Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział zeet → na temat → Work in progress (WIP)
    do koszuli bardziej byś się przyłożył, nie ma szwu na ramieniu, tak się nie da uszyć. oprócz tego tekstura z prawej strony jest mocno rozciągnięta. kolorki fajne, ale jakoś to tło nie pasuje, może spróbuj zrobić tło ciemniejsze
  2. panowie nie psioczcie na rozciągnięte miejsca, przecież tam będą spodnie.
  3. bardzo dobry shader, teraz tylko jeszcze dodaj czerwonawe sss na uszy.
  4. odrobinę zmniejszyłabym bump.
  5. Ania odpowiedział arturros → na temat → Wolne dyskusje
    2. deuteron: q = +e, masa też jest znana alfa: q = +2e, masa znana Energia w potenciale: E = U.q czyli energia alfy będzie dwa razy większa od enerii deuterona, ponieważ ładunek jest podwójny. W polu magnetycznym: porównujemy siłę odśrodkową z siłą magnetyczną: Fodśr=Fmagn Fodśr = (m.v^2)/r Fmagn = q.vxB= q.v.B ponieważ jest kąt prosty Prędkość wyliczamy z energii: E=U.q=(m.v^2)/2 (pole magnetyczne nie dodaje energii, więc energia bieże się z różnicy potencjałów które przyspieszyły cząsteczkę) m, B i q są znane => łatwo wyliczyć promień r (raz wstawiamy m i q dla alfy, drugi raz dla deuterona) 3. zadanie moim zdaniem bez sensu, ponieważ nie podano prądu I 5. chodzi o efekt Comptona http://pl.wikipedia.org/wiki/Zjawisko_Comptona całkiem na dole jest wzór, wystarczy wstawić wartości i z energii policzyć długość fotonu (chodzi pewnie o długość fali) E=hc/lambda
  6. zbyt jednolity kolor, zrób trochę zaróżowione policzki i opalony nosek, a od razu będzie lepiej. jako referencję poszukaj sobię dziewuszki bez pudru na twarzy
  7. poszukaj czegoś na temat skin modifier. najlepiej w maxowskim helpie, tam jest to ładnie opisane.
  8. Ania odpowiedział flesz_gordon → na temat → Softimage XSI
    nie jestem pewna bo dawno nie miałam xsi w ręku, ale chyba trzeba wstawić dodatkowy node sterujący intensity, albo ew. jakiś multiply node z faktorem >1 twój wygląda jak bump map przypuszczalnie z powodu BumpMap noda który dałeś między XSINormalMap node a Blinn.
  9. Ania odpowiedział Luszczu → na temat → 3ds max
    http://www.3dm3.com/tutorials/grass/pic04.jpg pierwszą z lewej (mask) dawać jako mix amount, drugą i trzecią jako color 1 i color 2. polecam poczytanie sobie w helpie o mix mapach, żebyś zrozumiał co robisz.
  10. Ania odpowiedział Luszczu → na temat → 3ds max
    musisz je włożyć do kanału diffuse, używająć Mix Map (jak klikniesz na kwadracik obok kanału diffuse, to tam możesz sobie wyszukać mix map). jak będziesz miał to w diffuse, to potem tylko skopiuj do bump. grass-o-matic => przeczytaj drugie zdanie w tutorialu.
  11. uciążliwe nie jest :) tylko trochę dziwne
  12. tu piotrek ma rację. najbardziej podoba mi się zdanie "invalid wątek specified" i jeszcze przywróćcie shouta, to nie będzie tyle offtopicowania w wątku o drugiej stronie ekranu. może być gdzieś na forum, wtedy nie będzie zabierał miejsca na reklamy na stronie głównej.
  13. Najdłuższy jest wip Ebora, ale ten chyba drugi w kolejności. Zmówmy się i zastrzelmy Leru z paintballa na następnym zlocie jeśli nie skończy
  14. O Leru ty to dalej robisz? Bardzo dobrze. Ładna tekstura. Modeling koszuli popraw, otwory na ręce sa odrobinę za małe, i przy guzikach powinny też być jakieś fałdy (schodzące się w stronę guzików), natomiast jest trochę za dużo fałd na bokach koszuli, są nielogiczne.
  15. fajnie wygląda dołączam się do żądania averualopopapo o animację
  16. Ania odpowiedział Qbikster → na temat → Animacje
    najbardziej mi się podoba jak to auto się podciąga przednimi łapami, świetne
  17. jak juz robisz cartoon shader na świni, to daj tam tylko 2-3 kolory, a nie gradient z dziesięciu. czy ta świnia ma wąsy? powinieneś trochę pomyśleć co chcesz przedstawić i jak to wpoić publiczności, w tej chwili nie jest wystarczająco jasne czemu te cztery z tyłu są wepchnięte głową w koryta. dopracuj to jeszcze trochę to będzie miła scenka, na razie jest średnio.
  18. ależ ja ci zawsze chętnie pokomentuję, skąd ta myśl... jest o niebo lepsze niż twój ostatni domek, wszystkie trzy rendery są ładne a drugi szczególnie, jedyne co to dachówek brakuje, wygląda jakby dach nie był pokryty. (wymodelować albo displacement) no i nie ma gór na planie tylnim.
  19. kły wyglądają jakby były osobnym obiektem a on je chciał połknąć, nie są do niego przymocowane może gdyby już w środku buzi zaginały się w stronę policzków. teraz wygląda jakby były połączone ze sobą. te elementy które chronią łokcie, w ten sposób będą bardzo niewygodne, lepiej przymocuj dwoma paskami tak żeby żaden pasek nie był dokładnie na zgięciu łokcia.
  20. Ania odpowiedział ptah → na temat → 3ds max
    odfreezuj i zaznacz, prawa mysz => properties => odznacz "show frozen in gray"
  21. ładnie, tylko ta zupka w środku nie zachęca do picia.
  22. Ania odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    nie zgadzam się, futerko na klatce jest fajne, misiaczkowate. można głaskać. niestety nie każdemu to rośnie. panowie pokażcie klaty, a my rozdzielimy was między sobą.
  23. Ania odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    łapek i ogona jeszcze nie poprawiłam. dodałam język. dzięki za komentarze. http://www.ania.xibo.at/img/15-9.mov 3 MB
  24. Ania odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    nadmierne owłosienie niech będzie, ale lepiej na klatce piersiowej niż na brodzie.
  25. Ania odpowiedział GrupaMY → na temat → Animacje
    trochę nienaturalnie wygląda że oni się przez cały czas uśmiechają, bez względu na to o czym akurat mowa. oprócz tego wygląda nieźle

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.