają tylko resztki szarej tkanki przy rdzeniu.
  13. olaf odpowiedział Frycek1994 → na odpowiedź w temacie → Blender
    UV maping na jedną ściankę.
  14. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    procesor to ie konstant. do 2700 wybierane są nieco sprawniejsze w testach modele. Zawsze tak bylo u intela i amd. 2600k też idzie na 5ghz, kwestia modelu
  15. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    nie, nie warto.
  16. olaf odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    no obj działa świetnie. importowalismy setki plików tak - w obie strony. porównując jakość wykonania obu programów głosuję na babole w maxie :D
  17. olaf odpowiedział Gopakos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajne. az musialem spojrzeć na nazwe dzialu bo myslalem ze to wektor. bardzo czyste i reklamowe.
  18. olaf odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    lol zombie obcy. chyba komuś się rigi pomyliły :D
  19. jak masz portfolio to Twoje stawki można oceniać po portfolio w sumie.
  20. jak nie kręcisz to zostań na boxowym śmigle, ja spokojnie do 4-4.2 kręciłem na boxie więc nie ma stresu. Jak chcesz na kartę wydac do 300pln to kup kartę... do 300pln i tyle. Rzuc monetą jaki producent tylko wcześniej. Dysk 60gb spoko, jak windows 7 to projekty chyba na pendrivie będziesz zapisywał :D
  21. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czaje co masz na myśli. dzięki, spróbuję trochę w tą stronę. mam sporo postaci do wyrezania w takim stylu i szukam czegoś szybkiego.
  22. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak pierwszy raz malowałem po wektorówce w photoshopie. Poniżej wkleiłem wektorową wersję, jakby ktoś miał sugestie jak to lepiej wykonać.
  23. olaf odpowiedział bolitic → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Biorąc pod uwagę, ze platońskie modele społeczne mają sens chyba jedynie jako akademicki model rozważań, to ciężko wnioskować cokolwiek przyjmując za normę jego wzorce. Kolesia może i fajnie się słucha na wykładzie o doktrynach ale ani w czasach gdy tworzył ani obecnie i pewnie w przyszłości tez nie będą one w ogóle miały wielu punktów styku z rzeczywistością. Sam autor tego artykułu chyba nie zadał sobie trudu poznania wulgarnej strony twórczości w dziejach człowieka, a wnioski o teraźniejszości wysnuwa z niesamowicie płytkich poszukiwań zestawiając z bardzo wybiórczą wiedzą - w okolicach liceum - o sztuce w poprzednich wiekach. Artykuł myślę, ze jest zbyt płytki by miał sens, zresztą powoływanie się na Platona w ocenie rzeczywistości to jakaś pomyłka moim zdaniem. Konkluzja o chrześcijaństwie mnie rozbawiła. p.s. zaraz pewnie Nezumi mnie zjedzie za to co napisalem, ale co tam ;)
  24. olaf odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Masz racje. Jakby był inny, to faktycznie autor siałby tym filmem defetyzm. spoiler Ale samo odczucie, ze Twoja egzystencja jest tylko narzędziem gdy prowadzona jest ostatnia rozmowa telefoniczna jest naprawdę mocne. Jeżeli dodamy do tego fakt, że jedyna postać która stoi po stronie bohatera to zaprogramowana maszyna, uczucie jego kompletnego osamotnienia jest silne i wystarczyłoby na zakończenie fabuły.
  25. olaf odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wreszcie obejrzałem Moon. Na youtube jest pod hasłem Moom. troche szkoda ze konczy się tak po amerykansku. Gdyby to była książka obeszło by się bez tego epilogu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności