Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. texel - tu są prace tylko z aktualnej, aczkolwiek niektórzy bardzo luźno traktują temat. jak będzie sonda to zazwyczaj wtedy są linki do poszczególnych prac, wtedy łatwiej się doszukać. Mam pytanie do moderatorów - jak właściwie wygląda proces nominacji? Głosowanie na poszczególne prace? Punkty? Eliminacja gorszych prac? System łapówkowy z kasą zbiorową? Tak tylko z ciekawości pytam.
  2. Ania odpowiedział yanek83 → na temat → 3ds max
    czym się ustawienia różnią od ustawień tych dwóch scen które działały dobrze? spróbuj wyeliminować różnicę, ewentualnie skasuj wszystkie objekty ze sceny w której działa dobrze, potem File => Merge wszystkie objekty ze sceny w której nie działa. Potem render, i już będziesz wiedział czy błąd leżał w ustawieniach rendera, czy w innych ustawieniach. pokaż może jeszcze ustawienia poszczególnych świateł czy scena która wychodzi źle też jest bez dachu?
  3. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    prościej wybrać wszystkie vertexy i connect.
  4. Ania odpowiedział yanek83 → na temat → 3ds max
    lepiej nie, bo wtedy będzie się świeciło z białego backgroundu, lepiej dać kolor skylight override na całkiem czarny.
  5. ładne, tylko czemu bez tekstur? i ten murek z przodu mi się nie podoba, mógłby być przynajmniej ciut nierówny u góry, teraz takie obcięte kamienie.
  6. Ania odpowiedział zaqos → na temat → 3ds max
    ja bym tam wrzuciła shape, bo teraz chyba nie jest zdefiniowane jakie objekty mają być? i ewentualnie material static, ale nie jestem pewna czy to konieczne.
  7. Ania odpowiedział gawel72 → na temat → Work in progress (WIP)
    być może referka była ze zbyt dużą perspektywą? referki najlepiej robić z daleka i zoom, bo jak zrobisz z bliska z małą ogniskową to potem modelować z tego trudno (ponieważ z referkami zazwyczaj używasz widoków równoległych a nie perspektywicznych)
  8. Gratuluję wszystkim, Jakoś w tej bitwie widzę wyjątkowo dużo bardzo dobrych prac Cieszę się że Mironeczka i Jonasza jednak dodaliście, byłoby dziwnie gdyby się nie dostali.
  9. klimacik świetny, shader skóry tak jak już mówili zbyt woskowy, gratuluję nominacji bo bardzo zazłużona
  10. Jest lepiej, teraz background tak nie odciąga wzroku. Ale na mrówce zrobiły się dziwne kolory, ten różowy odblask na głowie, myślę że to przez tą postprodukcję? tak jakby za mała głębia kolorów w tym miejscu. Gratuluję nominacji.
  11. nie widzę za bardzo różnicy, oba wyglądają tak samo sprężyny na nogach robota wyglądają lekko wystrzępione na brzegach, może to wina antialiasing? gratuluję nominacji
  12. na bambusy też speculary daj teksturki bardzo ładne i poza dziewczyny o wiele lepsza niż przedtem
  13. Ania odpowiedział Wafer → na temat → Wolne dyskusje
    ja trochę potrafię, ale jakimś wielkim talenten nie jestem. wydaje mi się że to trochę pomaga, ale na pewno nie jest niezbędne. znam wiele osób bardzo dobrych w 3d, które nie potrafią rysować.
  14. Ania odpowiedział oskar_h → na temat → 3ds max
    u góry w tej listwie z prawej obok zielonych czajników pisze View, tam przestawić na Region. Potem F10 (nie F9) i Render, i on się cię spyta który obszar obrazka chcesz renderować. a tak woglę to jak jakiś zwrot jest niejasny to zawsze możesz zajrzeć do helpa.
  15. Ania odpowiedział oskar_h → na temat → 3ds max
    Render Region
  16. usunęłabym napis pracka miła dla oka, podoba mi się
  17. spróbuj zrobić tego typu włosy http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=483898&postcount=65 z poligonów będzie z tym mniej denerwowania się, a do klimatu pracy pasuje. włosy co są teraz nie wyglądają zbyt ciekawie. naszyjnik ładny, ale materiał nie przypomina jeszcze złota.
  18. chyba rozdzielczość ok tylko bumpa brakuje
  19. a teraz ?
  20. cienie zbyt czarne, wszystko wygląda odrobinę przepalone ludzik ma ubranie w kolorze tła, wygląda jakby była sama głowa
  21. albo (jeşli nie ma byç tylko na wybranych facach ale na wszystkich)
  22. chodzi ci o normal map? w material edytorze w slocie bump dajesz mapkę normal bump. nie jestem pewna czy zrozumiałam pytanie.
  23. Ania odpowiedział Ania → na temat → Wolne dyskusje
    dzięki za odpowiedzi (już coś znalazłam) świnek na balkonie nie mam, tylko szałwię w doniczce, mięso wolę kupować w postaci martwej.
  24. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    ewentualnıe sprawdź czy masz włączony vrlserver.exe, musi być startnięty zanim włączysz vraya.
  25. z tymi światłami mam problem, już próbowałam włączyć ale dziwnie to wyglądało, jest na to jakiś patent? z maluchem coś zrobie żeby był bardziej w ruchu, motion blur i pryski spod kół, bo teraz rzeczywiście jakby stał. ale myślę że tym się zajmę głównie w postprodukcji. Jim Mee - niebo to vraysky (automatycznie dopasuje kolor nieba i kolor GI do pozycji słońca, ten gradient też od tego)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.