-
Liczba zawartości
11 040 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
35
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez olaf
-
drugi to taki troche 'chuck norris style', kompletnie nie porywa. Pierwszy wprowadza w akcje ale jakos nie zachęca szczegolnie. Mam nadzieje, ze sam BL bedzie znacznie lepszy niż to.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
Ten animated short to klasa. Az chce sie ogladac w slomo na wielkim ekranie. Anyway AI i smoke: [video=youtube;Mu0ew2F-SSA] Video BNP Paribas w uniwersum Valeriana: [video=youtube;-oyhuCFDpgs] -
Nie boisz sie, ze czekajac na odpowiednia prace i odpowiednia płace jako starzec stwierdzisz, ze zyles absolutnie mizernym życiem? @tr3buh: Prace bardzo fajne, aczkolwiek po prawie dekadzie macania się ze sculptem ciężko byc pod wrażeniem, bo to pewnie naturalny poziom. Niemniej brawa za wytrwałość, bo tego tez często brakuje artystom.
-
teczka 2d Mr Kostek Teczka/Szkicownik vol. 3.0
olaf odpowiedział Mr Kostek → na temat → Work in progress (WIP)
brakuje im bryly. -
-
na YT reklamuje sie wiele firm i freelancerow robiacych animacje pod skrypty, tam bedzie szybciej i pewnie taniej.
-
FYI. Ludzie sa zainteresowani czyims losem tylko jezeli widza w tym kims siebie lub potrafia odniesc sytuacje do swoich perypetii.
-
teczka 2d Mr Kostek Teczka/Szkicownik vol. 3.0
olaf odpowiedział Mr Kostek → na temat → Work in progress (WIP)
koncepty postaci z kilkoma fajnymi pomysłami - miło się oglada koncepcje. Stare prace raczej nie do uratowania - bardzo odstają. -
O to sie nie martw, ludzi ktorzy wstaja rano i robia cos poza egzystencja jest garstka. Moze jednak rozwazylbys mala zmiane planow. Robiac caly sezon, ekspozycje na krytyke bedziesz mial tylko raz - to zdecydowanie za wolno jezeli chcesz szybko osiagnac sukces. Moze dziel sie odcinkami po kolei - zawsze trafi sie jakis widz, ktory wskaze blad. Bedziesz mial tez liste powtarzajacych sie uwag, co pozwoli wychwycić glowne slabosci w komunikacji z widzem. tu masz fajna analize: jeden istotny element, ktory tworzy wiez z bohaterem, a ktory mozesz jakos zawrzec w fabule i przy budowie postaci: bohaterowi musi brakowac 'czegos' co pozwala mu osiagnac wiecej i odblokowac swoj potencjal. To sprawia, ze szybciej zaczynamy sympatyzowac z taka postacią. To moze byc jego srodowisko itp. NP. jezeli jest policjantem, pokazac go jako fajnego kolesia, ktorego potencjal jest tlumiony przez kolegow - tempych gosci. Pokazac go w sytuacjach, w ktorych czuje ze cos powinien zrobic ale jego slaboscia jest np. mala asertywnosc i wciaz spedza czas z tymi samymi gamoniami, bo nie potrafi wyjsc poza role uniformu. Lub strukture, policyjna biurokracje, ktora gniecie w zarodku kazda pozytywna inicjatywe. To sprawia, ze chce sie ogladac przygody takiej osoby, bo widzimy w nim siebie. Oczywiscie nie musi to byc nic epickiego, nadal moze byc rubaszna bajka, ale Kapitan Bomba to byl ewidentnie koles z potencjalem. Mimo, ze zajmowal sie pierdołami widz wciaz czekal na cos epickiego co pozwoli mu obudzic sie i wyzwolic potencjał. W Blok ekipie była grupka kumpli, gdzie zawsze jakis gamon cos zepsul - ale w postaciach byl potencjal by - idac w swoja strone - osiagnac wiecej niz trzymajac sie razem. To był magnetyzm tej grupy. Anyway masz cały internet wiedzy, jedyne co polecam, to lapac feedack jak najczesciej i nie czekac na cały sezon.
-
powodzenia. Wiele jeszcze jest do zrobienia w kwestii budowy bohaterow czy dialogow ale o tym jak to zrobic masz tony materiałów w internecie.
-
Pewnie masz racje. Mialem na mysli, ze w finalnej wersji ogonem odprowadzasz widza w miejsce gdzie nic sie nie dzieje - w sumie poza obrazek. Wiecej przez to ogladania pazurow, gdy wzrok wraca do kompozycji, niz całej grafiki. Gdyby Graft nie wspomniał o SF, to bym nie zauważył, bo oko zostało na dole i całowicie zignorowałem jezdzca.
-
naprawde niezle, tylko kompozycja w szkicu znacznie lepsza.
-
moja ulubiona forma ogladania filmow ostatnio. Covenant wydaje sie strasznie durna produkcja:
-
Fajnie, kolorowo. Tego warhammera to bym wywalil, bo ten rzad wojsk maszerujacy w lesie to raczej przyklad jak nie nalezy animowac (i "kamerowac"). Anyway, słabe prowadzenie kamery to chyba juz znak rozpoznawczy PI ;) Troche złośliwe, ale kto pozwala min. na takie ujecie jak w 12-15s.
- 6 odpowiedzi
-
- animacja 3d
- animacja postaci
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
nie mam zamiaru narzekac, ale faktycznie one-stop-solution zastapiono dodatkowym learning curve z UI. Ktoś czytal ksiazke do UX do gory nogami.
-
o szacun, piekne. Mozesz podac jakies liczby? Jak z renderingiem i le czasu zjadlo szykowanie modeli i tekstur, dane karty kredytowej itp ;)
-
Jako młody czlowiek przeczytalem mase takich smieci, bo wtedy nie bylo mozliwosci researchu przez internet, by sprawdzic wiarygodnosc autorow. Nadal spora czesc to scam. Ta pozycja to w zasadzie klasyk.
-
Bardzo żaluje w sumie, ze nie mam zadnych ksiazek z tego tematu do polecenia, bo uczylem sie bardzo dawno temu i na wlasnej skorze, ale jedna z lepszych jakie mozesz przeczytac, to 'Bogaty ojciec, biedny ojciec' Kyiosaki. Book rewiev na yt wskazuja co innego jako przesłąnie, ale sama ksiazka wprowadza w odpowiedni mindset ze strony na stronę.
-
Masz racje, ale ktos, kto sobie skrupulatnie zbiera nie jest klientem na ktorego nalezy poswiecac czas i uwage. Zwyczajnie tez nie da sie zebrac wszystkiego. Kiedys poprosiłem asystentke by mi zrobila kolekcje darmowych tekstur. Chyba nigdy tego nie uzylem, jak mialem zlecenie wolałem dac to (model i tekstury) komus do wykonania i zająć sie reszta. Zbieractwo jest spoko ale jak jest posucha lepiej zajac sie szkoleniami ze sprzedazy i obslugi klienta - rozwiaza wiecej problemow niz darmowe modele. Jedna rzecz co do ceny. Prowadząc firme ludzie beda Ciebie rozczarowywać codziennie i zawodzic co drugi dzien. Jak znajdziesz kogos, kto sie nie madrzy i pomaga Tobie robic Twoje biznesy byscie oboje mieli wiecej, mozesz uznac siebie za szczesciarza. Nie masz wtedy problemu, by placic mu 10x tyle co innym, bo masz z czego.
-
Sprzedaza zajmuje sie od blisko 20 lat. Uwierz mi, łatwiej sprzedać jednego ogóka za 150usd niż 75 ogórkow za 2 dolary. Klient na 2 dolary, to tylko szum informacyjny. Koleś pewnie jeszcze o tym nie wie. Idealnie pokazał to rynek appek, gdzie kazdy, kto nie miał pojęcia o sprzedazy na początku oferował IAP (in app purchase) za 99 centów. Statystyki pokazały, ze startując od ceny 5.99 łątwiej sprzedac cokolwiek, bo ludzie łasi na 99 centów zwyczajnie nie wyjmą karty, by coś kupić, a jak juz wyjmą to szukają lepszego dealu. Jeżeli w materiałach sprzedażowych pokazesz, ze jestes lepszym typem dealu - ludzie kupią. 150usd, jezeli masz budzet na jakość, to drobne na poziomie 2usd, wiec te ceny sa porownywalne. Od strony twórcy jednak jest roznica i moze zainwestowac w kazdy deal wiecej czasu i uwagi. 2dolarowe deale to tylko kłopot i szybko klienci czują to na własnej skórze. Zawsze będą ludzie, którzy oferują rzeczy drogie i tanie - nawet porównywalnej jakości. Towar to tylko część transakcji ale tego trzeba się nauczyć, bo początkujący mózg określa wartość transakcji kwotą do zapłaty. Czas jest skonczonym zasobem wiec lepiej odsiac plankton generujący szum jak najszybciej. Z trzeciej strony, jakie bedziesz miał zycie, sprzedajac ogóry za 2dolary? Ile z tego wydasz na egzystencje, ile zainwestujesz w dalsza edukacje, sprzet, szkolenia (np. sprzedazy)? Oczywiscie mozna, ale gdzie znajdziesz 10 tysięcy klientów rocznie na ogórki za 2 dolary?
-
ok szach mat, przegrałem :D Faktycznie bym sie wkurzyl w takiej sytuacji, podobnie jak Twoj znajomy.
-
wklejam tylko dlatego, ze po obrazku michalo mi mozg eksplodowal ;)
-
szort promujący blade runnera. pewnie w prescreenach byly niskie noty od millenialsow wiec zdecydowali sie wprowadzic w temat. Jezeli tak jest, to kto wie, moze film sam w sobie sie nie broni.
-
Może podobną ale w ikonach zaznacz jakoś (moze 1szy slajd w tle czy cos), ze jest to seria. To doda wartosc Twojemu modelowi, bo klient wie, ze moze pozniej dokupic kolejne z tej samej serii, co obniża koszta. A przy sprzedawaniu kolekcji ustaw nizsze ceny jednostkowe np. 150usd za kolekcje 5ciu wazyw. BTW. znajomy jakis czas temu wyslal fotkę młodych ziemniaków w Szwecji - 100pln za kilogram. Cenę ogranicza tylko Twoja głowa ;)
-
wez pod uwage, ze kosztowalo to Ciebie sporo pracy - kazdy model. Jezeli ktos potrzebuje marchewke (btw wyszła nieco jak parówka, chyba sss za gleboki), to albo poswieci grafika, sprzet, czas na nauke i przerzucanie sie od grafika, do project managera, art directora i tak w kolko, albo wejdzie na TS i kupi modele. Dlatego ceny moga byc tak wysokie. btw 45usd za to: https://www.turbosquid.com/3d-models/cucumber-polys-3d-model/985470 to niska cena.