Zawartość dodana przez ikkiz
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Co może spowodować, że instancje zajmują więcej pamięci, niż tyle samo geometrii w jednym obiekcie. bo jeśli w przykładzie syntetycznym mam: jedną małpę hipoly - to ona zajmuje ileś mega mam 5 małp duplikatów (shift D) - one zajmują dużo więcej niemal 5 razy więcej 1 małpa + 4 clony (alt D) - one zajmują prawie tyle samo co jedna małpa, orginalna (chyba, że są modyfikatory, to już nie ma oszczędności, i znów jest x5) tak samo by było jak bym przywołał instancje, jak w przypadku klonów, tylko jeszcze modyfikator nie przeszkadza ale spotkałem się z przypadkiem, że jest zupełnie odwrotnie. Mianowicie mam okna, kilka takich samych kwater w jednym obiekcie. jak rozdziele te kwatery na osobne obiekty, wywale wszystkie prócz jednej i resztę zastąpie jej klonami, to niestety użycie pamięci rośnie o kilkadziesiąt mega, zamiast spadać. w przypadku ładowania instancjami mam tak samo, też jest więcej. Co się dzieje, jak zrobić, żeby i w tym przypadku oszczędność zadziałała. Albo inaczej, w jakim scenariuszu w sumie tyle samo geometrii w jednym obiekcie zajmuje więcej pamięci, niż kilku duplikatach, których suma daje tyle samo geometrii, ale pojedynczy obiekt ma 10X mniej geometrii
-
Pirania
świeny model, tylko byś jeszcze musiał coż zrobić z tą "sterylnością" materiałów są takie równomierne, jednolite. Myślę że pomogł by choćmy noise taki dość duży, ale z małym kontrastem wsadzony jako faktor do roughtness i/lub jako faktor miksa diffuse z glossy
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
- Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Nie jestem dziwny, tylko cię podpuszczam jak mogę. Wiem, że nie skończysz na czas (bo ty w ogóle raczej nie kończysz), ale jak byś zaczął, to się narobisz niepotrzebnie a ja się będę cieszył, bo takie mam złe serduszko :) http://www.eng.morgan.edu/~amas/sound/evilmuah.wav- Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Kramon, narobiłeś tylko wrzawy na wszystkich forach, coś w stylu "Uwaga Uwaga Będę Zaraz Rzygał" i cały konkurs skończy się dla Ciebie ściągnięciem na siebie atencji. Na blenderowni WIP, że szukasz pomysłu, tu rzucasz jakieś głupie wyzwania i straszysz, że nie weźmiesz udziału, jak się nie zgłosi konkurencja z Polski. Nie startu, proszę cię jako patriota, nie rób wstydu Ojczyźnie, nie rób wstydu polskiej społeczności Blendera.- Cycles - baza shaderów/materiałów
Materiał, ktory widać inaczej w kamerze i w pierwszym odbiciu glossy, a inaczej wpływa na scenę. ten przykład jest trywialny i nieużyteczny w praktyce, ale w projekcie dragsterki mam garaż oświetlony takimi lampami z kloszem. Jak dam na klosz materiał diffuse, to straszne się robią świetliki, a jak oszukam i klosz ma emission, to scena się oświetla z 10x mniejszym szumem, tylko że ten klosz żle wygląda w kamerze i w szybach, w których się odbija, więc taki myk dodam- Krita - nowy Kickstarter
- Krita - nowy Kickstarter
Wygląda na to że goal został osiągnięty, ale zbiórka nadal trwa i za każde dodatkowe 1500 będzie możliwy jeszcze jeden stretch goal. Każdy, kto wpłaci przynajmniej 15 euro będzie mógł głosować, który stretch goal! Do wyboru są: -Usprawnienia w zarządzaniu warstwami -Usprawnienia w workflow (różne ciekawe mniejsze rzeczy) -Poprawki w transformacjach, które mają pozwolić na precyzyjniejsze operacji i wybór pivota -Filters and fills - między innymi edycja gradientów on canvas i filter przypisujący kolory gradientu do czarno-białego obrazu (myślę, że może się bardzo przydać w teksturowaniu) -Brushes, tu między innymi możliwość wygodnej edysji końcówki i możliwość malowania kilkoma pędzlami naraz. tak w skrócie napisałem, szczegóły na stronie zbiórki Fajnie by było jeszcze uzbierać to 7500 na wszystkie streczgole. Jak się 20k udało zebrać w nieco ponad tydzień, to może jeszcze te dwa tygodnie starczą, żeby dozbierać na wszystko- Dragster Girl (18+)
