Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Liczba zawartości

    4 467
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Sebazx6r

    Zestaw PC: 3000+ zł

    Jak chcesz kręcić to procek musiałby mieć na końcu literkę "k" wtedy ma odblokowany mnożnik. Chyba ze sie myle. Dysk wybrałeś PCI chyba do laptopa? Ja mam 120GB na system i ustawiony swap na 5GB podstawowe programy zbrush Maya etc mam na SSD gry i pliki mam na tezowym ale na czas pracy można zapisywacz na SSD. Do pracy na duzej ilosci klatek dyski SSD sie nie nadaja bo maja ograniczenia. Chyba ze wersje PRO ale chyba tez maja w gwarancji. Tego intela nie podkrecisz musi miec literke k. Nie myślałeś of 8 rdzeniowym fx 8350? Do 4,7 GHz można podkręcić i jest tani. Płytę możesz wsiąść zawsze tańszą np.: MSI http://www.morele.net/plyta-glowna-msi-970a-g43-amd-970-socket-am3-970a-g43-547795/ lub Gigabyte: http://www.morele.net/plyta-glowna-msi-970a-g46-amd-970-socket-am3-970a-g46-448166/ i ramu wziąść 8GB i zamienić podkręconą 960 na 970.
  2. Sebazx6r

    Teczka 3D Domi

    Ja jakbym miał się czepiac to do górnej wargi na sórdku wygląda trochę na spuchniętą. Takiego dziobka brakuje a na boki raczej plasciej.
  3. Sebazx6r

    Zestaw PC: 3000+ zł

    Z mojego doswiadczenie Radeon to nie jest dobry wybór. Mogą być problemy z programami autodesku. Przykładowo Maya jak miałem Radeon miała problem z wyświetlanime ViewPortu i tzw. marking menu, które dość często używam w swoim workflow. Podobnie jest z 3ds Max. Zbrush oparty jest jak narazie na CPU i nie korzysta z GPU. Ciekawe jak będzie z 5, ale kiedy wyjdzie to nie wiadomo. Dysk SSD jest super. Mam 120GB. Tylko jak masz 16GB ramu Windows z automatu zabiera 16GB z dysku na catch. W przypadku SSD można go ręcznie zmniejszyć. Ja sobie ustawiłem 5GB. Dysk mam Toshiby Q PRO ale mam go krótko więc ciężko oceniać. Jakbym miał większy budrzet wbrałbym większy. Myślę ,że z tych dwóch wybrałbym GTX 970. Osobiście pracuję na wysłużonym GTX660, ale w wiedzmina nie miałem okazji grać, a do Mortal Kiombat X mi starcza.
  4. Sebazx6r

    Teczka 3D Domi

    Bardzo ładnie Ci idze ;).
  5. Dzięki, ciuchów do niego nie planuje stąd ziutek między nogami.
  6. Taki klon prehisorii troche :). Fajne fajne :).
  7. Update... prawie koncze: Jeszcze odgrzany kotlet:
  8. Sebazx6r

    Teczka 3D Domi

    W retopologii tez by przeszkadzalo. Ale mozna zawsze podniesc.
  9. To akurat prawda bo jak spojrzysz od frontu w perspektywie na dzire co ma krawedzie 90 to odleglosci nie okreslisz.
  10. Obejrzyj uwaznie. Poprostu 2 koordynaty na siebie na chodza jesli nie oddzielisz dosc mocno tych UV mocnie nie potniesz to bedzie kupa. Sproboj dodac dywizja przez add division i potem bake zrob (na modelu low poly. Hardedge mash? Tam gdzie jest hard edge ma byc ciecie.
  11. Tangent space normals. I jeszcze potnij na ostrych krawedziach bo normalki sie zazebiaja przy wypalaniu i jest taki babol.
  12. Ta siatka to widac ze za automatu czysty sculpt raczej do animacji sie nie nada ale do stilki wystarczy :). Dla mnie front ale to moje zdanie.
  13. A widze ze z 2 pracami strzelilem i ze moja 4 nominacja jeszcze wyzej. Chyba duzo zwracano uwage na jakąś formę historii, bo każda z 3 prac jaką historię opowiada. Technicznie druga jest słabsza od 3 ale postacie są mega tylko troche przepalone. Gratuluje 3 miejsca.
  14. Nikt nic nie pisze wiec napisze ze mi się podoba i to bardzo ;).
  15. Jest lepiej niż w poprzednim. Jednak proporcje leżą triceps i barki potrzebują jeszcze dużo miłości. W sumie reszta także. Szja za wąska ręce za krótkie. Chcesz to zdecymuj i zrób z tego rozsądnej wielkości obj i mi wyślij na maila poprawie Ci go trochę i podeślę z powrotem. Jak nie widzisz błędów to wrzuć sobie na spotlight lub referencje kilka zdjęć i wtedy zobaczysz. Mail masz w moim folio.
  16. Pierwszy mi sie nie podoba ale ten kolejny super :).
  17. A to wersja komercyjna PRO czy Indie xD?. Bo jak tak to Paintera moglbym wziaść xD bo cena bajka.
  18. Ten substance painter designer to bez ograniczen czasowych?
  19. Nie rób mi tego :). Super prace! Pierwsza fajniejsza :).
  20. Pozazdrościć wiedzy. Bez sarkazmu serio. Bardzo fajne prace ma ten pan, ale powiem tak błędów anatomicznych w nich nie widzę. Anatomia w nich jest dobra i to bardzo proporcje leża tam gdzie trzeba dłonie są zajebiste wręcz. To jak zarysowuje mięśnie przedramienia też super. Postacie nie są stylizowane tylko takie jak w realu nie mowie o kolorach tylko o anatomii ubiorze wszystko siedzi. Jakby wykonał pracę z taką anatomią to szapoba, sam tak bym chciał. Lakko bez przerysowania. Mowa o panu Peter Connolly.
  21. Bardzo dobra praca, choć tak jak napisał Alex coś na rzeczy z tym płaszczem. Lewy koń wygląda sztywno ale chyba go dyszel do góry podniósł bo koło odpadło. Myślę ,że będziesz w pierwszej trójce. Moje typy :). 1) Restoration: http://humster3d.com/wp-content/uploads/2015/05/03/ROME-restoration.jpg 2) Colloseum ruins: http://humster3d.com/wp-content/uploads/2015/05/05/ROMAV1.jpg 3) Circus Maximus - czyli Twoja. 4) Conspiracy - Ma bardzo ładną stylizacje choć trochę za mocny back light i SSS. I ten szumy troche drazni. (ale przynajmnie wyróżnienie bo modele są naprawdę dobre i render ich tez niegłupi. Trochę gorze z tłem ale jest bardzo fajne. http://humster3d.com/wp-content/uploads/2015/05/06/Conspiracy_final.jpg Jest jeszcze kilka fajnych prac ,ale jak się przyjżeć to mają dużo niedociągnięć.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności