Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wreszcie w Polsce idą pieniądze na coś o czym ludzie chcą rozmawiać :D
  2. olaf odpowiedział aleksandrasikora → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hej, warto wrócić do podstaw i potrenować bryłę. Będzie widać, że wiesz co oczy robią w twarzy. Aktualnie wygląda to jak sprite'y przyklejone we właściwe miejsca.
  3. olaf odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Już prawie 2018, przy zalewie video pewnie nikt nie skomentuje małego rigu w viewporcie niestety. Sam gdybym nawet chciał, to nie mam za bardzo co napisać. Lepiej cedzić mocniej wrzuty, bo feedbacku będzie coraz mniej. To musi działać - daje eyecandy albo coś fajnego i dostaje w zamian feedback.
  4. olaf odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bryły rewelacyjne na poprzednim. Co do Twoich 3D - moje ulubione, świetny styl przeniesiony na lowpoly.
  5. olaf odpowiedział kutwa666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapomniałem o tym wspomnieć. Fajnie podrysowane zmiany w broni Graft, coś takiego tez bym sam zasugerował.
  6. olaf odpowiedział kutwa666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zarządzanie detalami zepsulo Tobie nieco kompozycje, co obniza jakosc samej grafiki. Ma potencjal - warto skorygowac
  7. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, ostatnio mało gier robiłem, przestało być to szczególnie stymulujące intelektualnie. Zamknąłem się w na prawie rok, by napisać algorytm, który obecnie jest na testach u pierwszych potencjalnych klientów. Poniżej Event, na którym będę prezentował jak działa w odniesieniu do analizy danych i wyciąganiu wniosków: https://www.facebook.com/events/1886961214677909/ Żeby nie było, że to kompletnie nie a temat - algorytm był projektowany jako AI zastępująca graczy w PvP na wypadek awarii serwerów lub pustych pokoi ale prace zaszły nieco dalej i postanowiłem uniezależnić technologię od wąskiej branży.
  8. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ale tego trzeba sie uczyc u kogos, kto jest dobrym kafelkarzem i ten ktos musi uwazac, ze sie nadajesz. Spady ida na studia :D
  9. olaf odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ej wezcie tej osobie nie odpisujcie. Nie ma sensu w ogole odwiedzac watkow z tym belkotem (wnioskuje, bo mam zablokowane posty)
  10. olaf odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    w sumie moznaby wytykac małe detale np. oswietlenia stillek, ale montaz i dynamika moga wszytko ukryc, pozwalajac się skupic na akcji wiec jak inni czekam na teaser chocby ;)
  11. olaf odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Tak, aczkolwiek nie korzystałem z tego w turbosquidzie, a gdzie indziej. Nigdy nie chciało mi się aktualizowac TS, bo wpadają tam ze 2usd na kwartał ;)
  12. olaf odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    W Polsce naliczana jest stawka zdaje się 19% / 2 (koszty uzyskania przychodu) czyli efektywnie ponizej 10% - ale mogło się coś zmienić, nie śledzę podatków w Polsce.
  13. olaf odpowiedział Pixelnoise → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwszy zdecydowanie na plus. Ostatni troche zbyt regularny - mam na myśli modele owoców. Ogólnie bardzo fajne.
  14. olaf odpowiedział walmord → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zgadzam się - ten kadr ze skarpą ma potencjał - jako jedyny z zapowiedzi. Zycze sobie, by tuningowali reszte pod tą jakość.
  15. olaf odpowiedział walmord → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie ma się co znęcać przy takim fragmencie ale już wiem, że pominę. Niemniej życzę powodzenia.
  16. olaf odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    fajnie sie buduje fabuła.
  17. olaf odpowiedział pepepandziobak → na odpowiedź w temacie → Architektura
    co kraj to przepisy więc ja bym taki detal olał
  18. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W sumie nie oszukujmy się, jeżeli artysta X będzie mógł fakturować - klienci będą zadowoleni - realtime, to kryterium będzie jedynie szybkość obsługi klienta. Osoby wchodzące na rynek bez dopłat per-shoot czy animacje bądź wersję VR ready,steady...
  19. olaf odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    autor wystepowal min. na Talks at Google, mozesz zobaczyc wyklad, by ocenić czy to podejscie dla Was.
  20. olaf odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    fajnie sie sledzi. Czytaliscie moze the lean startup? Pozwala uniknąc rozdymania na etapie developmentu.
  21. olaf odpowiedział double → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Nie wiem czy ten post będzie konstruktywny i wątpię, by w ostatnich kilku miesiącach branża tak podupadła, by programistę mozna by było wyłowić takimi stawkami - chyba że mowa o EUR. Proponuję może następne podejście zrobić bez kwot, posłuchać ludzi ile chcą i zaproponować połowę tego. Powinno być dobrze ;)
  22. olaf odpowiedział pepepandziobak → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Miałem na myśli, ze nie widać po cieniach i swiadłach, ze jest osadzona w tym miejscu.
  23. olaf odpowiedział pepepandziobak → na odpowiedź w temacie → Architektura
    RGB masz racje, ale waruni zabudowy dostanie takie, ze wysokość, skos itp. musi być konsekwentna. Najważniejsze jednak będzie ustalenie odległości od granicy działki. To jest coś co narusza tam bardzo zasady zabudowy przestrzenej. Ale to sprawy dla urzędników ;)
  24. olaf odpowiedział pepepandziobak → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Kier#$. Wpasowanie architektoniczne na poziomie największych Januszów architektury. Kompozycja nocna super, dzienna troche ma się wrażenie że wisi. Chyba światła z wnętrza na chodniku brakuje. Wiem, że to dzień ale przy takich oknach na pewno byłaby jakaś interakcja.
  25. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności