Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Masters of the Univers - Hordak
Zgadza się, kompletnie nie zwróciłem w ogóle uwage na pasteryzacje w tle. Tak z 8 bitów poprawiałem. Ta pasteryzacja w złotym tle to z maski, którą zrobiłem przez desaturację i levels więc blisko :). Zapomniałem zblurować maskę do późniejszych operacji. Stare pliki gdzieś pokasowałem. Teraz w sumie też poprawiam z obrazka ściągniętego z forum. Poprawiłem kilka zepsutych rzeczy wskazanych przez Jakuba. Może ktoś wie czemu blur brush w gimpie tak słabo działa, musiałem trochę na około poprawiać. Przyciąłem trochę kadr. Skali nie prawię, bo musiałbym prze renderować, a pracuję na starym Renderze i sporo rzeczy mi się podoba. choć nie rozumie czemu te spękania nie mogłyby być takie duże? Postać oczywiście traktujmy raczej jako zabawkę. Dzięki za uwagi następnym razem będzie lepszy post. Edit: Qrde tak wkręciłem się w te 8 bit Monio słusznie zauwazyłem. Po wszystkim wrzucałem do jpg i potem na IMGUR. Mozliwe ze to kompresja bo bylem przekonany ze prace zapisywalem do 16bit tif. Zerkne jutro w pracy ale kolega kompozytor patrzyl i nie zwrcil na to uwagi, wiec moze jednak to to. Ogólnie bawiłem się na starym obrazku wiec sobie takie wycinanie cwiczylem i zabawe na warstwach. Wyłączałem włączałem patrzyłem na poprzednia wersje. Tak wiec poprawiłem ale musiałem zblurować tło i dać maski teraz poprawiaone na 8 bit i poprawione styk z nogami. Jednak dzieki za uwagi bo efekt koncowy to takze wrzucenie na tego imgura. Monio cieszę się ,że kolorystycznie się podoba :).
-
Postać3d - Alien
To powalcz z ta poza moze warto Alien sobie obejrzec lub inny film jak cos wlazi na kogos lub kapsule lub przygnita. Moim zdaniem przykuc z jedna reka na kapsule by duzo dal.
-
Masters of the Univers - Hordak
Hej, usiadłem jeszce na trochę do starego renderu Hordak'a z He-man'a. Postanowiłęm pobawić się kolorami po obejrzeniu paru fajnych filmów na temat kolorów. Jak wyszło oceńcie sami. Używałem następującego softu. Mudbox/Zbrush/Mari/Maya/V-ray/Gimp Tak więc jak pisałęm wcześniej krytyka mile widziana. Poprzednia wersja objęta krytyką: http://i.imgur.com/vlaDzYP.jpg Reszta w wątku: http://max3d.pl/forum/threads/87617-Teczka-Zbrush/page18
-
Cadian Field Officer
Widzialem juz wczesniej bardzo fajna praca.
-
Postać3d - Alien
Oki rozumiem. Pozwolili pokazac?
-
Postać3d - Alien
Najbardziej podoba mi się kadłubek i to pudło w którym siedzi. Obcy najmniej, ale także jest spoko. Przyczepiłbym się do pozy. Jakby ta kapsuła była większa to mógłby lepie go upozować. Czy byłaby opcja dosć mocno zdecymowany/zremeshowany model? Chciałbym sp¶óbować upozować w zbrushu. Pozdro
-
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Official
noooo oooooo nooo .... xD nooo tak...
-
Postać 3d: Ork
Oj płetwal i ciężarówka dużo lepsze były, ale i ten "sympatyczny".
-
Pirate
Sympatyczny jegomość :).
-
For Honor - zwiastun dla Ubisoftu od Platige Image
;).... dużo tego na dniach wychodzi cinematik za cinematikiem, człowiek nie zdąży szczęki z podłogi podnieść. I to nie tylko Pi nas rozpieszcza, ogólny szał pał...
-
Teczka Zbrush
Updacik postanowilem powalczy z double biceps i tu kilka godzinek wstepnie.... Edit: Pomyslalem ze fajnie jakby wygladał do kogoś podobnie tak więc zacząłem: [video=youtube;zOp-HkMrejM] update:
-
Zestaw PC: 3000+ zł
Nie no jakas reklama z przed 6 miecha z nzwa Core byla? Co fakt Intel czescie podstawki zmeinia ;).
-
Scena 3d: Dragster Girl (wer.:ikkiz)
Chodzi mi o te skodki na dachu. Musiz mocno sample podbic bo jest duzy kontrast. jak robisz w V ray to pamietaj ze jak podbijesz sample na Aliasingu to sample w materialach i swiatlach spadna to mozna je globalem pocisnac.
-
Mudbox Zle wypala Displacement Mape
Jakby nie bylo xD wciaz jakies cuda nie dziwy wypala.....
-
oddam ksiazki do Maya//Photoshop Warszawa
Duzo rzeczy sie pokrywa, choc nie ukrywam ze nowa moya dosc mocno sie zmienila. Roczniki 2009-2010... Witam Różne książki do Autodesk Maya od wersji 2008r. Advanced Maya Texturing and Lightning Maya Visual Effects The innovators guide The Modeling and animation Handbook Learning Maya 2008 Foundation Introduction to Maya 2009 Photoshop CS4 Oficjalny podręcznik Helion wersja Polska 2009 Odbiór osobisty Warszawa tel: 694-435-565
-
Zestaw PC: 3000+ zł
To akurat prawda. Pół roku temu 8350 kosztowal w okolicy 600zł.
-
Scena 3d: Dragster Girl (wer.:ikkiz)
Pawilot autka ślicznie. Tylko podkręć Aliasing.
-
Zestaw PC: 3000+ zł
Testy Chłodzenia: http://www.frazpc.pl/artykuly/926333-3/silentiumpc-grandis-xe1236---wydajnosc-w-dobrej-cenie---test Chłodzenie. Bardzo dobre recenzje zbiera Noctua nh-d14/ Noctua nh-d15 lub tańszy NH-U9DO A3. Znajomi maja w PC firmowych nd-d14. Są jednak drogie bo ponad 300zł. http://www.morele.net/chlodzenie-cpu-noctua-nh-d14-632658/ Na forum piisał ktoś ,że silentium pc to chinszczyzna, tylko co teraz nim nie jest. Ten cooler zbiera dobre recenzje SilentiumPC GRANDIS XE1236. http://www.morele.net/chlodzenie-cpu-raijintek-tisis-0r100001-636799/ To jest dobre chłodzenie: http://www.morele.net/chlodzenie-cpu-raijintek-tisis-0r100001-636799/ Pamietaj ze pod spodem musi sie zmiescic ram ;).
-
Zestaw PC: 3000+ zł
Nie wypowiem się na temat intela ale jakbyś miał brać FX to 8350, chyba ze będziesz kreci. Cena chyba 100zl różnicy. A myślałeś na dyskach Crucial mx100 lub bx100? Odnośnie chłodzenia może na jakiś czas pozostać przy standardowym bo w którymś watku ten producent był opisany jako chinol.
-
Pytania odnośnie zbrusha.
dynamesh resolution zalezy od sakli obiektu. to tak jakby rodzielczosc ilosc podzialow. Mozesz sciagnac sobie plugin dynasmesh master i wtedy tam ilosc polig sie ustawia. backface masking nie bedziesz skulpcic po przeciwnej stronie jesli powierchnia jest cienka. A moze tak przeczytasz cosik na pixologica sotrnie lub instrukcje? translator google i jazda i pelno filmikow tam jest.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Siema, Ja zacząłęm grafikę 3d jak miałem 25-26 lat. . Był koniec 2010r. 5lat technikum i jeszcze więcej studiów inżynieryjnych, 0 kontaktu ze sztuką. Rysować do tej pory nie umiem. W miarę treningu oko się wyrobiło, choć jeszcze dużo brakuje. Mimo wszytko pracuję jako grafik już w 2 firmie i mam na koncie parę fajnych reklam i jeden serial. Była to praca zespołowa. Przyjmowanie krytyki także z czasem przyjdzie. Nie ukrywam łatwiej jest przyjąć krytykę od osoby mega dobrej, wręcz guru. Czasem jednak i Ci słabsi mają słuszne sugestie. Co najważniejsze referencje do wszystkiego. Zapisywanie renderów i porównywanie z poprzednimi. Czasem wrzucić trzeba render do jakiegoś PS, Gimpa i pobawić sie saturacja czy krzywymi i ewenetualnie renderować dalej do podobnego efektu. Na pewno łatwiej jest ,gdy jest się młodym, umysł otwarty nie zabałaganiony, nie przemęczony. Jak ktoś młodo zaczął to tylko na plus. Osoby z backgroundem artystyczny/klasycznym także mają łatwiej, bo teraz uczął się tylko narzędzia. Ogólnie na rynku dostać pracę jest nie łatwo, ale tak jak napisałem wystarczy się zawziaść kikla, kilkanaście godzin dziennie praktyki nawet po pracy. Teraz tak jak pisałem pracuje w studiu posprodukcyjnym a jako freelancer dodatkowo robie postacie. W krzyżu boli, stawy bolą, kondycja siadła, ale praca jest xD, no i teraz zabieram się za kondycję ;). Ważne by nie być głuchym na argumentry, dużo szperać w necie. Do renderingu i modelingu polecam tutek Granda Warwicka do Maxa i V-raya, na DGtutors tez jest kilka fajnych tutkow i sa tansze. Poczytaj o Linear Workflow.. Ja tutki Granda stosuje do Maya ale ten soft juz znam i wiem co gdzie znalezc i czym zastapic. Z czasem jednak warto spojrzec wstecz na swoje prace i zadac sobie pytanie czy jest sens bo konkurencje jest duza, a czas leci. Pozdro
- Postacie 3d: woman 080615
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Nic tylko trzepać xD.... Ja po dłuuuugiej przerwie MK Komplete Edition i MKX na PC.
-
Pszczółka
Nice one ;)
-
Maya - mental ray - kolor całkiem inny niż ten co w projekcie.
To co robisz to jest tzw zlo xD... zrob uv i namaluj kolory w Phosohopie lub mudboxie. Na jeden model nadawaj jeden maetairal i nie dawaj perFace bo mog ladne krzki wychodzic :).