Zawartość dodana przez Ania
-
[Porachunki] Wąż i mysz
te inne to są czujniki cieplne.
-
[Porachunki] Wąż i mysz
Łukasz_Stanek - są takie małę, po pierwsze nawet te największe muszą się wykluć i podrosnąć zanim osiągną takie rozmiary, po drugie są różne podgatunki pytona, niektóre osiągają jedynie 70cm. No dobrze, gatunek którego modeluję osiąga 7 a maksymalnie 10 metrów (nowo narodzony ma 50 cm). Tym bardziej mysz ma powód do zemsty. Pewnie mysz będzie musiała być nieco większa niż normalna. 50 myszy? Mam egzaminy, nie mam czasu na 50 myszy. Powoli powoli zaczynam. Stwierdziłam że będzie pyton reticulatus, one są ładniejsze od boa, mają śliczne te łuski przy buzi. Jak się odmienia boa? "ładniejsze od boy"? "od boa"? "od boł"? Daję widok ze smoothem, ale jeszcze w sumie za mało geometrii na to.
-
Rzeźba: Fire dragon
mi się podoba, kolorki też fajne
-
[Porachunki] Zemsta słodka niczym miód
bardzo ciekawy temat, powodzenia
-
[Porachunki] Don Quixote & Sancho Pansa
ojoj szybko ci idzie, trzeba się bać Ładny wiatrak, trochę bym jeszcze podniszczyła te barierki na dole i na dachu.
-
[Porachunki] Wąż i mysz
Tomala - będzie dusiła przypuszczalnie pytona (trochę mniejszego niż tamten) albo boę, albo po prostu jakiegoś uśrednionego dusiciela. Te małe nie duszą chyba, one są trujące lub tylko gryzą, dlatego by nie pasowało gdyby mysz je dusiła. Nie wiem jeszcze jak zrobię łuski, być może te większe przy twarzy wymodeluję a te mniejsze normal mapą, muszę się jeszcze zastanowić.
-
Scena 3D: Royal Bedroom - picture from 1967
Bardzo kiepskie oświetlenie, przez to wszystko się zlewa w jakąś pstrokatą masę, nie ma gdzie wzroku oprzeć, musiałam chwilę patrzeć żeby cokolwiek poznać. Oświetl to jakoś przyzwoicie, wiem że potrafisz bo widziałam twoje inne prace. Tekstury i modele ładne.
-
[Porachunki] Wąż i mysz
Tomala - będzie taki przerysowany realizm (tekstury raczej realne, modele raczej nie) Chciałabym się podzielić z wami kilkoma referkami, patrzcie jakie ogromne pieruństwo http://whiteafrican.com/?p=33 a tu taki słodki maluszek http://www.snakesandfrogs.com/scra/snakes/images/rough%20earth%20snake%2011.jpg a tu złośliwa http://nl.wikipedia.org/wiki/Afbeelding:Tanun_carvings_snake.jpg
-
[Porachunki] Wąż i mysz
Chcę tą pracą przedstawić porachunki między myszą a wężem. Tym razem role są odwrócone, ofiarą jest wąż, duszony przez mysz. Wężem jest pyton siatkowany, jeden z największych gatunków węży. With this work I want to show the reckoning between mouse and snake. This time the roles are changed, the snake is the victim, beeing constricted by the mouse. The snake is a reticulated python, one of the biggest snake species. Software: Wings3d, Blender, ZBrush, Corel Photopaint, Sunflow. Zostały użyte zdjęcia w niektórych teksturach. High res: http://www.ania.xibo.at/img/waz-1200.jpg
-
Pytania związane z konkursem
W bitwach które były dotąd można było.
-
[Porachunki] Don Quixote & Sancho Pansa
świetny model, pokażesz jak wygląda bez siatki?
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
http://free-textures.got3d.com/natural/free-character-references/index.html jeszcze sobie przypomniałam tego linka, Woman 2 i 3 mają nogi na obcasach, reszty nie sprawdzałam. z siatek jeszcze mam te dwa, ale tylko na płasko, tu również nie wiem kto jest autorem, mam nadzieję że autor wybaczy. o i jeszcze takie coś, trochę inne klimaty ale też nogi: http://img2.freeimagehosting.net/image.php?6441cf47de.jpg .
-
[Porachunki]Uneven duel (final)
o właśnie, to bym też przemyślała, pole z kukurydzą z tymi takimi dziwnymi kołami znakami itp, nad tym ufo, a za krzakiem czai się farmer z dubeltówką
-
Postać 3D: Superficial necro gloomy & frostbitten emo attack
nie no co ty, my się zawsze czepiamy, niezależnie od jakości obrazka, tak dla zasady.
-
[Porachunki] Odwet Spitfire'a <<< 10-02-2008 >>>
widzę że na dwa fronty walczysz powodzenia
-
[Porachunki]Uneven duel (final)
fajnie Czyli jednak nie farmer? ale strzelać będzie? Trochę wygląda jak scena z westernu.
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
bardzo fajny koncept edit: spóźniłam się byłeś szybszy z updatem masz zbyt chude tuż nad piętami, przez co pięty za bardzo wystają, łydki dziwnie wystają i za nisko, i stopa jest źle wygięta, wygląda jakby się gdzieś trzymała i ledwo dotykała nogami ziemi, nie wygląda jakby na nich stała. modeluj od razu na palcach, nie baw się w płaskie. co do nóg: http://www.spectralogue.com/textures/index.php?path=41 Angie i Bridget mają nogi (ale trudno powiedzieć czy dobre) i jeszcze tu ktoś wymodelował bardzo ładne, niestety nie wiem czyje to:
-
[Porachunki] Yakuza
Możesz to bez siatki pokazać? Zapowiada się ciekawie
-
[Porachunki] Gdy niegrzeczne dzieci dostają rózgi...
hehe super koncept Pod koniec bitwy mikołaj już będzie spóźniony, ale co tam Niech się ta antena na której wisi pod nim wygina. Ale fajnie że na antenie a nie na czymś grubszym.
-
Scena 3D: Comic Pencil
ja bym dodała kilka kresek na desce, zrobionych w panice oczęta trochę zbyt symetryczne jak na mnie fajna scenka widzę że gryziesz gumkę
-
Scena 3D: Pokój
te vraylighty niebardzo, dałbyś jakiegoś directa albo vraysun, żeby była ładna jasna plama gdzieś w pokoju. teraz jest za bardzo rozproszone. materiał zapalonej lampy najlepiej jakiś translucency, http://www.chaosgroup.com/stuff/MtlTutorial/ http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_basic_material_settings_01.htm trzecia albo druga strona obrazek za oknem brzydki, nie pasuje tu ekran chyba zbyt matowy, a obudowa odbija za mocno.
-
Scena 3D: Kaplica św. Gertrudy
o! na renderze wygląda ładniej niż w realu :)
-
Postać 3D: Superficial necro gloomy & frostbitten emo attack
mi się nie podoba bump na skórze, już lepiej by było całkiem gładko. wygląda jak plastikowa folia ochronna.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
blogi są dla moderatorów. tak mi się wydaje.
-
Scena 3D: Kaplica św. Gertrudy
wymodeluj najpierw źdźbło, potem skopiuj kilka razy i zrób kępkę (ręcznie zrób żeby nie było zbyt regularne), potem rozmieść albo ręcznie jeśli tego jest mało, albo scatterem lub partyklami lub hair and fur jeśli jest więcej. http://www.ania.xibo.at/img/mo-maluch-pl/Makingof_pl_html_m66d24f9e.jpg to jest z mojego malucha, tam wymodelowałam kępkę i rozmieściłam hairem.