Tu jest co i jak -12 minut. Ustawione wszystko w eksporterze mitsuby, który jest zintegrowany z najnowszym blenderem.
Może będzie mi się chciało dodać yafraya i noxa, ale wątpię.
Wątek na blendernation z eksporterem, który piszę z drugim ziomkiem
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?270335-Addon-Mitsuba-Blender-Plugin-(23-Jan-13)
Dzięki za komentarze. przerobiłem trochę koncept bo tektury bidne były, jak zresztą Sławek zauważył. Dobra godzina na zakończenie modelu :D
Update: Bjuty szut z Mitsuby:
Super recka i obraz. Kilka pytań - jaki tablet masz, czy to z np. na takim google nexusie będzie śmigać? No i rozumiem, że czułości nacisku to to nie ma tak?
Ogólnie gratulacje dużego postępu.
Dzięki za komentarze.
Ania - będzie stylizowany realizm
Bonusowy materiał ;). Render z mitsuby (darmowy silnik renderujący, do którego robiłem eksporter pod blendera)
Nie wiem czy się wyrobię z ubraniami. Może taki na golasa będzie tylko, zobaczymy jeszcze...
indian - niestety 3ci za krwawy jak dla mnie jednak. Wybrałem 1.
rice - dzięki za uwagi, uwzględniłem je poniżej. Ciałka to już malowac nie bede, za rzeźbienie trzeba się zabierać bo się nie wyrobię do końca miesiąca.
Piersza i cytrynka to moje ulubione. Ogólnie wypas, momentami tylko wydaje mi się że za dużo odrobinę na overleju pojechałeś pędzlem i przesycone/przejaskrawione się robi - ale to minimalne jest więc może z monitora mojego wynika.
By powiedział że ten soft bardzo dobry, crease tool to lepszy niż w zbrushu - idał jak dla mnie. Ficzerów ma mało ale wiadomo dobry grafik to i w błocie ujedzie :). Co do zwieszania to głównie się zwiesza przy imporcie siatek z innych softów, a tak to stabilny jest jak skała. Poz tym świetny autosave ma.
Super pracki i +1 do widoku samego 3d.