Skocz do zawartości

Biolo_idiota

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Biolo_idiota

  1. Dzień dobry, poszukuję kogoś do współpracy nad serią małych projektów. Posiadam skany 3D wykonane za pomocą EinScan, są to modele ludzi w formacie OBJ. Ze względu na to że modele nie są kompletne lub miały jakieś uszczerbki potrzebuję kogoś pomocy z ich naprawą. Proszę o kontakt pod adresem [email protected] W załączniku przykład skanu, docelowo chce by model nadawał się do druku 3D czyli trzeba dodać włosy, otworzyć oczy i możliwie dodać kilka detali. Preferowana faktura VAT Pozdrawiam, Michał Wojcieszczyk
  2. Muc & Scott Interiors jest polską firmą, o silnej pozycji na rynku. Podstawą sukcesu naszej firmy jest zgrany, ambitny i dynamiczny zespół pracowników. W związku z szybkim rozwojem, poszukujemy kreatywnych kandydatów, chcących podjąć pracę na stanowisku: Junior Grafik Designer Miejsce pracy: Warszawa Poszukujemy dynamicznych i otwartych osób, które będą odpowiedzialne za: • Pomoc w tworzeniu estetycznych wizualizacji • Modelowanie i teksturowanie produktów • Przygotowanie prezentacji poszczególnych faz projektów dla klientów • Uczestniczenie w różnorodnych projektach graficznych Wymagania: • Znajomość 3d Studio Max • Znajomość Corona Render • Znajomość programu: Adobe Photoshop • Umiejętność analizy a także czytania planów architektonicznych (AutoCad) • Doświadczenie przy realizacji projektów z zakresu wizualizacji architektonicznych • Umiejętność pracy w zespole • Znajomość języka angielskiego • Odporność na duży stres • Zdolność do organizacji oraz optymalizacji czasu pracy • Mile widziana jest umiejętność tworzenia rysunków technicznych Oferujemy: • Ciekawą pracę przy projektach graficznych, odpowiedzialne zadania • Pracę w młodym, energicznym zespole • Prace przy współtworzeniu luksusowych projektów • Możliwość rozwoju oraz zaplecze niezbędne do wykonywania pracy Zainteresowanych proszę, o przesyłanie CV wraz z portfolio pod podane adresy email, (konieczne jest wysłanie wiadomości pod obydwa adresy): • [email protected][email protected][email protected]
  3. Biolo_idiota odpowiedział be3 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładna ściana betonowa.
  4. Biolo_idiota odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładna praca, czy jesteś świadom tego, że to świetne?
  5. Ta "aktorka" jest beznadziejna, jednak grafika świetna. Trochę to wszystko dla mnie za czyste, jednak niemniej świetne.
  6. Biolo_idiota odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zdecydowanie ta praca zyskała za mały rozgłos! To przecież jest cudo, pokazałeś klasę! Sam korzystam od jakiegoś czasu z Corony i uważam, że bije Vray na głowę! Bardzo ładna praca, tak trzymaj!
  7. Biolo_idiota dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam Na chwilę obecną odczuwam niepohamowaną chęć kupienia nowego komputera dla przyspieszenia pracy w 3D. Obecnie posiadam taką maszynę: Grafika: Nvidia Geforce GTX 560 TI Procesor: Intel Core i7 2600K CPI @3.40GHz Dyski: OCZ - Agility3 ATA Device (SSD 60GB na system zaczyna szwankować) I dwa inne 250 GB i 2TB Dodatkowo 16 GB Ramu w 4 kościach. Chcę to wszystko updatować, zachowując możliwie jak najwięcej z poprzedniego kompa, na całość mogę wydać około 5000zł. Niestety, nie jestem specjalnym znawcą i nie chce kupić szmelcu, poprzedni komp też mi ktoś składał. Czy mogli byście doradzić mi coś? Dodam, że przy pracy w 3D głównie modeluję wnętrza, które renderuję z procesora.
  8. Biolo_idiota odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wypalenie tekstury, to texture baking Tutaj masz wszystko opisane, powinno rozwiązać Twój problem w pełni.
  9. Bardzo ładne, nawet przyjemne dla oka, szczególnie trawka. Wydaje mi się, że oświetlenie domu, zupełnie nie zgrywa się z tym co dzieje się w tle. Wesoły domek z kolorkami i światłem, a na horyzoncie śmierć. Bolą mnie też te flary w trawie. Reszta całkiem fajna, nie mój smak, jednak wygląda to profesjonalnie.
  10. Biolo_idiota odpowiedział deshu → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Hey, podepnę się do topic'a Poszukuję metody na batch ponad 200 plików z formatu .max na .obj, czy ten program jest w stanie mi w tym pomoc?
  11. Biolo_idiota odpowiedział Biolo_idiota → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    No, to raczej nie jest pomocne. Czy ktoś może jest zaznajomiony z formatem STP/STL/SAT?
  12. Biolo_idiota odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna praca, ale za dużo niedoróbek i za proste na front. Niemniej gratuluję
  13. Biolo_idiota dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Witam Ostatnimi czasy jestem w trakcie tworzenia obiektu, który swoją fakturą przypominać będzie http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbase/solar/picsol/10075255.jpg Model będzie dosyć prosty, bo znajdować będzie się na kwadracie 17x17. http://www.rafa-raczak.pl/Portals/0/Templates/katalog/baner/kratki%20wentylacyjne%20ventro2.png Chodzi o stworzenie takich kraterów na ramce danej kratki. Nic prostszego, ale muszę być w stanie przenieść model do CAD'a, szukam w internecie rozwiązania jednak nie jestem pewien "how to". Problem polega na tym, że to w pewnym stopniu musi być edytowalne.
  14. Biolo_idiota odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Za obuwie ortopedyczne po prostu powinieneś się wstydzić, rękawice czarne nie wyglądały by jak skórzane, no render fajny ale jakoś tak "Dobra nie chce mi się juz dalej z tym.. zajmować."
  15. Biolo_idiota odpowiedział skalpel3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładne, dla mnie fotorealizm no to czekam na comparison vs Corona!
  16. Biolo_idiota odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie ogarniam czemu tak robisz, ale tworzysz naprawdę genialne modele, które mapujesz w tak dziwaczny sposób, że zaczynają wyglądać jak low poly z gry na PS. Wydaje mi się, że to wina low rez tekstur na bumpach bardzo to widać, no ale to może być tego inna przyczyna.
  17. Biolo_idiota odpowiedział 50Groszy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    So Kawaii! - Fajna pracka, bardzo mi się podoba.
  18. Słuszny front, wygląda na dużo pracy
  19. Biolo_idiota odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dla mnie to jest naprawdę profesjonalne, jedyne co mi się nie podoba w tym turntable to, to że to nie moja praca :) Zrób z tego making off i zacznij sprzedawać ;)
  20. Biolo_idiota odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wygląda naprawdę ładnie na pierwszy rzut oka, ale koniecznie popraw tekstury szwów na łukach. Poza tym, dla mnie pro.
  21. Przedostatni z pierwszej partii bardzo mi się podoba, chętnie dowiedział bym się jak się takie cos robi
  22. Może w takim razie niech cyrklem (czy innym narzędziem odpowiednim do tego) niech sprawdza łuk pośladków.
  23. Biolo_idiota odpowiedział maru → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Teraz nad coroną działa też Adam, nie tylko Ondra dodatkowo do teamu dołączają dwie osoby, ale nie pamiętam ich imion i nazwisk. W Coronie A6 mamy znaczne przyspieszenie renderu, dłużej zbiera się do produkcji, jednak szybciej renderuje. Zdecydowanie link który podałeś, jest inspirujący.
  24. Cosik musisz mieć zwalone ustawienia, 8h na taki render? Naprawdę dziwne. Swoją drogą, bardzo ładne

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności