Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział Temporal → na temat → 3ds max
    Przecież Master ci prawidłowo odpowiedział, czego chcesz jeszcze? To też mądry człowiek, dyskryminujesz go. Jak chcesz to w jakiś sposób udowodnić, to zrenderuj jakiś eksperyment którym można zmierzyć IOR, np. http://fiznet.terramail.pl/zalamanie.htm to z monetą będzie proste, obliczyć i sprawdzić czy na renderze wyszło to samo. ( IOR = index of refraction = współczynnik załamania = n )
  2. Trzeba przełączyć na cylindrical, cylindryczny mapping jest co najmniej od maxa 4, tylko że być może nie ma tego w Unwrap Modifier ale tylko w UVW Map modifier.
  3. za bardzo się świeci, jak z wosku.
  4. będzie bez ubranka? zrobiłabym go chudszego. ale plecy fajne. brzuch jakiś dziwny.
  5. Ania odpowiedział Glob → na temat → Work in progress (WIP)
    ok to przepraszam. wyglądał całkiem płasko. pewnie z odpowiednim shaderem będzie to lepiej widać.
  6. Ania odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    nie, ale nie poradzi sobie z jajkiem, będzie zdruzgotana psychicznie.
  7. Ania odpowiedział Glob → na temat → Work in progress (WIP)
    Jeśli to jest kineskop, to ekran powinien być trochę wypukły, coby się elektronki ładniej przylepiały.
  8. Ania odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    Razi - tak jak Tomala mówi, referka jest widoczna z ukosa. Możesz porównać z oryginałem tutaj: http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika:White_chicken_egg_square.jpg Kliment - pracuję nad scenariuszem, jak będzie gotowy to zeskanuję. Tak z grubsza - Fredzia mieszka w kurzej fermie. Świadoma swoich obowiązków, codziennie znosi jajo. Jajo przez otworek w klatce stacza się na taśmę produkcyjną. Aż pewnego dnia Fredzia znosi jajo, które jest większe i nie mieści się w otworze. Fredzia jest zrozpaczona i zawstydzona. Na różne sposoby usiłuje pozbyć się jajka, ale nic się nie udaje, ani pchanie na siłę przez otwór, ani nawet wyrzucenie jajka z klatki, a próba podrzucenia jajka sąsiadce kończy się tragicznie. Happy endu nie będzie.
  9. Ania dodał temat → w Animacje
    Zaczęłam modelować kurę Fredzię, będzie animacja ale na razie robię modele. Jeszcze nie jest gotowa. wymodelowałam również jajo.
  10. Ania odpowiedział Dragon Heart → na temat → Modeling
    Wymodelowałabym większe kawałki ręcznie, bo zanim namalujesz taką displacement mapę ręcznie to zdążysz to dziesięć razy wymodelować. A mniejsze kawałki można displacem albo tylko teksturą. Ewentualnie znaleźć sobie w rozsądnej rozdzielczości teksturę pokazującą kawałek takiej ściany, podłożyć pod model niczym blueprint i modelować dokładnie według tego, wtedy potem możesz tą samą teksturę nałożyć planarnym mappingiem na model i będzie idealnie pasowała. http://www.cgtextures.com/textures.php?t=browse&q=422 być może tu coś znajdziesz.
  11. Takie zblurowanę trochę, nieostre. Jeśli tam masz jakiś DOF to go wywal. Albo teksturę masz nieostrą. Oprócz tego bardzo ładnie. Można zobaczyś oryginalne zdjęcie?
  12. http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp
  13. Jest dobrze narysowany technicznie, ale jakoś brakuje klimatu, praca jest jakaś mdła, bez życia. Tylko nie wiem na czym to polega.
  14. powinno być takie wcięcie między brzuchem a klatką piersiową, u ciebie jest gładkie przejście. łokcie masz za mało szpiczaste czoło powinno być bardziej płaskie ramiona chudsze, nogi też odrobinę, i dolna część nóg jest u ciebie zbyt prosta głowa powinna być inaczej nasadzona na szyję stopy powinny być szersze i palce u nóg bardziej rozcapierzone mam wrażenie że usiłujesz zrobić mieszankę między realistyczną ludzką anatomią a tym co jest na szkicu, przez to twój model jest za mało podobny do konceptu. dajej jestem zdania że za wcześnie wchodzisz w detale, masz zbyt gęstą siatkę już a proporcje jeszcze nie są dobre. spróbuj zrobić model low poly (500 poligonów) podobny do konceptu, a jak będzie naprawde podobny to dopiero wtedy sie bierz za detale. bez sensu na tym poziomie bawić się już w żebra i ścięgna na szyi. jak nie będziesz tego animował, to nie rigowałabym ale od razu wymodelowała w odpowiedniej pozie. rigowałabym jedynie palce i może leciutko ramiona, ale to tylko dla drobnych poprawek, nie do takiego pozowania.
  15. ojej kogo on zjadł? bardzo fajnie tylko zbroja się chyba za bardzo błyszczy
  16. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jak nie chcesz matmy, biologii, filozofii ani rysunku, to pójdź na jakiś język.
  17. Ania odpowiedział Trybal → na temat → Modeling
    małe pęknięcia displacem albo normalem, duże pęknięcia wymodelować ręcznie.
  18. Facet skopiował siebie http://www.bertsimons.nl/album/projects/clone/index.html
  19. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    2. najpierw wybierasz vertexy które się mają wygiąć, potem dajesz modyfikator Bend (nie blend) i ustawiasz gizmo wi odpowiednim miejscu.
  20. bardzo fajny koncept wybrałeś, będziesz się go trzymał czy pozmieniasz? bo teraz twój model nie jest podobny, inaczej jest nachylony tułów, brzuch na szkicu bardziej wystaje, no i wieża kościelna jest bardziej szpiczasta. Mam wrażenie że za wcześnie zacząłeś żeźbić detale, zamiast dopracować formę.
  21. sympatyczna scenka
  22. fajne, podoba mi się kącik z kanapą i roślinką
  23. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    okna nie mają grubości ani klamki, oprócz tego są za jasne. obraz nie pasuje kolorystycznie oprócz tego jest ok
  24. Ania odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    szukasz FAQ? jest na tym forum w dziale FAQ. tam jest to opisane dokładniej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.