Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Sebazx6r odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Admin nie spij ;)...
  2. Sebazx6r odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A widze ze z 2 pracami strzelilem i ze moja 4 nominacja jeszcze wyzej. Chyba duzo zwracano uwage na jakąś formę historii, bo każda z 3 prac jaką historię opowiada. Technicznie druga jest słabsza od 3 ale postacie są mega tylko troche przepalone. Gratuluje 3 miejsca.
  3. Nikt nic nie pisze wiec napisze ze mi się podoba i to bardzo ;).
  4. Sebazx6r odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest lepiej niż w poprzednim. Jednak proporcje leżą triceps i barki potrzebują jeszcze dużo miłości. W sumie reszta także. Szja za wąska ręce za krótkie. Chcesz to zdecymuj i zrób z tego rozsądnej wielkości obj i mi wyślij na maila poprawie Ci go trochę i podeślę z powrotem. Jak nie widzisz błędów to wrzuć sobie na spotlight lub referencje kilka zdjęć i wtedy zobaczysz. Mail masz w moim folio.
  5. Pierwszy mi sie nie podoba ale ten kolejny super :).
  6. A to wersja komercyjna PRO czy Indie xD?. Bo jak tak to Paintera moglbym wziaść xD bo cena bajka.
  7. Ten substance painter designer to bez ograniczen czasowych?
  8. Sebazx6r odpowiedział JoseConseco → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie rób mi tego :). Super prace! Pierwsza fajniejsza :).
  9. Sebazx6r odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pozazdrościć wiedzy. Bez sarkazmu serio. Bardzo fajne prace ma ten pan, ale powiem tak błędów anatomicznych w nich nie widzę. Anatomia w nich jest dobra i to bardzo proporcje leża tam gdzie trzeba dłonie są zajebiste wręcz. To jak zarysowuje mięśnie przedramienia też super. Postacie nie są stylizowane tylko takie jak w realu nie mowie o kolorach tylko o anatomii ubiorze wszystko siedzi. Jakby wykonał pracę z taką anatomią to szapoba, sam tak bym chciał. Lakko bez przerysowania. Mowa o panu Peter Connolly.
  10. Sebazx6r odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo dobra praca, choć tak jak napisał Alex coś na rzeczy z tym płaszczem. Lewy koń wygląda sztywno ale chyba go dyszel do góry podniósł bo koło odpadło. Myślę ,że będziesz w pierwszej trójce. Moje typy :). 1) Restoration: http://humster3d.com/wp-content/uploads/2015/05/03/ROME-restoration.jpg 2) Colloseum ruins: http://humster3d.com/wp-content/uploads/2015/05/05/ROMAV1.jpg 3) Circus Maximus - czyli Twoja. 4) Conspiracy - Ma bardzo ładną stylizacje choć trochę za mocny back light i SSS. I ten szumy troche drazni. (ale przynajmnie wyróżnienie bo modele są naprawdę dobre i render ich tez niegłupi. Trochę gorze z tłem ale jest bardzo fajne. http://humster3d.com/wp-content/uploads/2015/05/06/Conspiracy_final.jpg Jest jeszcze kilka fajnych prac ,ale jak się przyjżeć to mają dużo niedociągnięć.
  11. Sebazx6r odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A widzisz czytanie ze zrozumieniem się kłania bo nikt nie każe wyrzucać pracy z front. Jakby kolega był Berninim to i obsrana chusteczka byłaby cenna bo by była "spuścizna" po wielkim autorze, kawałkiem historii i wcale nie dlatego ,że ma walory estetyczne jest tylko pamiątką po wielkim twórcy, a stare prace pokazują etapy dążenia do doskonałości i dlatego są cenne, a tak mamy tylko zmiażdżona grdykę, słabą twarz i połamana nieproporcjonalne palce i proszę nie mów i o konwencji i stylizacji bo wdać ,że autor uderzał w realizm, ale tłumacz go dalej, bo on się nie tłumaczył tylko napisał ,że widzi błędy. Powiem wprost popatrz na swoje prace jak będziesz z nich zadowolony to znaczy ,że nie ewoluujesz, bo ja na przykład swoich z dnia na dzień coraz bardziej nie lubię i staram się codziennie robić coś nowego, ale jakby ktoś głaskał mnie codziennie po główce to pewnie nawet tego poziomy bym nie osiągnął. Dodam ,że by robić stylizacje postaci to pierw trzeba opanować anatomie ,bo nawet głupie kreskówki bazują na prawidłowej anatomii, potwory także.
  12. Sebazx6r odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Marcin w końcu wrzuciłeś super prace!
  13. Gratuluje, nie moge sie doczekac by obejrzec :).
  14. Sebazx6r odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie było ,aż tyle rekomendacji gdy praca trafiła na Front. Była chyba 1. Powstrzymałem się wtedy z opinia. Powiem szczerze ze czekałem aż ktos inny starszy stażem się wypowie, a ze Moniek z Moniem mi sie myli to dopisałem swoje dwa grosze. Potem doszły opinie wasze. W ramach demokracji wyraziłem swoja opinię, a polega ona na tym iż moim skromnym zdaniem ona na to miejsce nie zasługuje i wymieniłem to co jest kulawe. Czyli uważasz ,że ręce i krtań krtań są w porządku? Jak tak to spójrz w lustro obejrzyj krtań i sprawdź dłonie bo może jakimś cudem ci się zginają jak na tym obrazku. Takie aspekty moim zdaniem dyskredytują ta prace, bo głównym motywem jest postać i tez jej anatomia stad moja ocena.
  15. Sebazx6r odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wybacz ,ale nie rozumiem co ilość postów ma do tego? Chłopak ma prawo do swojej opinii ,którą podzielam. Do autora bez urazy bo sam sobie frontu sam sobie nie przyznał i nie wątpię ,że jest zadowolony z ukończenia. Życzę mu jednak by z czasem co raz mniej mu się podobała. Zacznę od superlatywów nie było, że hejce: ogólnie sposób przedstawienia postaci uzbrojenie oprócz tarczy i tej zmarszczki symetrycznej pod jajcem na spodniach, oraz suty, choć ja bym je obrócił o 90 stopni xD. Praca jest ładna ,ale także ma błędy anatomiczne, a niektóre elementy po prostu do siebie nie pasują: Zmiażdżona krtań mięsień długi szyi jest powykręcany (jeszcze w T-Pose wygląda jako tako), ani nie rozciąga się ani nie kurczy tam gdzie powinien, czoło za wysokie wygląda jak najwyższy punkt głowy. w miejscu tricepsa jest ciasto i nie mówi by go zarysowywać przerysowywać, ale kształt i umiejscowienie tych mięśni wpływa na kształt ramienia. Po za tym kolo macha tym mieczem wiec powinien mieć chociaż trochę mięśni. Dłonie prawdziwego paker, aż dziw ,że trzyma miecz. Dłonie dziwnie maja umiejscowione paliczki, nieanatomicznie najdłuższy jest środkowy paliczek. pseudo zmarszczki Alpha na łokciach i w zgięciach. Kształt żuchwy i to jak tam wygląda mięsień żuchwy tzw.żwacz bo nie widać gdzie jest zaczepiony. Tak jak pas mi się podoba i spodnie tak tarcza jest z co najmniej dziwna jak zw filmu since-fiction. Na renderze się broni, bo przodu jej nie widać. mocowania pasami na tarczy brakuje oclusii dolny wygląda jakby lewitował. Ogólnie praca miła w odbiorze i życzę powodzenia na konkursie. Poza konkursem zaś jak masz ochotę to możesz ja dopieścić, bo te wszystkie niedociągnięcia wpływają na odbiór pracy. Przykładowo będziesz aplikował na Character Artist i wątpię by osoba rekrutująca nie zauważyła tych dłoni i krtani.Chociaż te dłonie i krtań popraw, nie zmuszam. Bo jeśli chodzi o twarz to "może i kogoś w naturze się takiego znajdzie". To nie chejt to konstruktywna krytyka. Nie piszę ,że mi się nie podoba bo się podoba, ale... ;). Starałem się napisać co mi nie leży, bo zwykłe "bo jest ch*jowe nic konstruktywnego nie wniesie". Sam pisałeś ,że wiesz co jest nie tak to może warto nad tym popracować, wiem ,że się nie chce, ale koniec końców będzie większa satysfakcja i nie zniknie tak szybko z czasem ;).
  16. Sebazx6r odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie no prestiż jest w w...j.... Taki prawdziwy pedestal ;). Nie będziecie się mogli odgonić od fanek ;).
  17. Sebazx6r odpowiedział MPająk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo klimatyczna super :).
  18. Bardzo ładny model. Render atua troche mało kontrastuje z tłem i brakuje troche uczucia głebi szczegolnie te ostre pagorki wygladaja jak wklejone na szybko. Ode mnie plus bo ogolnie kawal dobrej roboty.
  19. Sebazx6r odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hard surface i assety to już dawno twierdziłem ,że robisz bardzo fajnego. Najfajniej wyszły skórzane elementy. Twarz i dłonie do poprawki .Po upozowaniu przydałoby się przesculpcic palce dłoni i szyję. Teraz już cię czas nie goni więc możesz dopieścić jak masz siły.
  20. Sebazx6r odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W sumie nie nasza strona by o tym decydować ;)... ktoś podją decyzje i praca jest na froncie :). Są też 2 gwiazdki więc się podoba.
  21. Sebazx6r odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podobnie uważam, ale nie chcialem sie wybijac przed tłum.
  22. Sebazx6r odpowiedział Q'bot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Grubo jest moc :)
  23. Siema, Musisz wyeksportować wszystkie, meshe z 1 leveleu przy włączonych poszczególnych layerach. I do tego wypalic displacement mapy/normal mapy. Co wybierzesz zalezy od Ciebie. Blendy meshowe skladasz normalnie, a displacmenty przez shader. Mozna na maskach. To juz bardziej skomplikowane chyba ;).
  24. Sebazx6r odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej całkiem fajnie wyszło ale mad palcami mogłeś trochę popracować.
  25. Sebazx6r odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny pomysł na stworka. Jesli moge cos dodac od siebie to bym jeszcze bardziej urozmaici ta bryle sylwetki , bo poza fajnym deatalem i rogami bryla jest dosc nudna i prost szczegolnie patrzac z przodu. Chodzi mi o syluete ciała. Nawet nosorożce nie ma jednakowej grubości nóg i katy pod ktorymi sa kosci. Skupilbym sie na nogach bo strasznie prosty krsztal z przodu wyglada. Może skoro to takii mały krepy skurczybyk to troche inspiracji zczerpnac ksztaltujac nogi z buldoga angielskiego. Poza tymn ogi sa na przeciwko siebie bedzie mial problem z bieganiem. Tygrysy przykldowo maja tylne lapy dosc waska i bardzo waska doupke. Tu nogi sa w dosc bliskiem odleglosci nie tak jak u nosorozca gdzie nia ma opcji by zahaczyly o siebie. Przy okazji jak przod bedzie szerszy bardzij od tyly bedzie fajniejsza sylwetka. Nogi tylne tez bym dal juz od pachwin pod wiekszymi katamitak 20-30 stopni by nadalo charactery i tez by pomoglo rozminac sie nogom. No ale to twoj projekt pzdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności