Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    Razi - tak jak Tomala mówi, referka jest widoczna z ukosa. Możesz porównać z oryginałem tutaj: http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika:White_chicken_egg_square.jpg Kliment - pracuję nad scenariuszem, jak będzie gotowy to zeskanuję. Tak z grubsza - Fredzia mieszka w kurzej fermie. Świadoma swoich obowiązków, codziennie znosi jajo. Jajo przez otworek w klatce stacza się na taśmę produkcyjną. Aż pewnego dnia Fredzia znosi jajo, które jest większe i nie mieści się w otworze. Fredzia jest zrozpaczona i zawstydzona. Na różne sposoby usiłuje pozbyć się jajka, ale nic się nie udaje, ani pchanie na siłę przez otwór, ani nawet wyrzucenie jajka z klatki, a próba podrzucenia jajka sąsiadce kończy się tragicznie. Happy endu nie będzie.
  2. Ania dodał temat → w Animacje
    Zaczęłam modelować kurę Fredzię, będzie animacja ale na razie robię modele. Jeszcze nie jest gotowa. wymodelowałam również jajo.
  3. Ania odpowiedział Dragon Heart → na temat → Modeling
    Wymodelowałabym większe kawałki ręcznie, bo zanim namalujesz taką displacement mapę ręcznie to zdążysz to dziesięć razy wymodelować. A mniejsze kawałki można displacem albo tylko teksturą. Ewentualnie znaleźć sobie w rozsądnej rozdzielczości teksturę pokazującą kawałek takiej ściany, podłożyć pod model niczym blueprint i modelować dokładnie według tego, wtedy potem możesz tą samą teksturę nałożyć planarnym mappingiem na model i będzie idealnie pasowała. http://www.cgtextures.com/textures.php?t=browse&q=422 być może tu coś znajdziesz.
  4. Takie zblurowanę trochę, nieostre. Jeśli tam masz jakiś DOF to go wywal. Albo teksturę masz nieostrą. Oprócz tego bardzo ładnie. Można zobaczyś oryginalne zdjęcie?
  5. http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp
  6. Jest dobrze narysowany technicznie, ale jakoś brakuje klimatu, praca jest jakaś mdła, bez życia. Tylko nie wiem na czym to polega.
  7. powinno być takie wcięcie między brzuchem a klatką piersiową, u ciebie jest gładkie przejście. łokcie masz za mało szpiczaste czoło powinno być bardziej płaskie ramiona chudsze, nogi też odrobinę, i dolna część nóg jest u ciebie zbyt prosta głowa powinna być inaczej nasadzona na szyję stopy powinny być szersze i palce u nóg bardziej rozcapierzone mam wrażenie że usiłujesz zrobić mieszankę między realistyczną ludzką anatomią a tym co jest na szkicu, przez to twój model jest za mało podobny do konceptu. dajej jestem zdania że za wcześnie wchodzisz w detale, masz zbyt gęstą siatkę już a proporcje jeszcze nie są dobre. spróbuj zrobić model low poly (500 poligonów) podobny do konceptu, a jak będzie naprawde podobny to dopiero wtedy sie bierz za detale. bez sensu na tym poziomie bawić się już w żebra i ścięgna na szyi. jak nie będziesz tego animował, to nie rigowałabym ale od razu wymodelowała w odpowiedniej pozie. rigowałabym jedynie palce i może leciutko ramiona, ale to tylko dla drobnych poprawek, nie do takiego pozowania.
  8. ojej kogo on zjadł? bardzo fajnie tylko zbroja się chyba za bardzo błyszczy
  9. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jak nie chcesz matmy, biologii, filozofii ani rysunku, to pójdź na jakiś język.
  10. Ania odpowiedział Trybal → na temat → Modeling
    małe pęknięcia displacem albo normalem, duże pęknięcia wymodelować ręcznie.
  11. Facet skopiował siebie http://www.bertsimons.nl/album/projects/clone/index.html
  12. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    2. najpierw wybierasz vertexy które się mają wygiąć, potem dajesz modyfikator Bend (nie blend) i ustawiasz gizmo wi odpowiednim miejscu.
  13. bardzo fajny koncept wybrałeś, będziesz się go trzymał czy pozmieniasz? bo teraz twój model nie jest podobny, inaczej jest nachylony tułów, brzuch na szkicu bardziej wystaje, no i wieża kościelna jest bardziej szpiczasta. Mam wrażenie że za wcześnie zacząłeś żeźbić detale, zamiast dopracować formę.
  14. sympatyczna scenka
  15. fajne, podoba mi się kącik z kanapą i roślinką
  16. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    okna nie mają grubości ani klamki, oprócz tego są za jasne. obraz nie pasuje kolorystycznie oprócz tego jest ok
  17. Ania odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    szukasz FAQ? jest na tym forum w dziale FAQ. tam jest to opisane dokładniej.
  18. Ania odpowiedział dyb3k → na temat → Etap #1
    fajnie to wygląda brakuje czegoś na pierwszym planie, np. przykucniętego odpoczywającego mechanika z papierosem, przyglądającego się czołgom.
  19. Ania odpowiedział Pilar → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo dobrze się zapowiada
  20. Ania odpowiedział Tomala → na temat → Work in progress (WIP)
    Też mi się wydaje że niektóre elementy warto by wymodelować, chociażby fałdy na łokciach. Albo displacem. Tekstura bardzo ładna. Wydaje mi się że gdybyś jej zapiął kilka dolnych guzików, to napięta kurtka na piersiach wyglądałaby bardziej logicznie, tak jak jest teraz to pod piersiami kurtka powinna zwisać luźniej a nie przylegać do ciała. Chyba że to jakiś dżersej, ale wygląda jak skóra. Kapelusz też bym trochę przybrudziła i zrobiła na nim ślady zużycia. Nie wiem jak będzie to wyglądało na renderze końcowym, ale tak jak stoi teraz, to bym koniecznie zmapowała pasek.
  21. Myślę że to bardzo dobra inicjatywa, niestety tu nie mogę tego kupić żeby ocenić z bliska. A co do krytyki, początki zawsze są trudne, należy dać szansę inicjatorowi który włożył w to czasopismo bardzo dużo pracy, a nie czepiać się strony internetowej która być może nie była robiona przez webdesignera ale która na pewno poprawi się z czasem.
  22. jest jeszcze darmowy program Super, z równie superową stroną internetową, http://www.erightsoft.net/SUPER.html Już nie wiem w jaki sposób trzeba było się przeklikać do Downloadu, pamiętam tylko że był bałagan, natomiast sam program działa dobrze i obsługuje wiele formatów.
  23. chyba to sprawa gustu, kolorystycznie mi się żółtawa wersja bardziej podoba. ale z glowem racja, jest lepiej.
  24. Jak nie znasz angielskiego to się albo za maxa nie zabieraj, albo najpierw się naucz języka. Wątpie czy komuś się chce tłumaczyć specjalnie dla ciebie manuala. Możesz poszukać na forum i na google czy znajdziesz tutoriali po polsku.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.