Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. klimacik świetny, shader skóry tak jak już mówili zbyt woskowy, gratuluję nominacji bo bardzo zazłużona
  2. Jest lepiej, teraz background tak nie odciąga wzroku. Ale na mrówce zrobiły się dziwne kolory, ten różowy odblask na głowie, myślę że to przez tą postprodukcję? tak jakby za mała głębia kolorów w tym miejscu. Gratuluję nominacji.
  3. nie widzę za bardzo różnicy, oba wyglądają tak samo sprężyny na nogach robota wyglądają lekko wystrzępione na brzegach, może to wina antialiasing? gratuluję nominacji
  4. na bambusy też speculary daj teksturki bardzo ładne i poza dziewczyny o wiele lepsza niż przedtem
  5. Ania odpowiedział Wafer → na temat → Wolne dyskusje
    ja trochę potrafię, ale jakimś wielkim talenten nie jestem. wydaje mi się że to trochę pomaga, ale na pewno nie jest niezbędne. znam wiele osób bardzo dobrych w 3d, które nie potrafią rysować.
  6. Ania odpowiedział oskar_h → na temat → 3ds max
    u góry w tej listwie z prawej obok zielonych czajników pisze View, tam przestawić na Region. Potem F10 (nie F9) i Render, i on się cię spyta który obszar obrazka chcesz renderować. a tak woglę to jak jakiś zwrot jest niejasny to zawsze możesz zajrzeć do helpa.
  7. Ania odpowiedział oskar_h → na temat → 3ds max
    Render Region
  8. usunęłabym napis pracka miła dla oka, podoba mi się
  9. spróbuj zrobić tego typu włosy http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=483898&postcount=65 z poligonów będzie z tym mniej denerwowania się, a do klimatu pracy pasuje. włosy co są teraz nie wyglądają zbyt ciekawie. naszyjnik ładny, ale materiał nie przypomina jeszcze złota.
  10. chyba rozdzielczość ok tylko bumpa brakuje
  11. a teraz ?
  12. cienie zbyt czarne, wszystko wygląda odrobinę przepalone ludzik ma ubranie w kolorze tła, wygląda jakby była sama głowa
  13. albo (jeşli nie ma byç tylko na wybranych facach ale na wszystkich)
  14. chodzi ci o normal map? w material edytorze w slocie bump dajesz mapkę normal bump. nie jestem pewna czy zrozumiałam pytanie.
  15. Ania odpowiedział Ania → na temat → Wolne dyskusje
    dzięki za odpowiedzi (już coś znalazłam) świnek na balkonie nie mam, tylko szałwię w doniczce, mięso wolę kupować w postaci martwej.
  16. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    ewentualnıe sprawdź czy masz włączony vrlserver.exe, musi być startnięty zanim włączysz vraya.
  17. z tymi światłami mam problem, już próbowałam włączyć ale dziwnie to wyglądało, jest na to jakiś patent? z maluchem coś zrobie żeby był bardziej w ruchu, motion blur i pryski spod kół, bo teraz rzeczywiście jakby stał. ale myślę że tym się zajmę głównie w postprodukcji. Jim Mee - niebo to vraysky (automatycznie dopasuje kolor nieba i kolor GI do pozycji słońca, ten gradient też od tego)
  18. bardzo przyzwoite te modele (na gitarach się nie znam) co do maxa który się zacina, powiedz nam ile model ma poly, to się oceni czy max ma prawo czy nie. chociaż tak na oko nie powinien, mam trochę gorsze parametry i zazwyczaj działa płynnie. ewentualnie przełącz driver z openGL na direct3d albo na odwrót. (customize => preferences gdzieś tam configure driver) może też masz za dużo innych ramożernych programów otwartych. (opera, photoshop, jakieś gry itd - niepotrzebne pozamykaj)
  19. update, sory za drobny render, chodzi głównie o klimat.
  20. Ania odpowiedział Jim mee → na temat → Modeling
    Wybierasz wszystkie objekty, i skalujesz wokół wspólnego środka (Najlepiej jako środek wybrać world tak żeby pivot przy skalowaniu był na 0,0,0) Skalujesz o 100 albo 1000 zależnie jak bardzo jest za małe (Sensowne ustawienie w maksie to zazwyczaj tak że cały objekt ma 100 jednostek. To rząd wielkości, może też być 10 albo 1000, ale nie 0,1 bo wtedy się robi to co mówisz). Ewentualnie możesz jeszcze spróbować customize => units setup Jeszcze przy exporcie i imporcie jest niekiedy opcja skalowania, ale nie pamiętam czy przy 3ds to było. Warto (jeśli program z którego exportujesz na to pozwala) exportować poprzez .obj zamiast .3ds, zazwyczaj jest z tym mniej problemów
  21. mi się wydaje że uszy tam gdzie sie zaczynają (złączają z głową) nie powinny tak wystawać, przejście powinno być gładsze.
  22. tekstura oczu nie jest zbyt ciekawa, przede wszystkim bialko w oku powinno nie byc calkiem biale ale z lekka zoltawe i kilka drobnych krwinek, sss jest ok ale zobaczmy jak bedzie z teksturami, koniecznie musisz sterowac odbicia jakas mapka bo teraz jest jak z wosku i ogolnie za duzo odbic
  23. drzewa na tylnim planie wygladaja jakby przykryte siatka albo folia, sprawdz czy opacity map jest w tych miejscach calkiem biala ladny strumyczek i to slonce po prawej
  24. włosy wygladaja nieco dziwnie, ja bym moze sprobowala zrobic nie hair and furem (albo co tam masz), ale wymodelowac kilka grubszych kosmykow jesli to jest tylko render testowy to nic nie mowie, ale jesli takie oswietlenie ma zostac to zrob lepiej miekksze cienie i pozbadz sie czerni (przez jakies GI albo lampe doswietlajaca) zrobilabym nosek i policzki lekko czerwone
  25. lewy element musisz też owinąć drutem bo inaczej chyba by kulka spadła na wskutek asymetrii zastanawiam się czy tak się woglę da samym magnetyzmem, yyy idę po kartkę wstaw jakiś amperomierz albo nawet oscyloskop i jakieś luźne kable z wtyczkami z butelki popija jak mu się eksperyment nie uda?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.