Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Sebazx6r odpowiedział damian94 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mam gtx660 i on juz ma DVI. Mam podlaczone co prawda jeden EIZO CS240 i drugi to jakis stary samsung ale. Chyba bardziej chodzi w jaki rozdzialkach te monitory beda dzialac. Mysle ze GTX960 wystarczy okolo 1000 kosztuje no moze 900zl.
  2. Sebazx6r odpowiedział N00mad → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oczy probujesz dodac insert meshem, a insert meshe dzialaja tylko wtedy jak model nie ma dodatkowych subdivision leveles. Tak wiec moze poprostu dodac nowy subtool ta kulke. I potem z zakladki plugin uzyc subtool master do skopiowania i odbicai na druga strone tego subtoola. Jezeli chodzi o siatke w nogach to albo dynamesh albo zremesher. Ja preferuje ten drugi sposob, ale w sumie roznie to robie. zduplikuj mesh zrob na jednym zremesher dodaj podzialow i zrob projekcje na stary. Do kontroli nowej siatki mozesz uzyc dodac krzywe z pedzla zremehsher i rysujac je na modelu. Wejdzi na storne pixologic i sie uz podstaw. http://pixologic.com/zclassroom/homeroom/#digital-sculpting
  3. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć dzieki za mile słowa. Wybrałem kilka sculptów upozowałem oświetliłem w Zetce do folio: Anatomia Work in progres. Playlista z poszczególnych etapów: Obecny stan rzeczy:
  4. Sebazx6r odpowiedział Tempe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A czym sie inspirowales? Przyznam ze zamiast tych minusow lepsze by byly slowa krytyki. Jak dla mnie praca jest fajna mechaniczny owad. Troche sterylny ale spoko. Owad moglby byc troche wyzej w tej kompozycji centralnej bardziej by skupial wzrok. Tak tak tam opinia. Moze tak latwiej bedzie ogladac twoja prace:
  5. Sebazx6r odpowiedział Tempe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie wyglada tok spoko :). Nie rozumiem skąd ten minu Ci sie znalazl.
  6. Sebazx6r odpowiedział Aryk → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mam eizo cs240 kupilem razem z kalibratorem. Ladnie wyswietla kolorki ,ale pojawia sie lekkie ale. Mam skalibrowany pod wydruk i jest mocniej zsaturowany i lekko ciemniejszy kontrasty niz inne monitore zwykle do grania przez co zastanawiam sie czasem na ktorym robic postpro;).
  7. Swietnie to wyglada. Te potrawy to tez modele czy zdjecia? Wyglda to mega real wiec zakladam ze zdjeica i dodawane byly lementy.
  8. Sebazx6r odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wlasnie to affinity wygląda jakby było tylko na Mc. Chetnie takze sie dowiem na temat tych duzych plikow odnosnie Bloom'a.
  9. Sebazx6r odpowiedział Harpiya → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super :)..........
  10. Sebazx6r odpowiedział Jedrush → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W czym robisz. Problem chyba są poligrupy/hard i soft edge. Bardzo ladny model nawiasem mowiac tzn texturyki:).
  11. Sebazx6r odpowiedział piterpirxxx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobre miejsce ciśniesz dalej! Narazie calkiem fajny cartoon, ale ja od siebie polcema nauke anatomii potem mozna juz wszystko. Nawet twarzoac potwora opieramy sie albo na ludzkie albo na zwierzecej anatomii badz mixujemy. Dobrze tez jest zezbyc na podstawi konceptow by miec odnosnik i dostawac wlasciwe kryczne uwagi. Trzymaj linka: https://www.anatomy4sculptors.com/
  12. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Next one... Poprawki w poscie i wykadrowany: Komentarze oczywiście mile widziane ;)... bo tak dziwnie pisać samemu do siebie. Zlepek prac zaczynajac od 11.2013r. poprawilem troche babeczke i upozowalem smoka:
  13. A może ktoś zaproponować kursy dla pracujących? Rysunek i rzeźba. Fajni jakby to był rysunek typu digital. Chodzi mi o proste szkice i potem zaawansowane. Nie koniecznie wchodząc w kolor. Wiem ,że jest domino, ale może i być kurs online bądź jakieś tutoriale dla laików :).
