Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Berger

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Berger

  1. http://www.simracingworld.com/screenshots/295-wrc-2010/view/#11932 najnowsze screeny z nadchodzącego WRC 2010 the game :) Ciekawe czy gra dorówna ryśkowi.
  2. Ja jednak nie jestem przekonany ;) http://www.netcarshow.com/mitsubishi/2008-lancer_evolution_x/1600x1200/wallpaper_0b.htm
  3. Miejsca zaznaczone na czerwono są krzywe/zbugowane lub niezgodne z oryginałem.
  4. Prawie wszystko jest krzywe, dużo odchyleń od oryginału.
  5. Ok, zatem dodaje clay rendery :) Jedyne co robiłem w PS'ie to dodałem tło i napisy oraz złożyłem rendery w całość. Odbicie jest generowane przez plane'a z nałożonym materiałem vraylightmtl, z mapą gradient ramp: PS Załamania na głośniku nie ma pewnie dlatego, że zapomniałem wyciąć w szkle otwór.
  6. Soft: Rhinoceros Rendering: 3ds max 2009 + Vray Zapraszam do komentowania!
  7. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Update: FINAL
  8. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak, ale problem jest w tym, że nie znalazłem niczego z rozdzielczością inną niż 320x480. Zaraz wrzuce poprawkę obudowy.
  9. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Na koniec dnia:
  10. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Dodaję kolejny up, jakaś litrówka wkradła mi się do napisu na tylniej obudowie:
  11. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Spokojnie, jeszcze do wymodelowania zostały dolna część telefonu i bok :)
  12. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Mały up:
  13. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    I na dobranoc:
  14. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe, z tego, że UV to masakra zdaje sobie sprawę, na szczęście nie musze w tym projekcie niz z nimi kombinować :D A tutaj taki testowy renderek przygotowany w 5 minut już maxie:
  15. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Mały update:
  16. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Na 100% znikł problem z prezyzcją mesha, natomiast błąd z filletami też znikł, ale nie wiem czy zmiana ustawień ten błąd zniwelowała czy to, że ja zacząłem robić model od nowa kładąc wiekszą uwagę na to co robię. EDIT: Błąd dalej się pojawia, ale już go rozwiązałem :) Wystarczyło użyć funkcji "sweep1rail" i za pomocą snapa dodać jedną krawędź: Zaczynam lubić tą medotę modelowania :)
  17. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    dac77: Rep na +, dzięki, pomogło jak narazie :) :
  18. Mi się jednak wydaję, że model dość krzywy (słupek, tylni zderzak), na masce dziwne jest to odbicie, nierówne.
  19. Berger odpowiedział cortes → na temat → Work in progress (WIP)
    To z czarnego znacznie lepsze jak dla mnie :) Nadaje charakter :D
  20. Witam, Chcąc potrenować sobie funkcje Rhino postanowiłem wymodelować ten oto niedawno zaprezentowany smartphone. I tu pojawił się małe problemy przy modelowaniu, a dokładnie dwa; pierwszy z nich powoduje, że powierzchnie po splicie są optymalizowane, nie są równe z krzywymi tnącymi je: Drugi problem jest taki, że po użyciu funkcji loft, powstała powierzchnia niby jest całością, ale jest ona złożona z kilku części, przez to nie mogę użyć na tych krawędziach funkcji fillet (bugi), ani surface blend: Jak temu zaradzić? Byłbym wdzięczny za pomoc :)
  21. Przednie lampy strasznie krzywe, pozatym bardzo podoba mi sie studio :)
  22. Berger odpowiedział Leleń → na temat → Mini-Bitwa
    Można mnie dopisać, dołączam się :)
  23. Nie za duża ta szyba z boku wozu? Ogólnie projekt mało mi sie podoba.
  24. Spróbuj zmienić mapowanie box'a, może pomoże.
  25. Berger odpowiedział Berger → na temat → Game Art
    A warto nad takim modelem HP posiedzieć? Można potem jakoś z niego textury porobić, przynajmniej takie jak zamek?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.