Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Zgadza się, kompletnie nie zwróciłem w ogóle uwage na pasteryzacje w tle. Tak z 8 bitów poprawiałem. Ta pasteryzacja w złotym tle to z maski, którą zrobiłem przez desaturację i levels więc blisko :). Zapomniałem zblurować maskę do późniejszych operacji. Stare pliki gdzieś pokasowałem. Teraz w sumie też poprawiam z obrazka ściągniętego z forum. Poprawiłem kilka zepsutych rzeczy wskazanych przez Jakuba. Może ktoś wie czemu blur brush w gimpie tak słabo działa, musiałem trochę na około poprawiać. Przyciąłem trochę kadr. Skali nie prawię, bo musiałbym prze renderować, a pracuję na starym Renderze i sporo rzeczy mi się podoba. choć nie rozumie czemu te spękania nie mogłyby być takie duże? Postać oczywiście traktujmy raczej jako zabawkę. Dzięki za uwagi następnym razem będzie lepszy post. Edit: Qrde tak wkręciłem się w te 8 bit Monio słusznie zauwazyłem. Po wszystkim wrzucałem do jpg i potem na IMGUR. Mozliwe ze to kompresja bo bylem przekonany ze prace zapisywalem do 16bit tif. Zerkne jutro w pracy ale kolega kompozytor patrzyl i nie zwrcil na to uwagi, wiec moze jednak to to. Ogólnie bawiłem się na starym obrazku wiec sobie takie wycinanie cwiczylem i zabawe na warstwach. Wyłączałem włączałem patrzyłem na poprzednia wersje. Tak wiec poprawiłem ale musiałem zblurować tło i dać maski teraz poprawiaone na 8 bit i poprawione styk z nogami. Jednak dzieki za uwagi bo efekt koncowy to takze wrzucenie na tego imgura. Monio cieszę się ,że kolorystycznie się podoba :).
  2. Sebazx6r odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To powalcz z ta poza moze warto Alien sobie obejrzec lub inny film jak cos wlazi na kogos lub kapsule lub przygnita. Moim zdaniem przykuc z jedna reka na kapsule by duzo dal.
  3. Hej, usiadłem jeszce na trochę do starego renderu Hordak'a z He-man'a. Postanowiłęm pobawić się kolorami po obejrzeniu paru fajnych filmów na temat kolorów. Jak wyszło oceńcie sami. Używałem następującego softu. Mudbox/Zbrush/Mari/Maya/V-ray/Gimp Tak więc jak pisałęm wcześniej krytyka mile widziana. Poprzednia wersja objęta krytyką: http://i.imgur.com/vlaDzYP.jpg Reszta w wątku: http://max3d.pl/forum/threads/87617-Teczka-Zbrush/page18
  4. Sebazx6r odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Widzialem juz wczesniej bardzo fajna praca.
  5. Sebazx6r odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oki rozumiem. Pozwolili pokazac?
  6. Sebazx6r odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Najbardziej podoba mi się kadłubek i to pudło w którym siedzi. Obcy najmniej, ale także jest spoko. Przyczepiłbym się do pozy. Jakby ta kapsuła była większa to mógłby lepie go upozować. Czy byłaby opcja dosć mocno zdecymowany/zremeshowany model? Chciałbym sp¶óbować upozować w zbrushu. Pozdro
  7. noooo oooooo nooo .... xD nooo tak...
  8. Sebazx6r odpowiedział Jakub Wydro → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oj płetwal i ciężarówka dużo lepsze były, ale i ten "sympatyczny".
  9. Sebazx6r odpowiedział Domi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sympatyczny jegomość :).
  10. ;).... dużo tego na dniach wychodzi cinematik za cinematikiem, człowiek nie zdąży szczęki z podłogi podnieść. I to nie tylko Pi nas rozpieszcza, ogólny szał pał...
  11. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Updacik postanowilem powalczy z double biceps i tu kilka godzinek wstepnie.... Edit: Pomyslalem ze fajnie jakby wygladał do kogoś podobnie tak więc zacząłem: [video=youtube;zOp-HkMrejM] update:
  12. Sebazx6r odpowiedział VEQ → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie no jakas reklama z przed 6 miecha z nzwa Core byla? Co fakt Intel czescie podstawki zmeinia ;).
  13. Chodzi mi o te skodki na dachu. Musiz mocno sample podbic bo jest duzy kontrast. jak robisz w V ray to pamietaj ze jak podbijesz sample na Aliasingu to sample w materialach i swiatlach spadna to mozna je globalem pocisnac.
  14. Sebazx6r odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Mudbox
    Jakby nie bylo xD wciaz jakies cuda nie dziwy wypala.....
  15. Duzo rzeczy sie pokrywa, choc nie ukrywam ze nowa moya dosc mocno sie zmienila. Roczniki 2009-2010... Witam Różne książki do Autodesk Maya od wersji 2008r. Advanced Maya Texturing and Lightning Maya Visual Effects The innovators guide The Modeling and animation Handbook Learning Maya 2008 Foundation Introduction to Maya 2009 Photoshop CS4 Oficjalny podręcznik Helion wersja Polska 2009 Odbiór osobisty Warszawa tel: 694-435-565
  16. Sebazx6r odpowiedział VEQ → na odpowiedź w temacie → Hardware
    To akurat prawda. Pół roku temu 8350 kosztowal w okolicy 600zł.
  17. Pawilot autka ślicznie. Tylko podkręć Aliasing.
  18. Sebazx6r odpowiedział VEQ → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Testy Chłodzenia: http://www.frazpc.pl/artykuly/926333-3/silentiumpc-grandis-xe1236---wydajnosc-w-dobrej-cenie---test Chłodzenie. Bardzo dobre recenzje zbiera Noctua nh-d14/ Noctua nh-d15 lub tańszy NH-U9DO A3. Znajomi maja w PC firmowych nd-d14. Są jednak drogie bo ponad 300zł. http://www.morele.net/chlodzenie-cpu-noctua-nh-d14-632658/ Na forum piisał ktoś ,że silentium pc to chinszczyzna, tylko co teraz nim nie jest. Ten cooler zbiera dobre recenzje SilentiumPC GRANDIS XE1236. http://www.morele.net/chlodzenie-cpu-raijintek-tisis-0r100001-636799/ To jest dobre chłodzenie: http://www.morele.net/chlodzenie-cpu-raijintek-tisis-0r100001-636799/ Pamietaj ze pod spodem musi sie zmiescic ram ;).
  19. Sebazx6r odpowiedział VEQ → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie wypowiem się na temat intela ale jakbyś miał brać FX to 8350, chyba ze będziesz kreci. Cena chyba 100zl różnicy. A myślałeś na dyskach Crucial mx100 lub bx100? Odnośnie chłodzenia może na jakiś czas pozostać przy standardowym bo w którymś watku ten producent był opisany jako chinol.
  20. Sebazx6r odpowiedział Elijahu → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    dynamesh resolution zalezy od sakli obiektu. to tak jakby rodzielczosc ilosc podzialow. Mozesz sciagnac sobie plugin dynasmesh master i wtedy tam ilosc polig sie ustawia. backface masking nie bedziesz skulpcic po przeciwnej stronie jesli powierchnia jest cienka. A moze tak przeczytasz cosik na pixologica sotrnie lub instrukcje? translator google i jazda i pelno filmikow tam jest.
  21. Siema, Ja zacząłęm grafikę 3d jak miałem 25-26 lat. . Był koniec 2010r. 5lat technikum i jeszcze więcej studiów inżynieryjnych, 0 kontaktu ze sztuką. Rysować do tej pory nie umiem. W miarę treningu oko się wyrobiło, choć jeszcze dużo brakuje. Mimo wszytko pracuję jako grafik już w 2 firmie i mam na koncie parę fajnych reklam i jeden serial. Była to praca zespołowa. Przyjmowanie krytyki także z czasem przyjdzie. Nie ukrywam łatwiej jest przyjąć krytykę od osoby mega dobrej, wręcz guru. Czasem jednak i Ci słabsi mają słuszne sugestie. Co najważniejsze referencje do wszystkiego. Zapisywanie renderów i porównywanie z poprzednimi. Czasem wrzucić trzeba render do jakiegoś PS, Gimpa i pobawić sie saturacja czy krzywymi i ewenetualnie renderować dalej do podobnego efektu. Na pewno łatwiej jest ,gdy jest się młodym, umysł otwarty nie zabałaganiony, nie przemęczony. Jak ktoś młodo zaczął to tylko na plus. Osoby z backgroundem artystyczny/klasycznym także mają łatwiej, bo teraz uczął się tylko narzędzia. Ogólnie na rynku dostać pracę jest nie łatwo, ale tak jak napisałem wystarczy się zawziaść kikla, kilkanaście godzin dziennie praktyki nawet po pracy. Teraz tak jak pisałem pracuje w studiu posprodukcyjnym a jako freelancer dodatkowo robie postacie. W krzyżu boli, stawy bolą, kondycja siadła, ale praca jest xD, no i teraz zabieram się za kondycję ;). Ważne by nie być głuchym na argumentry, dużo szperać w necie. Do renderingu i modelingu polecam tutek Granda Warwicka do Maxa i V-raya, na DGtutors tez jest kilka fajnych tutkow i sa tansze. Poczytaj o Linear Workflow.. Ja tutki Granda stosuje do Maya ale ten soft juz znam i wiem co gdzie znalezc i czym zastapic. Z czasem jednak warto spojrzec wstecz na swoje prace i zadac sobie pytanie czy jest sens bo konkurencje jest duza, a czas leci. Pozdro
  22. Sebazx6r odpowiedział seblen11 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mysle ze MD ;)... Spoko dziunia ;).
  23. Sebazx6r odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nic tylko trzepać xD.... Ja po dłuuuugiej przerwie MK Komplete Edition i MKX na PC.
  24. Sebazx6r odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nice one ;)
  25. To co robisz to jest tzw zlo xD... zrob uv i namaluj kolory w Phosohopie lub mudboxie. Na jeden model nadawaj jeden maetairal i nie dawaj perFace bo mog ladne krzki wychodzic :).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności