Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zernat

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Zernat

  1. Zernat odpowiedział Juzwa → na temat → V-Ray
    Sprawdź czy Ci się nie zapchał RAM, jeśli masz zużycie RAM'u rzędu 95 - 99% to masz rozwiązanie ;)
  2. Zernat odpowiedział golasek1992 → na temat → Modeling
    Sprawdź jeszcze Revo Uninstaller Pro. Z tego co kojarzę to ma on funkcję czyszczenie pozostałości po usuniętych programach.
  3. Zernat odpowiedział makak → na temat → Cinema 4D
    Nie wiem, czy myślimy o tym samym. Ale możesz po prostu zwiększyć ilość sampli dla materiału w zakładce relection albo zwiększyć ogólną jakość rendera w ustawieniach VRay. @Edit: Nie zauważyłem daty, problem pewnie już dawno rozwiązany :P
  4. Restartowałeś Maxa (albo komputer najlepiej) przed załadowaniem/mergowaniem sceny ? Tekstury nie są w jakichś kosmicznych rozdzielczościach/formatach ? Najbardziej prawdopodobna wersja wydaje mi się z restartem komputera. Sam mam taki problem. Że po długim użytkowaniu Maxa ram się powoli zapycha aż w końcu nawet na jakiejś małej, nowo otwartej scenie zużycie jest duże.
  5. Przekombinowałem z maskowaniem tego passa i zrobiłem po prostu ręcznie pierwszy plan czarny. Jakoś to wygląda, ale to dziwne, że VRay sobie z czymś takim nie radzi :/ I dziękuję wszystkim za pomoc :) Z Tego Dof pro nie korzystałem ale wygląda całkiem ciekawie, szczególnie galeria DOF Pro vs Real DOF :P
  6. Zernat odpowiedział fiszkas → na temat → Work in progress (WIP)
    Możesz skasować tego Vertexa i dać Cap'a.
  7. Ja to znam wszystko. Tylko, że po prostu ja chciałbym mieć rozmazany plan pierwszy I trzeci. A nie tylko pierwszy LUB trzeci.
  8. Framebuffera oczywiście używam. Miałem na myśli VRay ZDepth :) Chodzi mi dokładnie o to, że myślałem, że mogę sprawę rozegrać tak, że ostre będzie to co jest pomiędzy min i max. A to co jest za max i przed min będzie nieostre. Ponieważ chciałem mieć rozmazany pierwszy i trzeci plan. A tak to cały przód VRay Zdeptha renderuje mi się niemal pure white i tylko tył się ładnie przez to rozmazuje. W takim razie, czy moglibyście mi doradzić jakiś fajny sposób na rozmazanie też tego pierwszego planu ? Próbowałem rozmazywać ręcznie (kropelką w PS'ie) próbowałem też automatycznych filtrów jak np. gaussian. Z mapowaniem i bez. No ale raczej średnio to wygląda (mam w pierwszym planie dosyć sporo cienkich elementów, które zamiast rozmazać się "na boki" rozmazują się w ten sposób, że robią się pół przeźroczyste). Będę bardzo wdzięczny za jakieś rady. PS. Dzięki za info o tych 32 bitach.
  9. Czyli naprawdę nie da się jakoś bawić EXR'em w 32 bitach w PS'ie ? Hmm, przed chwilą zorientowałem się, że TGA nie zapisuje przezroczystości, ale ja jakiegoś pstryczka nie zaznaczyłem przy zapisie z Maxa ? I macie może jakiś pomysł odnośnie tego ZDeptha ?
  10. Zależy jaki RAM i do czego. Ale nie koniecznie trzeba od razu dokupować. Sprawdź ten programik który również mnie polecili (u mnie zdał egzamin), pomyśl też czy nie możesz zrezygnować z displace'a albo zmniejszyć jego dokładności bo displace też mocno obciąża RAM.
  11. Witam. Mam do was dwa pytania, mam nadzieję, że ktoś będzie miał ochotę mi pomóc :) 1. Nie ważne jak ustawiam wartość min w zakładce Zdepth, pierwszy plan sceny renderuje się pure white i zmieniają się tylko odcienie szarości na 3 planie przez co nie mogę uzyskać DOF'a na pierwszym planie. Mierzę wszystko dokładnie miarką, i próbowałem już przeróżne wartości. Jednak zdepth nie chce współpracować. Moglibyście mi coś doradzić ? 2. Porenderowałem już sobie wszystko i teraz znów się zastanawiam nad formatami. Mam TGA 32 bity którą PS czyta bez problemu. I mam też EXR 32 bity którego Ps za nic nie chce załadować, bo PS nie pracuje na 32 bitach z exr'ami. I teraz mam do was pytanko. Walczyć jakoś z szopem i jakimiś wtyczkami aby zmusić go do akceptacji EXR'ów czy to może nie ma sensu zważywszy na to, że bitrate przy konwersji exr'ów i tak spada i już lepiej zostać z tą targą 32 bity ? Słyszałem, że podobno obydwa formaty są bezstratne ale EXR chyba jest "bardziej" bezstratny bo waży niemal 3 razy więcej od TGA :/ Pozdrawiam i z góry dziękuję za pomoc.
  12. Miałem chyba ten sam problem. Kwestia zużycia RAM'u. Puść sam render (wyłącz wszystkie inne zbędne programy). Najlepiej wcześniej zrestartuj komputer. Zaopatrz się w programik Memory cleaner z zaznaczoną opcją Clear System Cache when usage Exceeds 80%. Tak jak mówili Panowie UP. Przy braku RAM'u procek nie pracuje na 100%. @Edit: Lepsze jest zużycie pamięci "Dynamic".
  13. Ale to on to zapisuje w czasie rzeczywistym czy cos ? Bo tak na pierwszy rzut oka to to sie nie rozni od tego Vrayowego zapisywania automacznego do exr z vray frame buffera.
  14. O jakim pliku wyjsciowym mowisz ? A scenke sobie renderuje :P
  15. Witam, mam problem z monitorami (chyba). Zapuscilem sobie renderowanie, przez 1,5 dnia szlo normalnie, a dzis gdy rano wstalem na obu monitorach mam sygnal Power Save Mode. I nie moge sie dostac do rendera aby go zapisac :( Czy moge cos zrobic ? Czy czeka mnie reset komputera i ponowne renderowanie ? Probowalem juz zamieniac kable, wlaczac i wylaczac z pradu monitory ale to nic nie dalo. Moglibyscie mi cos doradzic ? Pozdrawiam
  16. Sprawdź też, czy nie pokopałeś jakichś ustawień w Vray Camera (o ile używasz, jeśli nie, to spróbuj).
  17. Na prawdę fajny :) Jedyne czego mi brakuje to trochę ciekawszego kadru (pustka za krokodylem trochę "bije po oczach") i wilgoci na skórze. Chyba, że to naturalne, że krokodyl stoi w bezruchu, bo np. czeka na ofiarę ? Nie znam się na krokodylach :P Pozdrawiam.
  18. Rozumiem, a więc zgadzacie się z moją diagnozą, że to wina karty ? Mógłbym się jakoś upewnić jeszcze ? Bo jeden z tych dwóch testów mówi, że to wina karty, a drugi, że to wina monitora ;/
  19. Dałem odpocząć komputerowi, otworzyłem go przeczyściłem porządnie, wraz z kablami i sprawdziłem czy wszystko mocno siedzi. Niestety to nie rozwiązało problemu :/ Zrobiłem też dwa testy. Podłączyłem pod ten monitor PS3 i włączyłem ten sam color test. Kresek nie było. Przeniosłem też (na tym samym komputerze oczywiście) firefoxa z color testem na drugi monitor, paski również tam zniknęły. Ale myślę, że to raczej dlatego, że na drugim monitorze są trochę inne kolory (e-ips a nie lcd). Chyba, że się mylę ? Co o tym myślicie ?
  20. Zernat odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Teraz jest sporo stron internetowych gdzie możesz wrzucić swój model wraz z teksturami i klient wchodzi po prostu na twój model na tej stronie i może go sobie obracać i przybliżać itp. Tylko nie wiem jak tam jest z dużymi modelami no i jak jest z materiałami, o ile dobrze pamiętam to materiały wyświetlały się ładnie ale oczywiście nie w pełni odwzorowywały te po renderze w VRay'u. Przykład: https://sketchfab.com/
  21. Witam. Dziś po restarcie kompa pojawiły mi się małe pionowe niebieskie paski na komputerze na kolorze białym i migające na pomarańczowym. Problem nie występuje na PS3 podłączonym pod ten sam monitor a więc problemem musi być karta graficzna. Nvidia GTS 450. Po sprawdzeniu, ma ona faktycznie sporą temperaturę, 55 stopni w spoczynku. Zresetowałem over-clocking i temperatura spadła do 49 stopni w spoczynku jednak paski nie zniknęły. Czy myślicie, że kartę da się jakoś odratować ? Czy po wysłaniu na gwarancję do producenta, producent ma możliwość sprawdzenia czy karta była podkręcana i odmówić reklamacji ? Zakładam, że skoro moja płyta główna nie ma grafiki zintegrowanej, to bez karty graficznej komputer się po prostu nie włączy ? Pozdrawiam i z góry dziękuję za pomoc.
  22. Rozumiem, dzięki :/ Mogłem pomyśleć wcześniej o przyszłej chęci powtórzenia seansu ;)
  23. Próbowałem, wyszło średnio. Znaczy ogólnie sprawuje się całkiem nieźle. Ale sam displacement zmienia dosyć mocno materiał i musiałbym wszystko dopasowywać od nowa. Czy jest może jeszcze jakiś inny sposób ?
  24. Raz tylko zdążyłem obejrzeć i jest już "Film usunięty ..." mógłby ktoś zarzucić jakimś mirrorem ?
  25. Potrzebuję czegoś trochę dokładniejszego od normal mapy, chociaż muszę powiedzieć, że też wypróbuję chociażby z ciekawości jak to będzie wyglądać. Małych kawałków też próbowałem i efekt był po prostu dziwny, dziwnie rozkładały się światła (VRay Sun + HDRI) i zupełnie inaczej odbijały się obiekty, no po prostu coś mi nie grało :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.