Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Teczka 3D / Renault FT-17
Nie mysales robic osobne materialy tzn rdza metal i do tego maski?
-
Jak odznaczyc poligony?
Rozumiem, ze to w hypershadzie zaznaczyłeś te obiekty by material. W hypershadzie kliknij prawym na material i select object by material. select -> conver selection ->to faces. i wtedy przesc na facy. Prawym przyciskiem na obiekt/facy i wybierz face. CTRL-Click by odznaczać. Jaką masz karte graficzną? NVIDIA czy Radeon? Ja przesiadłem się z radeona na NVIDIE bo mialem problemy z viewportem. P.S.Jeżeli nakładasz materiały per face to nie rób tego, ogólnie mówiąc powoduje to kłopoty. Używaj nodów poszczególnych rendererów do mieszania materiałów np.: - mental raya - mib color mix z shaderów produkcyjnych. W nowej Maya i mental rayu są już inne materiały do tego o wiele lepsze. Ewentualnie layerd shader - V-rayu - VRay Blend Mtl Do tego maski biel czerń do mieszania materiałów. Sory za oftop ;).
-
Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
W Wawie filia jeszcze jest? Znajomy kiedyś mi mówił ,że chyba była w likiwdacji przynajmniej graficy?
- French Soldier Zbrush model
-
Teczka 3D: Akierek
Zbyt duża częstotlwiość wrzucania..... Na tym materiale calekime spoko ;).
-
Brudny pojazd
Widac ze twoja stylów, rozpoznawalna :). Cieakwie wyszło.
-
Pojazd 3D : Honda Z50 Monkey
Very nice :)... To starsze od motorynki xD??
-
Teczka 3D Domi
Nice Very Nice :)
-
Pojazd3D: Heavy Rain
Mega dobre. Kałuże to tylko mapka odpic? Front ;).
-
Macstorm / hackintosh
A co z licencja. Wydawalo mi sie ze instalujac OSX na PC łamie się warunki licencji czyli równie dobrze można pracować na piracie?
-
Monitor 27/30"
Kup EIZO CS 240 24 cale jeśli myślisz o w miarę dobrze wyświetlanym kolorze. W tych pieniądzach dostanie z kalibratorem. Nie wiem czy jest sens wypluwać 3100 na monitor jak nie myślisz o kolorach i bedzie Ci sluzyc tylko do sculpcenia. Moze jak pasuje Ci monitor z pracy to kup taki sam xD. Może jakiegoś Samsunga 27". Mój ojciec pracuje na samsungu 27" cali w cadzie juz ze 2 3 lata i nic sie nie dzieje, ja ma do tej pory jakiegos starego samsunga jako drugi monitor zas poprzedniego oddalem koledze a mial juz ponad 10lat i nic sie nie dzialo. Duzo osob poleca tu Yiamaa i Dell.
- Postac 3d:Velka's champion armour
- Postac 3d:Velka's champion armour
-
Staże w CD Project RED
Jak w temacie. Ruszyły staże w CD Project RD: http://pl.cdprojektred.com/internships/
- [model 3d] Tory wyścigowe
-
Grafika a procesor
Ma 18 sub aliasingu wiec zeby cokolwiek dodalo sampli do swiatel czy tez materialow sampli to musi i tak mocno krecic, bo aliasing dzieli sample maetiralow. Chyba ze ma v raya 3.0 i wlaczy by nie dzielilo. Jest kasza bo masz sampli 18 w aliasingu i tak jak pisalem te 30 dzielone jest przez 18 chyba do kwadratu musialbyum sprawdzic. Wez wyrenderuj pasy sampler i refl i light i sprawdz gdzie masz nois i podbijaj recznie, a ten aliasing zmniejsz na poczatek. Jestem pewnym ze to mozna w 20min wyrendzic. Mimo ze masz displacement.
-
Nazistowskie UFO
Fajnie wygląda ale czy aby na pewno on był wykonany z laminatu?
-
Scena3D: Dragster Girl by Pawlito
Nastepnym razem mozesz na czarnym tle wyrednerowac mgle. Na wszystko sufrashader jakis/faltshader, kilka swiatel nie koniecznie wszystkie i potem w kompositingu mozesz zlozyc. Bedzie duzo szybciej.
-
Postać3d - Alien
Grunt ze klepnięty. Następny będzie lepszy, bo ta główka kadłubka była naprawdę spoko.
-
Karta graficzna do gier i grafiki 3d: 600-800zł
Troche słabo wygląda fakt ,że mój 660GTX ma 192bit szyne a 960 128bit... Wolałbym dołożyć do 970, ale to już lekka różnica cenowa jest. Jednak patrzac na alldrogo 4GB GTX960 wiele w cenie sie nie rozni od 970...
-
Scena 3D: Waiting for a train.
Nice :). One podoba mi się to runo czy coś na pierwszym ujęciu przy kamieniu.
-
Scena 3D: Leaves.
SUper liść ;).
-
Scena3D: Dragster Girl by Pawlito
Fajnie wyszło :). Trochę włosy kulawo ale jest klimat jest moc i auto skupia uwagę.Plama oleju Nice! :). Lekki jeszcze dofik ale w sumie ;). Ten aliasing to zamiezony ala gra? fajnie bo pogioles cos przy tym kanale i te sprzeglo lezy.
-
Masters of the Univers - Hordak
Dzięki za tip. Ja użyłem w końcu blur na całość maskę. W photoshopie ten blur brush chyba inaczej działał. Możliwe że na 8bit operowałem zerknę w pracy. Arev - cieszę ,że się podoba. Ja miałem też te zabawki.
-
Masters of the Univers - Hordak
Zgadza się, kompletnie nie zwróciłem w ogóle uwage na pasteryzacje w tle. Tak z 8 bitów poprawiałem. Ta pasteryzacja w złotym tle to z maski, którą zrobiłem przez desaturację i levels więc blisko :). Zapomniałem zblurować maskę do późniejszych operacji. Stare pliki gdzieś pokasowałem. Teraz w sumie też poprawiam z obrazka ściągniętego z forum. Poprawiłem kilka zepsutych rzeczy wskazanych przez Jakuba. Może ktoś wie czemu blur brush w gimpie tak słabo działa, musiałem trochę na około poprawiać. Przyciąłem trochę kadr. Skali nie prawię, bo musiałbym prze renderować, a pracuję na starym Renderze i sporo rzeczy mi się podoba. choć nie rozumie czemu te spękania nie mogłyby być takie duże? Postać oczywiście traktujmy raczej jako zabawkę. Dzięki za uwagi następnym razem będzie lepszy post. Edit: Qrde tak wkręciłem się w te 8 bit Monio słusznie zauwazyłem. Po wszystkim wrzucałem do jpg i potem na IMGUR. Mozliwe ze to kompresja bo bylem przekonany ze prace zapisywalem do 16bit tif. Zerkne jutro w pracy ale kolega kompozytor patrzyl i nie zwrcil na to uwagi, wiec moze jednak to to. Ogólnie bawiłem się na starym obrazku wiec sobie takie wycinanie cwiczylem i zabawe na warstwach. Wyłączałem włączałem patrzyłem na poprzednia wersje. Tak wiec poprawiłem ale musiałem zblurować tło i dać maski teraz poprawiaone na 8 bit i poprawione styk z nogami. Jednak dzieki za uwagi bo efekt koncowy to takze wrzucenie na tego imgura. Monio cieszę się ,że kolorystycznie się podoba :).