Kto powiedział, że to ma być kanon piękna? Następną zrobię puszystą, ale ta jest akurat taka chuda. Kiedy kończymy? - staram się jak najszybciej, bo już mnie trochę projekt zmęczył i jak bym robił sam, to by wpadł w tym momencie do szuflady i czekał na natchnienie. edit ---- Ustaliłem pozę i kadr do "mojego" ujęcia. To na co patrzycie, to jest gotowy model dziewczyny (może jeszcze tylko dodam brud na teksturze) który z kamerą będę słał do Pawlita, żeby to mogł u siebie wyrenderować w ten sam sposób. Garaż i samochód, to na razie eksport roboczy, żebym wiedział gdzie postawić modelkę. Ale światła, lampy są już prawie gotowe. Udało sie ograniczyć szum dziesięciokrotnie, ale będę musiał jeszcze zadbać, żeby w kamerze i w odbiciach glossy było widać co innego niż na prawdę świeci, bo teraz tam jest jednolita przepała jak by kogoś interesowalo, to będzie to podobnym setupem zrobione co tu: http://ikkiz.pl/wp-content/uploads/2015/05/Zaznaczenie_238.jpg żeby ładną żarówkę było widać w kamerze i pierwszym odbiciu glossy, a potem już widać to, co oświetla scenę i mniej szumi.- Grüba
- Dragster Girl (18+)
- Krita - nowy Kickstarter
- Krita - nowy Kickstarter
- Krita - nowy Kickstarter
no i niech by był lepszy, ale ani pirat się na maskotkę nie nadaje, ani ten art na splasha. Nie widzę potrzeby zwalczania tej maskotki, tak jak nie widzę potrzeby wywalenia zuzanki z blendera. Nie sądzę, żeby zmiana "infantylnego" splashscreena na "profesjonalny" przysporzyła kricie jakichś uberartystów albo zalewu gotówki. To nie jest autocad tylko program na razie głównie do malowania, a opensource zabiega o życzliwość wspierających inaczej niż komercyjny soft zabiega o klientów (maskotka to nie taki zły pomysł). Może to tylko twoje uprzedzenie do cyber-wiewiórek, że mają zbyt mangowe oczy. Chyba się nie musisz obawiać, że cyfrowi malarze mają na tym punkcie taką samą napinkę.- Krita - nowy Kickstarter
Logo jest do dupy, to fakt, ale splash mi się podoba a tobie nie. I komuś się będzie podobał, a komu innemu nie. Na pewno nie pracują nad wydajnością, żeby zrobić splasha, który ma 8k. nie rozumiem argumentu. a opencanvas też jest jakaś manga i to nawet bardziej mangowata, właśnie patrzyłem na steamie. znów nie rozumiem angumentu.- Krita - nowy Kickstarter
pierwsza zbiórka się udała i to chyba wtedy krita zyskała maskotkę. A co jeśli jest po prostu tak, że sympatyków słodkiej Kiki jest więcej, albo chętniej sięgają do kieszeni, niż profesjonaliści i studia, w których widzisz ten soft. (oraz wannabe-profesjonaliści, których bardziej interesuje biznesowy splasz i etos sreatif grafikdizajnera niż to co mogą faktycznie zrobić) Dla mnie możne być nawet hello kitty, ale jak bym miał jakieś uwagi do Kiki, to powiększył bym trochę biust - taki stretchgoal, żeby krita wyglądała "dojrzalej".- Krita - nowy Kickstarter
- Krita - nowy Kickstarter
- Krita - nowy Kickstarter
foli samo się nie namaluje a do bardzo niedawna Krita nie działala na OS-ach, na których działają digitalpainterzy. część wspólna zbiorów dobrych malarzy i użytkowników Linuksa może być bardzo, bardzo mała i to się raczej nie zmieni, ale jak Krita będzie śmigać pod windowsem i mac tak jak PS, to i prace powstaną.- Krita - nowy Kickstarter
Kiki nie kojarzy się z profesjonalizmem, ani z Adobe, Autodeskiem, ani z żadnym innym korporacyjnym spinaniem pośladów na bycie pro. Na prawdę miał byś spokój ducha i profesjonalny feeling w używaniu, jak by splash krity wyglądał tak: http://www.optimiced.com/wp-uploads/2010/07/photoshop-cs5-white-rabbit-splash-screen.jpg ? Art jest świetny, styl autora jest niepowtarzalny, a kolory tak dobrane, że ach...- Krita - nowy Kickstarter
- Skurczybyczek
- Dragster Girl (18+)
- Blender - NEWS oraz dyskusje
@Tenebrael Będzie jedność, jak w końcu dasz spokój z epitetami kierowanymi w stronę środowiska, którego jedność proponujesz. Tak w kwestii formalnej, jeśli różnisz się od kogoś zdaniem, to nie daje ci prawa automatycznie nazywać go odrealnionym oszołomem. Odrealniony oszołomie.- Blender - NEWS oraz dyskusje
co to jest to USD, jeśli nie chodzi o dolara? - Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności