Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jeżeli chodzi o pokłady, to całkiem przypadkiem spacerowałem ostatnio po największym obecnie żaglowcu i deski, przypominały te z pierwszego obrazka ale byly znacznie jaśniejsze (nie tak jak w grafice ale pomiędzy nią a przykładem, a mysle ze mają co najmniej kilkanaście lat służby). Natomiast miejsca remontu F.Choipna mimo, ze mialy ok. roku (remont po złamanym żaglu), byly naprawdę jasne pod słońce, odpowiadałyby tym z grafiki. Ale przyznaje, że rzuca sie w oczy i sam bym przyciemnił dla dobra kompozycji ;)
  2. olaf odpowiedział JoseConseco → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    lukanus swietne, nawet mnie zainspirowało ale jak zwykle mam co robić :/
  3. olaf odpowiedział SteaVe → na odpowiedź w temacie → Modeling
    chyba najszybciej będzie trace'owac google maps w ilustratorze.
  4. olaf odpowiedział Sliterin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wyglada super, az szkoda, ze zamiast modelowac nie napisales skryptu do produkcji takich rzeczy :)
  5. http://lmgtfy.com/?q=kino+5d+wikipedia
  6. olaf odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    płacisz za jednorazowe wykorzystanie pracy w określonym maksymalnym nakładzie. Teoretycznie musiałbyś dokupywać regularnie rozszerzone licencje na każdy element, gdzie umieszczacie logotyp. Jezeli autor przekazał prawo licencjonowania prac na nieokreslony czas (wylacznie), to nie może udzielić Ci licencji, a z tego co pamiętam każdy grafik musi coś takiego podpisać, by mieć lepszy procent. Jeżeli jest inaczej może się dogadasz.
  7. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ale to dziecko na rękach w 16s to filmowane?
  8. jestem pod wrażeniem pomysłu. bardzo fajna inicjatywa, która dodatkowo nawet w wersji niskobudżetowej (bez 5D) zachwyciłaby dzieciaki. Oby powstało takich więcej w Polsce.
  9. olaf odpowiedział janior88 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    moze jakis tańszy ram ale więcej?
  10. olaf odpowiedział bolitic → na odpowiedź w temacie → Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne
    może wystarczy by sprawdzać kolizję zawsze prócz wznoszenia się. I tylko w rejonie nóg a nie całym bipedzie.
  11. olaf odpowiedział Pan P → na odpowiedź w temacie → Web Art
    w klatce over masz animacje która się wyświetli tylko w stanie press, czyli gdy trzymasz. zrób tak. zamien tego buttona na movie clip, wstaw mu w pierwszej klatce: stop(); nazwij go guzik i wklej w scenie głównej klatkę nad nim na timeline kod guzik.mouseEnabled =true; guzik.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onC); function onC(e:MouseEvent){guzik.gotoAndStop(2)}
  12. olaf odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    @Nezumi: masz racje, dlatego pisałem tylko w swoim imieniu. Gdzieś w kartonach mam intuosa3, może z nudów podłącze i porównam. XXL a virtuoso to jednak skok jakościowy głównie z uwagi na piórko, które jest lepsze i bez baterii. Niestety na testy porównawcze z uwagi na małą ilość producentów nie ma co liczyć. Zależy też co się robi, bo praca precyzyjna jak klikanie w punkciki z węzłami siatek to byłaby masakra, cięgle odkładanie piórka i pisanie kodu też. Dla osób interdyscyplinarnych tablet nie jest atrakcyjnym narzędziem, nawet jeżeli ilustrują, bo nie wyobrażam sobie, by mi ręka nie przesunęła się przy klikaniu w guziczek na piórku, k#wicy można dostać. Idealne natomiast jest do animacji poklatkowych, storyboardu itp. To mi sprawia nawet ogromną przyjemność. Malowanie, zabawa suwakami i inna postprodukcja jest wygodniejsza bez tabletu. Wiadomo - to tylko narzędzie. Ale do tematu. Wymiar roboczy A5 jest IMO idealny, nie trzeba machać. A6 czasem zawodzi przez niedoskonałości naszych gestów, A4 to praca galernika, A3 to jakbyś heblował pokład. Takie moje odczucie, bo miałem okazję pracować na każdym. Oczywiście bez skrótów klawiszowych nie ma co brać się za pracę, bo kontuzja nadgarstka będzie po tygodniu. Jeżeli ktoś pracuje z kilkoma ekranami to ma gorzej, bo traci zasięg na inne monitory albo precyzje zmieniając obszar roboczy. Można sobie też wykadrować w tablecie jaka część będzie aktywna, by ograniczyć machanie.
  13. olaf odpowiedział Pan P → na odpowiedź w temacie → Web Art
    no troche za mało napisałeś. Rozumiem, że to flash :) masz jakieś akcje podpięte do buttona by cos odtwarzał czy ukrywasz animacje w tych czterech klatkach buttona? Raczej trzeba pisać kod. Najlepiej action script, bo inny się nie kompiluje we flashu z tego co wiem.
  14. olaf odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nom pamiętaj tylko o wspomnianym zapisie, że jeżeli wady ujawniły się przed upływem 6mcy uważa się, ze towar był nią dotknięty od początku - jest to de facto lepszy sposób na dochodzenie czegoś co będzie odpowiednikiem gwarancji, która może być krótsza. Nie wiem tylko czy każdy rodzaj niezgodności może być pod to podciągnięty. Np. jezeli przestanie działać klawiatura w tel. przez upływem 6mcy istnieje domniemanie, ze była wadliwa od początku. Oczywiscie domniemanie można obalić ale to już rola sprzedawcy.
  15. olaf odpowiedział tomik8on69 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    spoko jak jest taka różnica to jasne. Jak bede miał chwilę to powalczę. Sprawdziłem i mam obecnie 17st. w mieszkaniu i otwartą obudowę. moze to dlatego ;)
  16. olaf odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a taki parkour w 3d to bym zobaczył. za gruby jestem na prawdziwe próby :D
  17. olaf odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyglada super.
  18. olaf odpowiedział tomik8on69 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja nawet nie wiem czy tak podkręcony przejdzie test prime'a, bo nigdy nie sprawdzałem, możliwe że sie posypie. Podaje temperatury z codziennej pracy. Testować mi się nie chce, bo jak się zawiesi, to będę musiał go ustawiać i restartować, a nie bardzo mam czas. Niemniej działa w tej konfiguracji bez wysypki od kilku miesięcy. Jak będę miał przerwę w produkcji, za kilka tygodni mogę zrobić prime'a. Wczesniejszy wynik podałem z Cinebencha. Uruchomie realtempa niech monitoruje.
  19. olaf odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajne tylko w postprodukcji nie zapomnij ulozyc kompozycji jakos, bo juz widać wiele elementów.
  20. olaf odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    @Dynamico jezeli jest to zakup konsumencki masz gwarantowane pewne rzeczy mimo innych zapisów u sprzedawcy. Jest cały katalog niedozwolonych klauzul umownych ale dtyczy to także terminu zwrotu i chyba też gwarancji.
  21. olaf odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    SWRC świetnie napisane. Istotnie zapis o gwarancji producenta jest wprowadzaniem w błąd jeżeli prowadzi do proby wywinięcia się z reklamacji przez sprzedawcę. Dodatkowo sprzedający odpowiada też z tytuły rękojmi za wady fizyczne i prawne. Np. gdy kupicie coś, co działa świetnie ale jest kradzione (posiada wadę prawną). Lub otrzymacie uszkodzony towar w transporcie - taki sprzedawca może wciskać, że należy towar reklamować u producenta (co w tym przypadku nie byłoby właściwe) nie wywiązując się z rękojmi za towar.
  22. olaf odpowiedział tomik8on69 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    to nie pomogę. Odpaliłem render teraz i jeden z rdzeni miał 54-56 max inne ok 47-52. W spoczynku średnio 32-33. Moze mi się CPU gdzieś rozkleił i jest bardziej przewiewny ;)
  23. olaf odpowiedział kutwa666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne, pozwolisz, że się zainspiruję tym małym, do swoich stworków?
  24. olaf odpowiedział tomik8on69 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://www.ceneo.pl/8564864
  25. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hej, podobny klimat ale nieco inna zabawa i inna konwencja. Inspirowane spotami Domestosa. W rogu oryginalny kształt - tak rzuciłem na szybko, by pokazać klientowi ideę zabawy i tworzenie swojego małego mikroskopijnego stworka. Coś jak projektowanie w spore ale z prerenderowanych obiektów z odrobina post produkcji. Ostatecznie stworki będą bardziej przemyslane niż ten byle jaki glutek. w rogu oryginał, na reszcie powierzchni podmalówka (czasem tablet sie przydaje), która będzie interaktywnie odtwarzana we flashu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności