Rozumiem, ze to w hypershadzie zaznaczyłeś te obiekty by material.
W hypershadzie kliknij prawym na material i select object by material.
select -> conver selection ->to faces. i wtedy przesc na facy.
Prawym przyciskiem na obiekt/facy i wybierz face.
CTRL-Click by odznaczać.
Jaką masz karte graficzną? NVIDIA czy Radeon? Ja przesiadłem się z radeona na NVIDIE bo mialem problemy z viewportem.
P.S.Jeżeli nakładasz materiały per face to nie rób tego, ogólnie mówiąc powoduje to kłopoty.
Używaj nodów poszczególnych rendererów do mieszania materiałów np.:
- mental raya - mib color mix z shaderów produkcyjnych. W nowej Maya i mental rayu są już inne materiały do tego o wiele lepsze. Ewentualnie layerd shader
- V-rayu - VRay Blend Mtl
Do tego maski biel czerń do mieszania materiałów.
Sory za oftop ;).