  14. Sebazx6r odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1 bardzo fajnie xD... Pania bym schylil i wypial xD...
  15. Sebazx6r odpowiedział Greentea → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zbrush jesli chodzi o hard surface to tylko koncepty. Nie oszukujmy sie nie ma tam 3 widokowo ort, nie ma dobrej opcji do wciagania referencji, perspektywa jest przekłamana, a Zmodeler nadaje sie do konceptow i modelowania hard surface ale nie do tworzenia finalnych produkcyjnych siatek. Maya jest bardzo wygodna jak dla mnie. Z modelerem nie mialem za duzo stycznosci i pomimo posiadania Zbrusha R7 jakos sceptycznie do niego podchodze. Moze byc dobry do robienia subtuli i insert meshy lub prostych elementow. To jest jednak moja opinia i sa wymiatacze ktore w nim nagniata cos wiecej niz ciasto :). Jesli chodzi o inne softy do modelwonia i Maya to chcialbym sie nauczyc Blendera lub Modo ze wzgledu na cene i zaslyszane opcje. Brakuje mi jednak czasu i mysle ze nauczyc dodatkowych softow typu Substance painter czy designer ze wzgledu na to ze uzupelnialy by mi pipline a nie zastepowaly juz uzywane dosc dobrze zintegrowane narzedzia ktore takze uzywam na codzien w pracy. Tak wiec wedlug mnie zmodelere tak ale nie do precyzyjnych modeli i produkcyjnych siatek. Pozdrawiam.
  16. Sebazx6r odpowiedział Domi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna praca. Przerdramiona wydaja sie byc przykrotkie troche.
  17. Sebazx6r odpowiedział Mirrage → na odpowiedź w temacie → Maya
    A model jest zeskinowany? Czy parentowany na hierahi? jak parentowany to zrob skiny. Tylko odparentuj wczesniej.
  18. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W sumie racja. Jak dla mnie final... hmm Poszlo do finised z ta kolorsystka tu wrzycam dla porownia I sculpty: [video=youtube;k9oPB6-oS6U] updatecik pod spodem dla porownania: To ze glowa tak sie wybrzusza to zmiana sposobu wyswietlania kamery: Ortogonalna/perspektywa/perspektywa dynamiczna w Zbrushu.
  19. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki. Kieruje sie by bylo przyjemne dla oka. Jeszcze bede staral sie to podkrecic. Wlasnie przygotowalem Foga. Z tym renderem zabawki to wiesz... Ogolnie trzymalem sie konceptu i przy sculpcie nie poszedlem w detal. Bede chcial podciagnac by az tak jak zabawka nie wygladal, ale futro nie wiem czy podejme sie robic. Do tego wiecej detalu by sie przydalo. Kolorostycznie podkrecilem i tak pol na pol mi wyszlo. Zobaczymy jeszcze caly czas przy nim dlubie. Dwie wersje dodalem dym. Powiem szczerze ze prace ogladalem i robilem na 4 monitorach xD. Jezeli chodzi o wyrdruk najbardziej bym byl za wyswietlaniem swojego komputera ktory jest skalibrowany :). Wersja oczojebna: I zdesaturowana xD. Po pracy obejrze w domu:
  20. Zaluz teczke w wipie albo w gamearcie. Jak narazie kierunek na plus :).
  21. Impreza organizowana przez PI w czerwcu. Tylko eis nie pomylcie bo klikajac w linki i wchodzac glebiej zaskoczy nas cena 500$, ale tyle to koszt imprezy 5 dniowej ale w Portugalii. Ta o ktorej mowa to czerwiec. https://www.facebook.com/events/848045908575657/
  22. Sebazx6r odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Super dzieki za info chyba sie pokusze.
  23. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dalej mecze Hordaka. Scena: Rendery po poscie w Gimpie. Stara wersja kolorystyczna: Nowa wersja kolorystyczna: I czyste rendery. Robie posprodukcje na skalibrowanym CS240 ale na starym leciwym samsungu wyglada to dosc jasno tu rendery z monitora Dell xD:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności