Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Sebazx6r odpowiedział MF → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nice one ;)
  2. To co robisz to jest tzw zlo xD... zrob uv i namaluj kolory w Phosohopie lub mudboxie. Na jeden model nadawaj jeden maetairal i nie dawaj perFace bo mog ladne krzki wychodzic :).
  3. Sebazx6r odpowiedział VEQ → na temat → Hardware
    Intel czy AMD to kwestia tego czy masz hajs. Mozliwe ze takze kupilbym intel 3 lata do tylu ale kupilem AMD phenom 1090T. Teraz przesiadłbym sie na 8350 lub 8370 bo moja plyta na 990FX jest pierwszej rewizji i nie obsluguje serii 9... Odnosnie Intela Cinemabench specjalnie zanizal pkt dla AMD co wyszlo na jaw. Nie sa to moze najbardziej nowoczesne procesory, ale wydajnosc 8350 jest pory Testow na YT jest mnostwo i to nie zaleznych a np do wideoedycji AMD jest lepszy. Jezeli nie stac cie na i7 a chcialbys miec wiecej ramu to AMD bedzie ok. Za kilka lat i tak juz podstawki AMD jak i Intela pojda do lamusa. Roznica w poborze energii nie jest taka duza w przypadku FX 8 a jak wezmiesz serie E to bedzie taka sam bo sa 95W. Geforece 660GTX gigabyte OC mam rowniez od 2012 co prawda na takich grach nie gralem malo co gralem wogole ale MKX chodzi bardzo dobrze, nie wszstko mam na full ale dziala i bezproblemowo. Dodam ze procek mam niekrecony. Jako zwykly uzytkownik jakis wielkich roznic nie poczujesz a watpie czy bedziesz renderowac animacje. Poogladaj testy. Mysle ze warto ale nie warto przeplaca. Problem jednak jest cen ze ceny troche prockow troche poszly w gore bo jeszce nie dawno mozna bylo je wyrwac po 700-800zl. FX8350 ladnie rowniez sie kreci. Tylko wtedy trzeba pomyslec o lepszym chlodzeniu. Zawsze mozesz zrezygnowac z dysku SSD na rzecz intela i kupic go za 2-3 miesiace. Pamietaj tez ze nie ktore gry sa optymalizowane pod rozne procki ,a Xbox1 i PS4 to AMD all the way. z drugiej strony Witchera musialbys sobie wtedy kupic sam xD jakbys bral Grafike AMD, ale jej nie polecam bo jak pisalem sa dobre ale sterowniki gdyza sie z aplikacjami autodesku. To jest twoj wybor. Tu jeszce testy na 970 : Plyte mozesz kupic drozsza na 990FX lub tansza na 970 Nbridge. Ja kupiles sobie zestaw na AMD kilka lat do tylu bo na taki bylo mnie stac a zmienilem jedynie zasilacz z corsair na OCZ bo sie zepsul i czytalem ze to syf. Jeszcze zmienilem karte graficzna z Radeon na GF bo mialem problemy z Maya. Ostatnio dokupilem 8GB ramu i wymienilem dysk na SSD 128 Toshiba i 500GB Toshibe na dane. Gier nie sciagam filmow nie gromadze wideoedycji nie robie TB nie potrzebuje. Tak wiec to jest twoj wybor ale warto poczytac troche testow i poogldac. I nie ukrwyam gdybym teraz zmienial procka to na 8350 8370 bo nie musze kupowac plyty nowej, nie lubie tez sie bawic w krecenie procesora. Renderfarme mam w pracy i to mi wystarcza. Zastanow sie do czego Ci bedzie potrzebny komputer bo moze nie warto przeplacac, ale 16GB ramu to taki must na niektore sceny.
  4. Moglbys troche rowniej rozlozyc siatke. Na tylnej klapie sie gnie troche. Obczaj sitake w temacie Ikiza i pawilota i zagadaj do niego bo modeluje hard surface bardzo dobrze.
  5. Siema dobrze ze zabieracie sie za to i ze zniknelo z finished. Ja akze ta stojaca butle bym polozyl ale tak by wskazywala na glowe a nie na buty. Moja propozycja post.
  6. Każdy nawet najmniejszy najsubtelniejszy detal wplywa na odbiór pracy. Tak samo specular mapa czy normal mapa bump displace lekki doda wiecej wiartygodnosci. Tak jak u Pawilota byly odbicia jak na barbie dolll i nic ich nie zalamywalo. Wywal to swiatlo z lewej strony po srodku co swieci na sciane. Zrobcie jakies textury nawet tile na te mury jakis bump displace lekki. Nawet sculpt plu decymacja i NM bedzie wiecej sie dzialo. Podobnie z profilami metalowymi kanału.
  7. Bardzo klimatyczne :).
  8. Tak jak wspomniał Jack. O pracę jako character artist jest ciężko. Trzeba wskoczyć na pewien poziom. Ja postacie robie na freelancie do małych gier i dla siebie lub w firmie coś klepie. Do GameDevu zacząłem wysyłać dość wcześnie i popełniłem błąd właśnie wysyłając dużo za wcześnie, szczególnie jak patrze na nie wstecz. Może i teraz zbyt wcześnie na wysyłanie.
  9. Mysle ze portfolio moze poczekac... bo ta praca jeszcze pracy Ci nie da. Nie popełniaj moich błędów. Potem spojzysz na nią krytczniej. Nie mnie progres jest choć jeszcze dużo trzeba popracować.
  10. Sebazx6r odpowiedział VEQ → na temat → Hardware
    Masz racje wystarczy, ale 600-700W można dostać w podobnych pieniądzach. Z tą rewizją to się zgadza Ja mam pod AMD 990fx-ud3 gigabyte rev1 i już fx z Serii 9.... nie wlazę maksymalnie 8370. Rewizja to taki update płyty ale często fizyczny przez producenta nie tylko bios. Polecilbym Ci zasilacz OCZ ale to juz bankrut ?xD? Poprzednio mialem Corsair i nie polecam.
  11. Sebazx6r odpowiedział VEQ → na temat → Hardware
    Zasilacz wez 700W. Sprawdz czy na tej plycie bedzie sie dalo krecic. Proponuje pczytac. Jeszcze jezeli planujesz upgrade procka moze warto pomyslec czy wszystkie sa kompatybilne z podana rewizja.. Do krecenia bedzie potrzebny lepsze chlodzenie np.: noctua DH-15 ale to jest akurat drogi kawal zelastwa. Z dyskow tanie i popularne sa cruciale mx100 ale takze popularne sa Samsung EVO 850.
  12. Sebazx6r odpowiedział VEQ → na temat → Hardware
    Jak chcesz kręcić to procek musiałby mieć na końcu literkę "k" wtedy ma odblokowany mnożnik. Chyba ze sie myle. Dysk wybrałeś PCI chyba do laptopa? Ja mam 120GB na system i ustawiony swap na 5GB podstawowe programy zbrush Maya etc mam na SSD gry i pliki mam na tezowym ale na czas pracy można zapisywacz na SSD. Do pracy na duzej ilosci klatek dyski SSD sie nie nadaja bo maja ograniczenia. Chyba ze wersje PRO ale chyba tez maja w gwarancji. Tego intela nie podkrecisz musi miec literke k. Nie myślałeś of 8 rdzeniowym fx 8350? Do 4,7 GHz można podkręcić i jest tani. Płytę możesz wsiąść zawsze tańszą np.: MSI http://www.morele.net/plyta-glowna-msi-970a-g43-amd-970-socket-am3-970a-g43-547795/ lub Gigabyte: http://www.morele.net/plyta-glowna-msi-970a-g46-amd-970-socket-am3-970a-g46-448166/ i ramu wziąść 8GB i zamienić podkręconą 960 na 970.
  13. Sebazx6r odpowiedział Domi → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja jakbym miał się czepiac to do górnej wargi na sórdku wygląda trochę na spuchniętą. Takiego dziobka brakuje a na boki raczej plasciej.
  14. Sebazx6r odpowiedział VEQ → na temat → Hardware
    Z mojego doswiadczenie Radeon to nie jest dobry wybór. Mogą być problemy z programami autodesku. Przykładowo Maya jak miałem Radeon miała problem z wyświetlanime ViewPortu i tzw. marking menu, które dość często używam w swoim workflow. Podobnie jest z 3ds Max. Zbrush oparty jest jak narazie na CPU i nie korzysta z GPU. Ciekawe jak będzie z 5, ale kiedy wyjdzie to nie wiadomo. Dysk SSD jest super. Mam 120GB. Tylko jak masz 16GB ramu Windows z automatu zabiera 16GB z dysku na catch. W przypadku SSD można go ręcznie zmniejszyć. Ja sobie ustawiłem 5GB. Dysk mam Toshiby Q PRO ale mam go krótko więc ciężko oceniać. Jakbym miał większy budrzet wbrałbym większy. Myślę ,że z tych dwóch wybrałbym GTX 970. Osobiście pracuję na wysłużonym GTX660, ale w wiedzmina nie miałem okazji grać, a do Mortal Kiombat X mi starcza.
  15. Sebazx6r odpowiedział Domi → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie Ci idze ;).
  16. Dzięki, ciuchów do niego nie planuje stąd ziutek między nogami.
  17. Sebazx6r odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    Taki klon prehisorii troche :). Fajne fajne :).
  18. Update... prawie koncze: Jeszcze odgrzany kotlet:
  19. Sebazx6r odpowiedział Domi → na temat → Work in progress (WIP)
    W retopologii tez by przeszkadzalo. Ale mozna zawsze podniesc.
  20. podobnież sądze ;)
  21. Sebazx6r odpowiedział carrido → na temat → Maya
    To akurat prawda bo jak spojrzysz od frontu w perspektywie na dzire co ma krawedzie 90 to odleglosci nie okreslisz.
  22. Sebazx6r odpowiedział carrido → na temat → Maya
    Obejrzyj uwaznie. Poprostu 2 koordynaty na siebie na chodza jesli nie oddzielisz dosc mocno tych UV mocnie nie potniesz to bedzie kupa. Sproboj dodac dywizja przez add division i potem bake zrob (na modelu low poly. Hardedge mash? Tam gdzie jest hard edge ma byc ciecie.
  23. Sebazx6r odpowiedział carrido → na temat → Maya
    Tangent space normals. I jeszcze potnij na ostrych krawedziach bo normalki sie zazebiaja przy wypalaniu i jest taki babol.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności