Zawartość dodana przez Ania
-
Blender w Krakowie (15-16 marca 2008)
>Kto będzie tego się jakoś upcha.
-
Wings 3d 0.99.02
Pisząc że lepszy od maxa, miałam na myśli samo modelowanie z boxa, wiadomo że nic więcej oprócz tego nie potrafi. Blender jak na razie go nie zje, z Blenderem jest trochę tak że ciągle nowe super funkcje ale te stare częśćiowo kuleją, modeling w Blenderze jest lekko niedopracowany, brakuje pewnych podstawowych funkcji. Ogólnie Blender ma potenciał ogromny, ale rozwija się nierównomiernie, taki wieżowiec stojący na chybotliwych nóżkach. Trochę nie rozumiem problemu z przesuwaniem i obracaniem w Wingsie, ale pewnie to kwestja przyzwyczajenia. Mi na przykład bardzo odpowiada opcja move normal, która w maxie jest dostępna jedynie drogą okrężną, albo skalowanie i przesuwanie wzdłuż dowolnego edga, albo selekcja loopów od jednego edge do następnego, i to że jak np. zrobię connect jakieś edge, to ten nowy się automatycznie wybiera, albo wyszukiwanie trójkątów, opcja cleanup, edge slide, takie drobnostki których w maxie nie było ale które bardzo ułatwiają życie. No i nie zapominajmy że użytkownicy programów open source bardzo lubią uprawiać propagandę, to chyba taki ogólnoświatowy fenomen, dotyczy Blendera i Wingsa tak samo jak Linuxa, dajcie nam się wyszaleć ;)
-
Wings 3d 0.99.02
Maxa moim zdaniem już dawno wyprzedził, ma lepsze narzędzia po prostu, zwłaszcza jeśli chodzi o selekcję. Poważni konkurenci to chyba tylko Modo i Silo.
-
[Porachunki] Salome
Większy render byś dał. Fajne to przy uszach i włosy. Wydaje mi się że na podniesionej ręce powinieneś lekko zarysować mięśnie, teraz wygląda całkiem prosto, spuszczona ręka jest lepsza.
-
Obiekt3d: Nokia3110c
Nie przepadam za wizualizacjami produktów, ale to robi wrażenie, świetna robota, siateczka też czyściutka.
-
Jaki wybrać telefon? Rady, uwagi, rekomendacje
Miałam, aż ktoś mi ukradł, teraz mam 3410. Niezniszczalne obydwie.
-
Wings 3d 0.99.02
Ma rację, potwierdzam. To jedyny program w którym nigdy nie muszę łatać dziur w poligonach.
-
Darmowy ebook od animation mentor!
Super, dzięki za linka
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
-
Meeting w Gliwicach 2008 - Rejestracja!
Chciałabym zgłosić błąd na forum, jeśli będąc na stronie głównej kliknę na \"Czekamy na was\", jestem automatycznie wylogowiwana.
-
postać 3d: kobieta jakby
Panowie spokojnie, to tylko poligony, po co się tak złościć?
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
-
postać 3d: kobieta jakby
Phi nie chciałabym być twoją kobietą skoro tak szybko ci się nudzą. Szkoda że nie kończysz modeli, bluzka do wymiany, brakuje fałd w odpowiednich miejscach.
-
strony gdzie można sprzedawać obiekty 3D
turbosquid
-
Maya czy 3ds Max?
Pewnie padł ofiarą Pixara.
-
Postać3d: po prostu mężczyzna
Czy nogi nie są ogólnie za krótkie? A jego wyprostowana noga jest wykręcona, nie można mieć brzucha pod kątem prostym do kolana, albo brzuch przekręc bardziej albo kolano przekręć do zewnątrz. W widoku od boku coś jest nie tak z barami. Czy orientujesz się zdjęciami w takiej pozie? (powinieneś)
-
[Porachunki] Rycerz vs smok
Może przenieś do WIP, u góry masz przycisk "Narzędzia Wątku", dalej "Move Thread", dalej się domyślisz. Bo tu ci mało osób będzie zaglądać.
-
róża
Masz na tym jakiś uvw map żeby sterować ułożeniem tekstury? Jeśli modelowałeś płatek to chyba opacity już będzie zbędna? Jeśli masz opacity, to musisz tą samą mapkę nałożyć na specular, żeby się specular nie odbijało w miejscach gdzie jest przezroczyste. Co do grubości, najlepiej wymodelować z plane, i grubość nadać bardzo cieńkim shell modifier, wygląda to na brzegach zazwyczaj odrobinę lepiej niż jak jest tylko 2-sided.
-
Postac 3D: Postacie - nauka anatomii (uwaga! - ptak)
Głowa przypomina mi twoją ostatnią panienkę, uważaj żebyś nie wpadł w stereotypy i nie robił zawsze takiej samej babki. Anorektyczka powinna być bardziej wieszakowata. Twoja jest szczupła i wysportowana, ale nie chuda. Ręce i nogi powinny być patykowate i bez mięśni, brzuch bardziej wklęsły. http://stop-anna.blog.cz/0802/galerie-1-0 http://stop-anna.blog.cz/0802/galerie-1-1 http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/91/Anorexia_billboard.jpg http://www.chauffeurdebuzz.com/doc/proana2.jpg http://22.img.v4.skyrock.com/22a/beebee1/pics/967549338.jpg http://kyle-me.net/wordpress/wp-content/abkontakt-anorexia.jpg
-
[Porachunki] Rycerz vs smok
Z warkoczem jej najlepiej do twarzy, a spróbuj zielone oczy. Z tych dwóch brązowe lepsze.
-
Postać3d: po prostu mężczyzna
Kończyny nienaturalnie powykrzywiane, zwłaszcza jego prawa noga, prawa ręka przy łokciu, prawa ręka jest wykrzywiona nad nadgarstkiem a tam powinna być prosta (bo tam jest kość), stopy za małe, ręce minimalnie za małe, mięśnie brzucha powinny być zarysowane a jak nie to powinien być tam tłuszczyk, lub żebra, u ciebie jest całkiem gładko. Plecy jakby za długie. Ogólnie zgięcia wyglądają nieciekawie, nie znam się na anatomii ale wydaje mi się że wyginałeś nie uwzględniając jak mięśnie się powinny zachowywać przy takim zgięciu, miejscami wygląda jak te podłużne baloniki które można zginać. Pokaż jakiś shading bo z takim płaskim oświetleniem trochę trudno oceniać. Tekstura go trochę ratuje ale pokaż mimo to sam model bez tekstury. Głowa jeszcze z wszystkiego najlepsza.
-
postać 3d: kobieta jakby
Jaką wy macie wersję? Nie mogę znaleźć ani hemispherical lighting, ani ustawień światła w preferencjach A twarz fajna, kącik oczu poprawisz?
-
postać 3d: kobieta jakby
Ładna, pokażesz twarz z bliska? I czy to jest screen z viewportu wingsa, a jeśli tak to co to za shader?