Zawartość dodana przez JoseConseco
-
Model na konkurs mixamo
Witam, biorę udział w konkursie mixamo i dodatkowo coś do portfolio chciałem dodać. Na razie kilka konceptów mam: Na razie skłaniam się ku pierwszemu - kicboxerka. C&C is welkom.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting: #35 Gruba ryba
Lukanus - rzeźba to prawdziwy gangster, widać pewność w ręce Bany1991 - mocne wejście i świetny render :D Vrocker - wieloryb to nie ryba ;), a praca świetna, widać włożoną pracę.
- cptobvious
-
.: Omen2501 :. v4.0
Jak widzę takie prace to mi się odechciewa rysować. 5*
-
teczka number dwa
Wow. Super styl kreski i ciekawa treść.
-
nicponim UP UP !
Dobry klimat. Trochę ciemne ostatnie 2 ale może wina mojego monitora. Ziomek na bagnie najlepszy.
- Tygodniowy Speedpainting #123 - Zły Omen! SONDA!
-
perspektywa, walor, plamy i te sprawy
Dzięki telthona. Ćwiczenie z cieniowania: Wygląda na to, że mimo że gimpa ma lepsze pędzle to jednak tryby mieszania to porażka.
- Tygodniowy Speedpainting #123 - Zły Omen!
-
Dwutygodniowy Speedsculpting: #35 Gruba ryba
Ta w sculptrisie - kolor i 90% lepienia. Render w mitsubie. Sorki za zaśmiecanie ale czy teraz lepiej?:
-
Dwutygodniowy Speedsculpting: #35 Gruba ryba
Ostatni najbardziej mi się dodoba. Może przez dodanie prostych odcienii szarości... Spróbuję coś wrzucić, aby zrobić trochę ruchu, bo faktycznie speedsculpting ostatnio coś kiepsko ciągnie. Edit: I końcowa wersja dla zainterresowanych już poza konkursem:
-
Darmowa książka o pisaniu skryptów dla Blendera 2.5
Wow, akurat miałem się zabrać za aktualizację exportera mitsuby i to mi się przyda. Wielki
-
Tygodniowy Speedpainting #122 - Łowcy nagród
Nie wiem czy nie za późno ale co tam: Koło 1-1,5 godz
-
Teczka 3D: Modeling & Sculpting
Roboty super. To z głowy pomysły? Z ostatnich to ent najbardziej mi się podoba, taki 'kozacki'
-
Dwutygodniowy Speedsculpting: #35 Gruba ryba
grubo lukanus. Przy okazji co się stało z poprzednim awatarem? Lepszy był. Nie wiem czy temat może nie za luźny i nie ograniczyć tylko do ryb...
-
Dwutygodniowy Speedsculpting: #35 Gruba ryba
Tematu nie trzeba traktować dosłownie: - może być gruba ryba - może być gruby zwierz - może być np. zły szef mafii itp. Zachęcam do udziału.
-
Dwutygodniowy SpeedSculpting #34: Orc celebrities
rozumiem, że to koniec :/ Chciałem tylko wszystkim podziękować za oddane głosy i rodzinie za wsparcie... A tak na poważnie to mam 2 pomysły na kolejny temat: 1. Realistyczna wersja postaci z team fortress 2 2. Gruba ryba - dosłownie lub w przenośni ] Jakieś preferencje?
-
perspektywa, walor, plamy i te sprawy
To ze zdjęcia znowu: nie wiem czy tylko mi się tak wydaje ale rzeźbienie o wiele łatwiejsze jest (przynajmniej z głowy).
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
Miśki mi też się bardzo podobają, takie misie pysie.
- Teczka 2D - Telthona
-
Teczka 3D: Digital Sculptures (+18)
Sobie pozwoliłem na mały paintover. Ogólnie to policzki są najbardziej wysuniętą częścią twarzoczaszki, tak więc powninieneś je poszerzyć, zaś skroń bardziej do środka. A pyzatym to jest ok. Tarcza jest najlepsza
-
Dwutygodniowy SpeedSculpting #34: Orc celebrities
Na początku tuska chciałem dać, potem zmieniłem pomysł, a wyszło jak zawsze - do nikogo nie podobne: Temat trochę ciężki temat mi się wydaje i może dlatego taki mały ruch...
-
Żuk gnojarz
Pomysł bardzo fajny. Masz do tego jakiś koncept, czy z głowy wszystko? Co do żuka to nie wiem czy nie powinieneś bardziej pójść w stylizowany wygląd - pixarowy/człekokształtny, ale to już kwestia subiektywna.
-
popiersie kobiety
Taka zabawa w sculptrisie i render w mitsubie na szybko:
-
NOX - nowy darmowy renderer od Evermotion
Fajna sprawa. Czy Ever nie myślał o wykorzystaniu kodu z mitsuby (http://www.mitsuba-renderer.org/)? Moim zdaniem najszybszy darmowy renderer tyle, że oparty na GNU więc nie wiem czy to kompatybilne z licencją NOX.