Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Sebazx6r odpowiedział przemek02 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi się podoba ;).
  2. Sebazx6r odpowiedział abdul → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Kupiłem Toshibe Q series PRO na bramkach MLC. Na chwile obecna jestem zadowolony.
  3. Bardzo fajny gradient. Proceduralna rampa troche trudniej jest to uzyskac :). No w Maya latwiej ale w maxie pamietam ze sie meczylem.
  4. Sebazx6r odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No qrde i talia jest :)... No to co dzisiejsi PRO jak goryle.
  5. Sebazx6r odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Dobry pomysl... to jak sie boja xD... ale w sumie to rownie dobrze na piracie wtedy mozna robic. Autodesk zadnych takich mykow nie zastosowal.
  6. Fajne gradienty swiciels czy robils jakas hdrke. Dzaiwnie zderzak sie odcina od maski.
  7. Sebazx6r odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie wyszlo. Troche zeber bym tam podszukal. Brat na zowody sie szykuje?Insulina xD? Ile zeszło na tego speeda?
  8. Sebazx6r odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Problemy z proporcjami jak na moj gust. Sprawdzaj prorpocje w widoku orto.
  9. Sebazx6r odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wczoraj zainstalowalem wersje edu ale brakuje mentalraya. Bardzo podoba mi sie nowy interface w koncu tez jest lepiej zintegrowany. Hypershade miodzio. Wywalono stare funkcje i pogrupowano inne przez co interfejs jest bardziej przyjazny i przejzysty. Na pewno mozna powiedziec ze jest fajnie. Uzywam maya od wersji 2009 i jak dla mnie pierwszy update ktory na wstepie mnie nie zirytował. Tylko Nie moge znaleźć normal avarage dla pivota, ale jeszce dzis poszperam. Nie zaszkodzi poczytac dokumentacje.
  10. Sebazx6r odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Chopie to upakuj wszystkie subtule na jednym layoucie lub jesli chesz je uzywac z udimami to na rozne UV spacy. Zrob to w blenderze maya modo czy czym kolwiek sie Ci podoba. Jezeli bedziesz robil low poly to przepal do low poly przez x normal.
  11. Sebazx6r odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    A ile kosztuje wersja akademicka?
  12. Sebazx6r odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    w pro pod jendym przyciskiem mozesz ustawawic toggle z 1 na 2 i na oba monitory.
  13. Sebazx6r odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ja skladam potem w gimpie lub photoshopie. Jezeli tlo jest czarne to dodac przemnozyc kazda warstwe, a jak białe to przemnożyć. A jak inne tlo to wtedy tylko trzeba dodac maski. W mudboxie jest opcja wypalania do jednej textury.
  14. Sebazx6r odpowiedział gacek85 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja odkupilem licencje Zbrushu. Z tego co wiem licencje na max etc takze mozna odkupic. Mozliwe ze bedzie trzeba zaplacic jakas prowizje dla autodesku. Warto dowiedziec sie bezposrednio u producenta o zasady przeniesienia licencji.
  15. Sebazx6r odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → Mudbox
    Nie wiem co z tym mudboxem sie dzieje. Ostatnio mam takie probolemy z wypalaniem displacementu ze az wlosy z glowy zrwe.
  16. Sebazx6r odpowiedział Drake → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W prawej części obrazka czuć ja najbardziej, ale ciezko jest okreslic w jakiej odleglosci jest robot od postaci.
  17. Sebazx6r odpowiedział Drake → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zrob gradacje kolorow jakims depth passem praekoloryzuj zrob persp powietrzna i bedzie lepiej czuc glebie. Dla mnie wyglad a to git milana :).
  18. O wiele lepszde od T-rexa :).
  19. A low poly ze tego tez bylo robione strasznie duzo tetalu i elementow.
  20. I jeszcze czy wszystko od zera?
  21. Sebazx6r odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wywazarke i do sciagania opon urzadzenie by sie przydalo....
  22. Sebazx6r odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja bede :). Rzutem na tasme! Widze. Juz nawet gadałem z szefem.
  23. Sebazx6r odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wybieramy sie calym zespolem a i 20 tez bede pozdrawiam!
  24. Sebazx6r odpowiedział WMS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajnie wyszlo :).
  25. Sebazx6r odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moja propozycja jest tak bys robil generic male female twarze potem anatomie i nastepnie likness study. Jak chesz robic cartoony i karykatury to najlepiej na podstawie konceptu bo to ce teraz tworzysz to ciezko sie do tego odniesc. Widac ze duzo robisz ale jak narzie dupki to nie rwie ale to kwestia czasu i samozaparcia. Teraz troche ciezko to oceniac ale na chwile obecna niezbyt mi sie to podoba, ale to moje subiektywne odczucie :).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności