Zawartość dodana przez VGT
-
Splajny - Wyginanie
ale konkretnie jak ta rynna jest zrobiona? masz jej przekrój jako spline i np. extrude? - wtedy wygodnie będzie zrobić to za pomocą loft. jeden spline służy jako przekrój, a drugi jest ścieżką wytłaczania tego przekroju. czy np. rynna to siatka spline\'ów + surface? Do odkształcania brył można wykorzystać modyfikacje path deform... Można też najprościej - spróbować modyfikacji bend oczywiście wykorzystując limity dla zgięcia (parametry mod. bend)
-
plugin texporter??
Mozna go znaleźć na stronie autora: http://www.cuneytozdas.com/software/#Texporter
-
podwodny swiat
Nie wspomniałeś, czy pofatygowałeś się do działu tutoriale na tej stronie, więc standardowo: http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs8/underwaterpl.html
-
jak zrobić obrus leżący na stole?
Jeżeli działasz na nowszym max\'ie - reactor policzy to za Ciebie w kilka minut. Jeśli nie masz reactora... no coż - musisz to po prostu wymodelować :)
-
Spline modeling
Sprawdź moj pierwszy post w tym teamcie. Opisałem tam, jak renderować spline\'y: http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=9381 Możesz też jeszcze skorzystać z loft\'a, ale sprawdź czy ten sposób Ciebie satysfakcjonuje.
-
Przepraszam gdzie mozna znalezc jakies MAterialy?
będąc zalogowanym spójrz w prawy-górny róg okna przeglądarki i kliknij w link z kopertą.. już jakiś czas temu wysłałem do Ciebie u2u z informacją na temat tych dodatkowych postów...nie minęły nawet 3 godziny a ty pogagniasz do odpowiedzi? - cierpliwości. Materiały można uzyskać robiąc je samemu z tutoriali. A gotowe... chyba na evermotion.org jest coś takiego do v-ray\'a.. na forum cgtalk jest thread, w którym można znaleźć bibliotekę do mentala, ale teraz nie znajdę link\'a.
-
postac 3d: trudne poczatki w maxie
Zmień temat na zgodny zregulaminem, takie \"pomysłowe\" modyfikacje nie powinny się pojawiać. Przed Tobą już było wiele wymodelowanych twarzy i trafiały do kategorii \"postać 3D\" - zrób to samo.
-
coś o reaktorach??
Mój błąd... obiecuję, że już będę pamiętał :)
-
coś o reaktorach??
Po polsku chyba byłoby ciężko.. przynajmniej ja jeszcze na nic takiego nie trafiłem, ale jeśli już oswoiłeś się z angielskim (szybko Ci to poszło ;) ), to w katalogu \'help\' max\'a odpal plik \"reactor\". Pierwsze co zobaczysz, to strona z tytułem \"Introducing reactor\" a dalej ciutkę tekstu. Jeśli nie masz max\'a to plik z help\'em można ściągnąć ze strony discreet\'u PS. reactor w maxie jest jeden ;) pierwsze wrażenie po temacie, to jakbyś szukał czegoś o reaktorach jądrowych.. czy coś w tym stylu :)
-
pojazd: audi a3
wiciu, przeczytaj regulamin i zajmij się tematem... bo będziesz miał roboty z umieszczaniem wszystkiego od nowa :]
-
pojazd: audi a3
widzę jeden całkiem spory... temat wątku
-
Obiekt 3D: Czaszka
hmmm.. jeśli aktualne postanowienia masz mocne, to pozytywnie mnie zaskoczyłeś. Już spisałem Ciebie na straty - zostałeś powalony na kolana... ale jednak się podnosisz. Nie to, żebym strasznie zaczął chwalić, bo się znowu rozleniwisz :) Teraz w zakresie wolnego czasu przed Tobą sporo nauki (jak z resztą przed każdym bo do perfekcji chyba się nie dochodzi ;) ) i być może wkrótce wielu zaskoczysz. ....czas pokaże....
-
Un problemo- witraz z/bez volume light?(kolejne pytanko :/)
sprecyzuj temat -> będziesz miał większą szansę na odpowiedź
-
totalny początek
przejrzyj link podstawy na max3d.pl bedzie tam także trochę na temat interface\'u. Przycisku sub-object w maxie 6 nie znajdziesz. kliknięcie na dowlną z modyfikacji i podświetlenie jej da ten sam efekt. Jeśli powyższe zdanie jest niezrozumiałe.. mimo to najpierw przejrzyj podstawy - sporo się wyjaśni.
-
Obiekt 3D: Czaszka
Gdzieś już miałem okazję czytać różne luźne statystyki na temat sposobów reakcji na krytykę... coż, szkoda, że trafiłeś do grupy, która nie chce, lub nie potrafi przyjąć krytyki, chociaż to właśnie czyjeś trzeźwe spojrzenie na pracę pomaga o wiele bardziej niż teksty w stylu \"super\", \"rewelka\" itp. Jeśli nie masz w planach zmienić nastawienia do krytyki, to pewnie to jest dla Ciebie najlepsze wyjście... w porywach ambicji pokażesz rendery w rodzinnym gronie i wszyscy będą bić brawa, jakie cuda synek robi na tym komputerze. Aktualnie widzę tam \"średnio początkujący\".. może dlatego inni oczekują więcej... Zapewniam Ciebie, że wielu by wyszło... ale co to zmienia. Czy trzeba być super grafikiem, żeby się wypoweidzieć na temat czyjejś pracy? W takim razie nie wiem, czego by szukali na forum najlepsi graficy... przecież nikt niemiałby odwagi powiedzieć czegoś złego o ich pracy. może warto spróbować posłuchać osób z forum.. jest tu wiele osób, których rady na prawdę warto sobie nawet wyryć na ścianie, żeby ich nie zapominać. Odrzucasz pomoc - dlaczego? tyle ode mnie...
-
możliwości widoku fpp w 3dstudio
ehhh.... zdziwiony, że poprzedni post \"wyparował\"?? po zalogowaniu spójrz w prawy-górny róg okna przeglądarki i kliknij w link z kopertą - wszystko się wyjaśni.
-
2pytania
Straszna siatka wyszła na tej kolumnie... ;) mże jest coś nie tak z kolejnością spline\'ów gdyż w crossection to ważne... ale na forum jest autor tego tutka, więc jeśli to nie to, to wkrótce on Ci pomoże.. ja za mało tej modyfikacji używam :) A co do drugiego, to widząc różnicę w gęstości siatki pomiędzy Twoim modelem a tym z tutka, to nie chodzi o modyfikację meshsmooth?? nadaj meshsmooth\'a i zwiększ iterations do 1 albo 2. PS. Staraj się precyzować problem już w temacie. \"2pytania\" niestety kiepsko sugeruje zawartość i każdy temat możnaby nazwać w tym stylu...
-
Scena 3D - Taki tam...
przeczytaj regulamin i zajmij się tematem.
-
komentarze w galerii
...w takim razie nie bardzo rozumiem, czego oczekujesz... Ja, gdy kupiłem serwer z PHP, uczyłem się jego podstaw przez kilka tygodni, żeby móc jako tako coś zrobić.. ostatecznie udało się trochę nauczyć i napisałem np. własną księgę gości (efekt podobny do tego, którego tu oczekujesz). Ale gdy teraz zajrzałem do plików źródłowych to kompletnie tego nie rozumiem, a przecież sam to pisałem :| Z moich poszukiwań pamiętam, że na necie jest sporo stron na temat PHP i niemal na każdej są przykładowe elementy. pościągaj sobie księgi gości i potestuj, gdyż temu elementowi jest najbliżej do takich komentarzy z galerii. Jeśli chcesz, możesz też potestować moją księgę, może coś Ci pomoże -> link Jeśli nie masz czasu/ochoty uczyć się PHP (jakieś doświadczenia w programowaniu też są bardzo pomocne), to pozostanie Ci tylko skorzystanie z gotowych wzorów... ...chyba, że ktoś będzie miał dłuuugi nudny dzień, zajrzy do galerii na max3d.pl i Ci coś takiego napisze :)
-
Forum jeszcze raz
Co do sesji, to jedynie po 10 minutowym braku aktywności na forum znikasz z listy osób on-line, ale możesz nawet kilka godzin później tylko otworzyć jaką kolwiek stronę forum i jesteś zalogowany... - cookies :)
-
loft - problem
Zrobiłem kilka testów, udało mi się uzyskać ten problem co u Ciebie i wyszły mi takie wnioski: Udało się go zlikwidować jeśli zmniejszyłem shape loft\'a. Wygląda to tak, jakby taki kształt się \"nie mieścił\" na zakrętach i tworzył przekłamania. Jednak domyślam się, że zmniejszenie, to nie to czego oczekiwałeś, więc: o ile to co zaprezentowałeś, to już cały kształt, który chcesz uzyskać... w zakładce \'skin parameters\' zmniejszaj parametr \'path steps\' aż problem zniknie. W Twoim przypadku można od razu wprowadzić wartość \"0\" - zaoszczędzisz na gęstości siatki i problem powinien zniknąć. Metoda nie sprawdzi się jedynie w przypadkach, gdy ścieżka będzie miała krzywizny, łuki, gdyż path steps na 0 skutecznie je wyrówna :/
-
znowu o rurkach
Mój sposób: -połączyć wszystko do jednego mesh\'a (konwertujesz jeden obiekt do mesh\'a i dodajesz pozostałe poprzez attach) - nałożyć modyfikację path deform (z grupy \"world space modifiers\") - wskazać odpowiedniego spline\'a za pomocą \'pick path\' - na koniec wcisnąć \'move to path\' aby obiekt był umieszczony dokładnie w tej przestrzeni w której znajduje się spline Powodzenia
-
bOOlean - sprawca bezsennych nocy!!!
po wykonaniu operacji boolean i wejściu do panelu modyfikacji będziesz miał obiekt \"boolean\" a przed nim \"plusik\". Kliknij w ten plusik, aby rozwinąc dodatkową listę i zaznacz \"operands\". Następnie nieco niżej będziesz miał listę obiektów, które wykorzystałeś w operacji boolean\'a. Wybierasz któryś z nich, wciskasz przycisk autokey i animujesz dany operand w scenie (przesuwanie obracanie skalowanie itp). Tą metodą dziura będzie się przemieszczać.... Powodzenia.
-
problem z obracaniem - HELP!!!
Czy problem leży w braku transform gizmo?? jeśli tak - zajrzyj tutaj: http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=8049 jeśli nie - sprecyzuj
-
autostart
Nigdy nie korzystałem z v-ray\'a, ale jeśli chodzi Ci o to, aby po odpaleniu max\'a wybranym renderem był od razu v-ray, to może przejdzie ta metoda, którą stosowałem na brazil\'a: -otwórz max\'a -ustaw render na v-ray\'a -zapisz scenę w domyślnym katalogu pod nazwą \"maxstart.max\"