Zawartość dodana przez Chalek
-
obiekt 3D + film
polecam boujou do trackingu
-
Scena 3D: Animacja: Ruiny
Bardzo, bardzo fajne. Realizm na prawde na wysokim poziomie na poczatku jak na to patrzylem, to bylem przekonany ze to fota. Oczywiscie jak juz sie czlowiek skapuje o co chodzi i zacznie sie przygladac to jakis "bledow" dopatrzec sie mozna, ale to pierdoly raczej. Najbardziej chyba przyczepilbym sie jednak drzewa z tylu. Na tle bialego nieba widac niedokladnie wyszparowane listki z fragmentami niebieskiego nieba. Jakies tam takie drobne pierdoly jeszcze mozna znalezc, ale nie wplywaja one na calosc i sa na prawde male. Napisz prosze jak mniej wiecej to teksturowales, modelowales itd. Chodzi mi o to, czy tak jak pisze Marcin jechales zupelnie z fotki, czy scena jest wymyslona, a czy tekstury posklejane ze zdjec czy zrobione na ich bazie? Nie chodzi mi tu o umniejszanie Twojej pracy wlozonej w ta prace, tylko jestem po prostu ciekaw i fajnie byloby sie tego dowiedziec jeszzce przed tutkiem. Jak intensywna byla praca przez te 5 miesiecy? Bo wydaje mi sie, ze to duzo czasu. Co do animki, to fajna jest, choc szkoda, ze taka krotka. Animka jest efektem ubocznym obrazka czy odwrotnie? Wyglada na to, ze najpierw byl obrazek, a potem animka, starales sie nie pokazywac duzo wiecej niz na obrazku, a szkoda, jakby scenke trosze poszerzyc i zrobic ciut dluzsza animke, to byloby super. taka jeszcze prosba na koniec: ja wiem, ze Ty dlugo juz na tym Cyprze siedzisz, ale troszke tak moglbys bardziej po naszemu napisac... ;)
-
Modele3d : Parę czołgów (btw - szukam pracy)
czolg super PS moze wrocisz do nas? ;)
-
Profesjonalne narzędzia Autodesku za darmo dla studentów!
szkoda, ze od paru lat nie jestem juz studentem... moze sie na cos zapisze, hehe
-
powtarzajaca sie textura
AGmakonts niezly z Ciebie idealista
-
powtarzajaca sie textura
mozesz wrzucic do photoshopa ta teksture, potileowac ja kilka razy, a potem cos na niej pomazac, uzyc stampa, zmiksowac z inna tekstura itd. Mozesz tez zmiksowac noisem z jakas inna tekstura.
-
mudbox i zbrush - tutoriale
gnomon ma pare fajnych plyt do zbrusha
-
[architektura wnętrz] gabinet
Zawsze bardzo lubilem Twoje rendery, ale juz przeginasz moim zdaniem, wiecej tu nie widac niz widac. Nastepny render to bedzie pewnie sam noise z photoshopa. Tak czy siak jest to fajne, ale znacznie wiecej mozna sie po tobie spodziewac niz to co tu pokazales. Mam na mysli oczywiscie render, nie projekt. Co do projektu wiec, zeby nie robic OT, bo to dzial architektura: projekt fajny. Oswietlenia nie za malo? nie bedzie ciemno?
-
Scena 3D: wieczorna wizka salonu
ok, moze jutro wrzuce, ale gorsza jest chyba
-
Scena 3D: wieczorna wizka salonu
Juz nie chcialem mieszac, zreszta jest jeszcze wersja dzienna, a to co dales linka tez jeszcze bylo ciut poprawiane i do druku do folderu poszlo wlasnie troche poprawione, chyba jeszcze jakis plakat bedzie czy cos w duzym formacie, nie wiem, ja tu tylko sprzatam...
-
Pojazd 3D: Drednought
ojoj, taki model dziabnales fajny takiego fajnego dredowego nauta, a render cos cieniutki. Tekstury gdzies wcielo? AA tez? Wracaj z tym do WIP, bo szkoda modelu, oj szkoda...
-
Scena 3D: Kitchen
no widze, cos tam dlubiesz, good... ;) Straszny balagan jak dla mnie na razie jest, takie to jakies takie powrzucane na szybkiego sie wydaje, choc ogolnie zapowiada sie nawet ok, moze cos z tego bedzie. Dlaczego okna sa tak wysoko? Strasznie wystajace sa te uchwyty, sufitu faktycznie za duzo, ogolnie ujecie jakies dziwne troche. Baba w tv koszmarna, podobnie jak ten wielki mebel. Ogolnie jakas dziwna koncepcja: salon gdzie telewizje oglada sie w kuchni, na kanapie niczym z poczekalni u dentysty? Pod jednym oknem zabraklo Ci tego grubasnego parapetu. Co do projektu, to ogolnie nie moj styl i nie podoba mi sie za bardzo, ale technicznie zapowiada sie bardzo ok, widac, ze materialy sa raczej ok, choc dalbym ciut wiekszego reflecta na podloge. To na razie tyle, dawaj dalej.
-
Trial 3D Studio MAXa 9 już dostępny!
Po 1 kopa 64 bitowosc daje niewielkiego, daje za to efektywne wykorzystanie duzej ilosci pamieci. Co z tego, ze sa dwurdzeniowe? Przeciez poprzedni max tez korzystal z wieloprocesorowosci, wiec 9 sie tu od 8 nie rozni, nie trzeba miec 9 i 64bitowego procesora/systemu zeby korzystac z kilku procesorow.
-
Trial 3D Studio MAXa 9 już dostępny!
Sargoth: a po co Ci texporter skoro masz renderowanie w edit UVW?
-
Scena 3D: pokoj dzienny
Mialem juz tu dawno cos napisac, wiec pisze :] Ogolnie render klasy wyzszej, to znaczy bardzo fajo, jak to zwykle u Ciebie. Szkoda bardzo, ze nie wrzucasz wiekszej wersji z mniejsza kompresja, bo to sporo odbiera obrazkowi. Fajoska jest lampka, fajne sa u Ciebie takie wlasnie pomysly na wykonczenie, detale itd, oczywiscie kolorystyka i oswietlenie bardzo dobre. Mogles przysiasc pare minut dluzej i jakos inaczej rozlozyc drewno na framudze okna, jesli jest drewniane, to chyba powinno to inaczej wygladac. Dywan troche wyglada jak taka rozwinieta mata z gabki. Najlepsze oczywiscie kwiatki w wazonikach. PS Czy tylko ja mam wrazenie, ze budynek jakby osiada na bagnie? ;)
-
Zmiana profilu
Dlaczego wszyscy notorycznie myla architektow z konstruktorami (inzynieria ladowa)?
-
Wacom Graphire - przelaczanie miedzy monitorami
Mam Wacom Graphire4 a6 i 2 monitory. Ustawilem sobie tablet tak w preferencjach, ze mam obszar tabletu odpowiadajacy jednemu monitorowi. Chcialbym moc przelaczac sie na drugi monitor jednym z przyciskow na tablecie, od biedy moze byc skrot klawiaturowy. Jest to mozliwe? Jesli tak to jak to zrobic? Nie wiem czy da sie przypisac taki skrot do zmiany moniotra w preferencjach tabletu?
-
Animacja, multiframe incremental w sieci
na single frame jestem niemal pewien, ze bedzie dluzej. Co 3 klatki to strasznie "gesto", na pewno nie da sie policzyc na przyklad co 10, a potem doliczyc kilka klatek zeby wypelnic dziury?
-
Mapowanie głowy w 3ds max
ja bym sie pobawil w wings na przyklad, darmowy program, a mozliwosci automatycznego mapowania ma na prawde spoko, szybciej i latwiej niz w maksie 5
-
[3Ds] Łączenie obiektów - jak?
funkcja attach w edit poly albo w edit mesh, polecam f1 na przyszlosc
-
Nie moge przypisywaćmateriałów !!!
nie jestem pewien, ale moze mylisz mape z materialem, bo wood to zdaje sie jest proceduralna mapa.
-
Postać 3D: smutna indianka
superowa, na prawde nie ma sie do czego czepnac. Troszke tylko nosek taki jakis nie wiem, za duzy, albo cos, troche w niektorych ujeciach jak Szninkiel wyglada, ale to juz czystej proby czepialstwo na sile. Super.
-
h4sh demoreel 2006
swietne, szacuneczek za umiejetnosci.
-
Skrypt ladujacy i renderujacy scene
A wiesz co to jest wersja workstation? Wlasnie do takich rzeczy jest: na 1 komputer znaczy, czyli za duzo konfigurowania to tam nie ma, bo jest wlasnie do puszczania roznych renderow na 1 kompie. Poza tym, to co podalem to jedno rozwiazanie z wielu mozliwych i upieral sie nie bede, ze najlepsze, niech sam sobie wybierze. PS do roboty gamoniu!
-
Skrypt ladujacy i renderujacy scene
A ty juz dotarles do pracy pracusiu? Pewnie, ze mozna zrobic tak jak piszesz, tylko po co skoo renderpal moze to zrobic za ciebie, latwiej, szybciej i wygodniej, a na dodatek wersja workstation jest za free, wiec nie wiem po co sie meczyc z notatnikiem.