Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

JoseConseco

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JoseConseco

  1. Wydanie zawiera nowy system inteligentnych materiałów PBR. Super sprawa. Przez kolejne 16 dni program można kupić z 45$ zniżką, za 334$ . http://3d-coat.com/3d-coat-45/
  2. Posiedziałem jeszcze nad oświetleniem i detalem. Dopiero w nocy byłem w stanie zauważyć jak kolory kiepsko wyszły w wersji oddanej na TSP. Soft- PaintStorm i Krita.
  3. Głos na EC. bdb technicznie i ciekawy pomysł.
  4. Nie jestem pewien czy o której zacząłem to dłubać, ale wydaje mi się, że mogłem robić to o 5/10 min za długo. Wrzucam bo to i tak najlepszy speed jaki do tej pory zrobiłem :)
  5. Witam. Mam zamiar przebranżowić się z grafika 3d generalisty na artystę postaci, tak więc staram się coś po godzinach ulepić, namalować. Postanowiłem wrzucić dwie pracki, które ostatnio do portfolio zrobiłem: Zeniu - stara rzeźba z blendera, odnowiona i oteksturowana w 3d coat: I nowy frogman, baza 3d a podmalówka w Kricie i CPS: Jeżeli kogoś interesuje to wincyj prac mam na DA. Konstruktywna krytyka mile widziana. Oferty pracy przesyłać na priva ;). Pozdrawiam
  6. Śmierć Erebosa mega pracka. To jest mieszanka 3d z 2d ? Pytam się, bo DOF wygląda jak by wraz z głębią się zwiększał, co by sugerowało 3d, ale sama grafika wygląda na 2d....
  7. JoseConseco odpowiedział Tomala → na temat → Work in progress (WIP)
    Mega dobre prace. To ze skanów?
  8. Super modele. Czy można je również przerabiać do własnych zastosowań?
  9. JoseConseco odpowiedział rice → na temat → Blender
    Link do blenda nie działa. Przydało by mi się to, bo właśnie rozkminiałem jak to zrobić bez PS
  10. Dawno nic z organiki nie robiłem, więc coś w 3dcoat ulepiłem. Nawet spoko ostatnio 3d coat śmiga, szybki jest i rzadko się wysypuje. Render w zbrushu
  11. Wydaje mi się, że jasam2 ma rację. Obejrzałem link który podałeś i widzę w nim celowy zabieg autora. Tutaj, przez 3d, to trochę wygląda jak bug a nie ficzer ;). Ale sam nigdy czegoś takiego nie próbowałem wiec już nie będę się wymądrzał.
  12. Model sam w sobie super, ale w tle nie siedzi. Nie wiem czy spasowanie postaci z otoczeniem było celem tej zabawy, ale jeżeli tak to: - fejkowy fresnel można by dać koloru otoczenia, aby postać wtapiał się na krawędziach w tło. Obecnie biały fresnel, daje efekt wklejenia postaci z całkiem innego otoczenia (ale np. już na białym tle, biały fresnel jest ok co widać na ostatnim obrazku) - za nasycone kolory w porównaniu do otoczenia - za jasne kolorki. - za mocny gradient od nóg do głowy co daje wrażenia, że postać jest oświetlona sztucznym światłem a nie słońcem/niebem. Ostatni render jest super, pierwsze 2 to poprawki :)
  13. Heh, nie widać tego, ale postać ma 2 pary oczu. Te bardziej w środku są mało widoczne...
  14. Trochę podobny to Clinat Eastwooda :D. Stary i młody .Rzeźba i rendre z 3dcoata. Postproces w PS. Plus dodatkowo render z zbrusha bo lepiej formę oddaje.
  15. Spoko model. Jedyne co mogę polecić to bardziej dramatyczne oświetlenie (mały area light, zamiast dużego) co da bardziej tajemniczy klimat i warto aby postać opierała się o laskę a nie trzymała ją w powietrzu.
  16. Dzięki tomerk, robot ma tylko popiersie. Wyostrzyłem trochę model ale tylko claypolishem w zbrushu. Dzięki za uwagi
  17. Zrobione w 3d coat, render Cycles. Chciałem zobaczyć czy umiem robić roboty i porzeźbić, bo w pracy prawnie nie ma czasu na zbrusha :(
  18. Chciałem tylko dodać, że został udostępniony build z kilkoma bardzo ważnymi poprawkami/ficzerami ułatwiającymi życie: - w końcu można zaznaczyć kilka warstw na raz w layer browserze! na prawdę uciążliwe było przenoszenie po jednej warstwie do grupy. Niestety, na razie, nie działa to z move toolem. - smudge brushe działają poprawnie na półprzezroczystych warstwach (wcześniej sporo artefaktów zostwiały, co wymuszało prace z nimi na jednej warstwie) - nowy stabilizator - super gładkie linie pozwala osiągnąć - rysuj jak pro :) Do tego inne poprawki ale te były najbardziej rzucające się w oczy. Pozatym krita na kicstarteże przekroczyła 10k euro. 16 dni do końca zostało na osiągnięcie kwoty 15k euro.
  19. Fajnie wyszło. Małe poprawki do anatomii bym dał: -deltoid zaczepiłbym niżej na kości ramienia, aby nadać lepszy kształt okolicom ramion. Teraz trochę jak piłka rugby ma zarys -biceps w spoczynku nie powinien mieć 'górki' w takiej pozie Ale może to kwestia stylizacji. Lubię takie cartoonowe postaci.
  20. Prac nie było za dużo, ale ludzi przyszło sporo (chociaż, może to wrażenie wynikające z małej sali). Prace w większości było 2d, kilka 3d i może jedna rzeźba z zbrusha. plus trzy wydruki 3d (dwa z gispu, jedno z plastiku). Tematyka różnorodna od smoków po abstrakcje niczym Picasso. Ciężko były się połapać kto jest autorem danej pracy, bo dobrze się chowali w tłumie :). Sporo wystawionych prac można było już zobaczyć w wcześniej na tym forum, tylko kilka było nowych których nie znałem. Z tego co się dowiedziałem na przemówieniu wstępnym to jest pierwsza wystawa na świecie, której będzie sprzedawana sztuka cyfrowa CG. Acha, jeszcze po wszystkim był browar w lokalu obok na koszt organizatorów.
  21. bolitic - dzięki plasti - mniej czasu spędziłem na Zuzę niż na Alę i pewenie to widać Sebazx6r - ciężko mi coś z takiego komentaża wywnioskować. Że kolor zielony byłby lepszy czy coś? piopiowawa, plasti - konstruktywna krytaka jest spoko, ale w tym przypadku komentaż Sebazx6r jest zbyt ogólny. Trochę to zabrzmiało 'nie podoba mi się, bo nie lubię takich kolorów' :D klops - dzięki. Tekstura jest na vertexkolorch więc trochę detalu brakowało tam. Nie chciało mi się robił uv i tekstury.
  22. Miał być hitech/panele, a wyszło jak zawsze.. Soft 3dcoat i blender + zbrush do poprawek (bo plugin do 3d coat nie działa, więc wygodniej jest użyć GoB)
  23. Eleganco to wygląda. Kilka pytań mam. Jaki duży zespół i jak długo wam zajęło zrobienie gierki? Jaki silnik uzywacie i dlaczego? Dlaczego modo a nie blender :)
  24. Super seria . O wiele bardziej mi sie podoba niż te potwory co robiłeś wcześniej.
  25. YetoKnight, Mulholland dzięki. Dodałem tło jakieś abstrakcyjne, bo faktycznie kiepsko to wcześniej wyglądało. No i wersja cartoon, aby przetestować filtry krity.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.