Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    absolutnie genialne. Gratulacje dla teamu, swoją drogą niezly sposób, by zareklamowac rekrutację ;)
  2. olaf odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak, 3D możesz sobie podarować jednak. Dobry dźwięk ważniejszy myślę. Nie spodziewajcie sie jednak sentymantelnego pasztetu w stylu 'Star Wars'. 2049 jest bardzo bliski w surowości Blade Runner'owi, powiedziałbym nawet bardziej Cyberpunkowy (high-tech & low-life) ale bardziej brutalny. Ja oglądałem FinalCut na wszelki wypadek kilka dni przed seansem 2049.
  3. olaf odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ej ok, tak dobry jak mówią.
  4. olaf odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Blade Runner najnowszy - film millenialsom polecam hehe. Anyway rewelacja. Bylem wlasie w imaxie i nie polecam isc na 3D. Kąty kamery rozstawili pieknie w scenach w ludzkiej skali, co idzie na plus (choc w ogole zbyteczny). Natomiast w scenach z lotu ptaka nie czuje sie kompletnie skali, koszmar, psuje klimat. Z czasów gdy makiety udawały prawdziwe lokacje, 'prawdziwe' lokacje wyglądają jak makiety.
  5. olaf odpowiedział Cygi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tak jak poprzednicy - podpatrzylbym jak prezentowane sa zegarki i zrobil cos podobnego.
  6. olaf odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Potwierdzam, świetnie napisana i z duzym dystansem, w zasadzie satyra na dzisiejszą kulturę biznesową.
  7. olaf odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    1. Poniewaz kilka osob i jutuberow polecało mi 'The Lean Startup', postanowilem przeczytać. Wow. Jak zaczałem zagłębiać sie w Teorię gier (dział matematyki) poczułem sie. jakbym właśnie po latach zycia, dostał instrukcję podejmowania decyzji i tworzenia planów. The Lean Startup pomaga przygotować narzędzia, do wykonania tego planu. Najbardziej rozbił mnie rozdział 'small batch'. Kompletnie inny od mojego dotychczasowego podejścia. 2. Przerzuciłem sie mocno z czytania na video-eseje. Jeżeli ktoś lubi skrobać farbę w czymś co już dobrze zna, by odkryć warstwę poniżej, polecam kanał 'the stories of old' https://www.youtube.com/channel/UCs7nPQIEba0T3tGOWWsZpJQ
  8. olaf odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    fanom serii zycze, by dokladnie mieli takie wrazenia jak krytycy z wczesnych pokazow:
  9. pewnie kazdy w branzy juz to widzial. Niemniej mindblow dla mnie osobiscie.
  10. swietne. Te kadry pirackie z trailera wygladaja jeszcze gorzej niz w samej animacji, ale to nie Twoj problem pewnie. Postaci dla Ghost Recon 2 wersje bardzo fajnie - idealnie pokazuja potencjał technologii. Gratuluje projektów, miałeś pracowity okres.
  11. olaf odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ok, ciekawszy niz 2gi short z serii. Zachciało mi sie rzucic okiem na Animatrixy. Troche za duzo styli animacji dali w jednym shorcie. Jakby na szybko 5roznych teamow to składało. Niemniej coraz mocniejsze 'meh...' mam na nowego blade runnera.
  12. olaf odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Całkiem dobrze zrealizowany kawałek propagandy. Nie mam negatywnego nastawienia, wszystko co "propaguje" określoną ideę nazywam propagandą. Na pewno tworząc inną w przekazie, uderzyliby w inne struny. Zgadzam się, ze powinniśmy więcej promować polskich naukowców czy sportowców. Ale jako idea solidaryzująca obywateli i kształtująca określoną wspólną swiadomość, też nie jest zła.
  13. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hint: komuptery Accon (obecnie ARM) z lat 80tych do obróbki video nadal są w uzyciu w niektorych miejscach świata. Były uzywane jako cyfrowa wersja tego powyzej.
  14. olaf odpowiedział Sidre → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lol super, siedze i sie gapie w obrazki czy cos sie zaanimuje w nich ;D
  15. olaf odpowiedział walmord → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo fajne! Biorąc pod uwagę, że treśći było bardzo duzo, to sama koncepcja i prezentacja jest na medal. Czym się zajmowałeś w produkcji i jak wyglądała produkcja od strony czasowej - w ile to wszystko poskładaliście.
  16. ZiN

    olaf odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szybko sie uczysz! Teraz jest znacznie lepiej, oko idzie z gryfa do obozowiska. Plany i kontrast pomagaja rozpoczac czytanie grafiki. Troche pióro odciaga wzrok z obozowiska, ale korekta w bardzo dobrym - moim zdaniem - kierunku. Samo pióro w prawym gornym wyglada bardziej jak cos co chcesz dodac i nie chcesz zrezygnowac. Ale moze uda Ci sie podestowac z odbiorcami dwie wersje. Anyway, mam dla Ciebie dwie rzeczy: Wykład o lean startup: w przykladzie koles porownuje jak kilka draftow daloby ten sam efekt co tygodnie kodowania. Pomyslalem o tym, bo praca wyglada na bardzo czasochlonna, a korygujesz bledy dopiero na koncu, co kosztuje Ciebie czas, ktory mogles uzyc na dodatkowe skille: Fajny wykład pozwalajacy spojrzec na kazda prace w bardziej efektywny sposób. Czas w koncu masz ograniczony. Druga, fajny video-felieton o obrazie: oczywoscie nikt tak nie analizuje grafik w internecie ale mozesz zaobserwowac jak artysta komunikuje się z odbiorcą w neoklasycyzmie, ktory w warstwie komunikacji nie jest odlegly od Twojego stylu.
  17. ZiN

    olaf odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://spruce-mobile.com/samples/compo2.jpg tak, ale taka kompozycja prowadzi oko wlasnie do centrum spirali. A tam niczego nie ma. W kazdym razie niczego zwiazanego z narracja i akcja na obrazie. Jakbys dobral sobie jedna z alternatyw powuzej, mialbys zbuowana narracje. Teraz oko jest przeciagane w miejsce gdzie nic nie ma - wiec praca moze wydawac sie nudna. Rzeczy narracyjnie wazne dla przekazu sa zbudowane w obszarach z ktorych oko ucieka wiec nie ma mozliwosci zbudowania continuum narracyjnego w mogzu i caly przekaz jest chaotyczny a praca niezbyt interesujaca. Noise jaki powstal nie pozwala na asocjcacje obrazu z archetypami jakie mamy w glowie podam przykład mózgiem odbiorcy: epicka walka z potworem > o! potwor wyglada jak w M&M > o, jak ja kocham M&M > ale fajna grafika > lubie tego artyste > profit. nie masz tego, bo nie zbudowałeś narracji. Nie masz korzysci jakie moglbys wygenerowac swoja praca.
  18. ZiN

    olaf odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiem, ze juz za pozno ale nie pamietalem w ktorym watku to widzialem. Te dwa elementy rozbijaja Tobie narracje i kompozycje http://spruce-mobile.com/samples/compo.jpg
  19. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    masz odpowiedz w dalszej czesci. Niemniej bardzo lubie ogladac techcrunch. To jak Silicon Valley jest odseparowana od swiata realnego widac najlepiej wlasnie tam ;)
  20. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hej, chlopaki chca zrewolucjonizowac rynek fotografii produktowej - mebli. Ciekawe czy im ktos juz powiedzial, ze tak sie nie pracuje od jakiegos czasu ;)
  21. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ofiara photoshopa. Alicia "Żyrafa" Vikander
  22. olaf odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, koncept interesujący ale nie ma tu kompozycji więc dla oglądającego jest nieco chaotyczny i mało atrakcyjny. Lepsze rozdzielenie planów też by pomogło.
  23. olaf odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi caly czas przeszkadza brod na jego klacie i brzuchu jak z substance. Taki grubas sie poci i pot zmywa z niektorych czesci bród. Niemniej wyglada klasa. Na pewno godziny spedzone z takim ryjem będą niezapomniane ;)
  24. olaf odpowiedział rymin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna historia do grafik. Wizualnie pyszne. Do typo bym sie jednak nieco przyczepił. Pewnie miałeś jakąś koncepcję na ułożenie ale czytający tylko widzi nierówne marginesy (szczegolnie te teksty przy krawędziach). Przydałaby się jakaś koncepcja, która byłaby w linii z czytającym (rozumiałby zabieg typograficzny) albo przynajmniej nie rzucała sie w oczy niekonsekwencja. Np. przy 'niektórzy sądzą, że Ziemia...' - masz inny górny, lewy, prawy i dolny margines dla pola tekstowego.
  25. olaf odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    drugi to taki troche 'chuck norris style', kompletnie nie porywa. Pierwszy wprowadza w akcje ale jakos nie zachęca szczegolnie. Mam nadzieje, ze sam BL bedzie znacznie lepszy niż to.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności