Zawartość dodana przez Ania
-
Co robie źle? Dziwny render w VRayu
czym się ustawienia różnią od ustawień tych dwóch scen które działały dobrze? spróbuj wyeliminować różnicę, ewentualnie skasuj wszystkie objekty ze sceny w której działa dobrze, potem File => Merge wszystkie objekty ze sceny w której nie działa. Potem render, i już będziesz wiedział czy błąd leżał w ustawieniach rendera, czy w innych ustawieniach. pokaż może jeszcze ustawienia poszczególnych świateł czy scena która wychodzi źle też jest bez dachu?
-
Czy da się siatkę równomiernie rozłożyć??
prościej wybrać wszystkie vertexy i connect.
-
Co robie źle? Dziwny render w VRayu
lepiej nie, bo wtedy będzie się świeciło z białego backgroundu, lepiej dać kolor skylight override na całkiem czarny.
-
Scena 3D: Himeji Castle
ładne, tylko czemu bez tekstur? i ten murek z przodu mi się nie podoba, mógłby być przynajmniej ciut nierówny u góry, teraz takie obcięte kamienie.
-
Particle system i czajnik
ja bym tam wrzuciła shape, bo teraz chyba nie jest zdefiniowane jakie objekty mają być? i ewentualnie material static, ale nie jestem pewna czy to konieczne.
-
Postać 3D: Zbysio
być może referka była ze zbyt dużą perspektywą? referki najlepiej robić z daleka i zoom, bo jak zrobisz z bliska z małą ogniskową to potem modelować z tego trudno (ponieważ z referkami zazwyczaj używasz widoków równoległych a nie perspektywicznych)
-
Bitwa 3D: WYNIKI NOMINACJI!!
Gratuluję wszystkim, Jakoś w tej bitwie widzę wyjątkowo dużo bardzo dobrych prac Cieszę się że Mironeczka i Jonasza jednak dodaliście, byłoby dziwnie gdyby się nie dostali.
-
Bitwa 3D: 8 ( koniec )
klimacik świetny, shader skóry tak jak już mówili zbyt woskowy, gratuluję nominacji bo bardzo zazłużona
-
Bitwa 3D: Zagubiona mrówa.Definitywnie koniec.
Jest lepiej, teraz background tak nie odciąga wzroku. Ale na mrówce zrobiły się dziwne kolory, ten różowy odblask na głowie, myślę że to przez tą postprodukcję? tak jakby za mała głębia kolorów w tym miejscu. Gratuluję nominacji.
-
Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
nie widzę za bardzo różnicy, oba wyglądają tak samo sprężyny na nogach robota wyglądają lekko wystrzępione na brzegach, może to wina antialiasing? gratuluję nominacji
-
Bitwa 3D: Little Arena
na bambusy też speculary daj teksturki bardzo ładne i poza dziewczyny o wiele lepsza niż przedtem
-
Czy umiecie rysować w realu?
ja trochę potrafię, ale jakimś wielkim talenten nie jestem. wydaje mi się że to trochę pomaga, ale na pewno nie jest niezbędne. znam wiele osób bardzo dobrych w 3d, które nie potrafią rysować.
-
Pauza w czasie renderu
u góry w tej listwie z prawej obok zielonych czajników pisze View, tam przestawić na Region. Potem F10 (nie F9) i Render, i on się cię spyta który obszar obrazka chcesz renderować. a tak woglę to jak jakiś zwrot jest niejasny to zawsze możesz zajrzeć do helpa.
- Pauza w czasie renderu
-
Bitwa 3D: "Malutcy"
usunęłabym napis pracka miła dla oka, podoba mi się
-
Scena 3D: Promyk słońca
spróbuj zrobić tego typu włosy http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=483898&postcount=65 z poligonów będzie z tym mniej denerwowania się, a do klimatu pracy pasuje. włosy co są teraz nie wyglądają zbyt ciekawie. naszyjnik ładny, ale materiał nie przypomina jeszcze złota.
-
Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
chyba rozdzielczość ok tylko bumpa brakuje
-
wyprowadzanie normalnych do powierzchni
a teraz ?
-
Bitwa 3D:miejskie zacisze//A seclusion in the centre of the city
cienie zbyt czarne, wszystko wygląda odrobinę przepalone ludzik ma ubranie w kolorze tła, wygląda jakby była sama głowa
-
wyprowadzanie normalnych do powierzchni
albo (jeşli nie ma byç tylko na wybranych facach ale na wszystkich)
-
wyprowadzanie normalnych do powierzchni
chodzi ci o normal map? w material edytorze w slocie bump dajesz mapkę normal bump. nie jestem pewna czy zrozumiałam pytanie.
-
tutoriale o gotowaniu ?
dzięki za odpowiedzi (już coś znalazłam) świnek na balkonie nie mam, tylko szałwię w doniczce, mięso wolę kupować w postaci martwej.
-
Vray jakieś dziwne okienko POMOCY
ewentualnıe sprawdź czy masz włączony vrlserver.exe, musi być startnięty zanim włączysz vraya.
-
Pojazd 3D: moje pierwsze auto (maluch)
z tymi światłami mam problem, już próbowałam włączyć ale dziwnie to wyglądało, jest na to jakiś patent? z maluchem coś zrobie żeby był bardziej w ruchu, motion blur i pryski spod kół, bo teraz rzeczywiście jakby stał. ale myślę że tym się zajmę głównie w postprodukcji. Jim Mee - niebo to vraysky (automatycznie dopasuje kolor nieba i kolor GI do pozycji słońca, ten gradient też od tego)
-
Modele 3D: Moje wypociny
bardzo przyzwoite te modele (na gitarach się nie znam) co do maxa który się zacina, powiedz nam ile model ma poly, to się oceni czy max ma prawo czy nie. chociaż tak na oko nie powinien, mam trochę gorsze parametry i zazwyczaj działa płynnie. ewentualnie przełącz driver z openGL na direct3d albo na odwrót. (customize => preferences gdzieś tam configure driver) może też masz za dużo innych ramożernych programów otwartych. (opera, photoshop, jakieś gry itd - niepotrzebne pozamykaj)