Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział SoAd → na temat → Work in progress (WIP)
    czy koń nie powinien mieć ciut bardziej zgiętej szyi? i nogi jakieś takie grube. ale oprócz tego ładny.
  2. Lis - kredkami do rzęs, ale zaszło pod włosy i tam się od razu nie zmyło. Skąd masz to doświadczenie? Malowałeś się dla piękności czy dla siatki? pokaż. Krzyhhh - a ty się potem nie dziw jak dostaniesz komentarze o zbyt dużym nosie twojego modelu.
  3. Ania odpowiedział cta → na temat → Work in progress (WIP)
    policzki powinny gładziej przechodzić w nos, bez takiego wcięcia. może wyglądałoby bardziej kobieco gdyby miała węższy podbródek i
  4. Ania odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Mentaller - może kiedy indziej, muszę dopiero tą kredkę dokładniej zmyć... nielot - dałam na forum: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=482922#post482922
  5. może się komuś przyda, zrobiłam fotkę orientacyjną dla kierowcy malucha którego modeluję. na czole jest bug, jakieś trójkąty się porobiły, proszę o wyrozumiałość.
  6. Ania odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Leru masz czoło myśliciela. a ja sobie dzisiaj strzeliłam blueprinta
  7. Drab - nawrócony? dołączam jeszcze ślimaka od przodu, co prawda nie będzie widać ale co tam
  8. pomodeluj przez miesiąc w wingsie i potem wróć do maksa, to zobaczysz co mam na myśli.
  9. w maksie syzyfowa praca, ja robię w wingsie (jeśli chodzi o modelowanie), bo w maksie modeluje się mozolnie a w wingsie szybciutko. więc to co teraz jest robione tylko w wingsie, przy czym narzędzia są w sumie podobne do tych w maksie, tylko dużo sensowniej zorganizowane. potem sculptować (czyli takie modelowanie pędzelkiem) drobniejsze detale będę w blenderze, można też w zbrushu, chociaż dotąd nigdy tego nie robiłam i po wymodelowaniu do takiego stopnia jak jest teraz tylko teksturę nakładałam.
  10. krzyhhh - jeszcze nie wiem jaki klimat, to się roztrzygnie przy próbach ze światłem. a tu ślimak - gotowy, chyba że ktoś zgłosi zdecydowany sprzeciw.
  11. Ania odpowiedział viz.k → na temat → Teksturowanie / Texturing
    lustrzane odbicie => tam gdzieś w oknie edit uvw jest taka ikonka mirror czy coś takiego. a co do drugiego pytania - obie metody są możliwe, jeśli zrobisz na etapie unwrapu to po prostu później rysując teksturkę musisz uwzględnić że tam masz dwie różne rzeczy.
  12. ten z tyłu wygląda lepiej, to chyba ten co powstał na kartce. zmieniłabym pozycję miecza, teraz wygląda jakby chciał go schować. może bardziej przechyl. miniaturka - edytuj pierwszy post (advanced), tam zarządzaj załącznikami, i tam załącz załącznik.
  13. Ania odpowiedział chveti → na temat → Zloty/Meetingi
    mój mały braciszek prawdopodobnie jedzie ze mną do polski i mam was spytać czy będzie mu wolno pograć z nami w paintball nie mając znajomości 3d? edit: ps: Bix - on jest w twoim wieku.
  14. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zielony był lepszy.
  15. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    sam wiatrak wyszedł świetnie, obrazek jest odrobinę zbyt zielony i kamienie wyglądają dziwnie, ale całość robi bardzo dobre wrażenie. a wiatrak mistrzowski.
  16. Ania odpowiedział ferni → na temat → Work in progress (WIP)
    zbyt ostre kolory, zwłaszcza niebo i te skrzynie, w dodatku niebieskość nieba wlazła na czerwone elementy. dodałabym jakąś lekką mgiełkę żeby zasymulować atmosferę powietrzną, ale to na końcu. koniecznie popraw powtarzającą się teksturę gruntu.
  17. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    chodzi mi o to że po polsku też są tutoriale (skąplikowane też), tylko że po angielsku jest ich dużo dużo więcej, więc można w większej ilości wybierać. przekonałam się o tym szukając polskiego tutoriala o modelowaniu dla mojego taty który też słabo zna angielski.
  18. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    na razie raczej nie, ale są inne programy do 3d które są dostępne po polsku, np. blender. ale na dłuższą metę lepiej się angielskiego nauczyć, bo po angielsku jest więcej tutoriali.
  19. Ania odpowiedział Qbikster → na temat → 3ds max
    na maksa nie znam, ale możesz wyeksportować do wingsa i tam w menu Selection jest na to opcja chociaż oczywiście to okrężna metoda, może ktoś zna coś lepszego.
  20. krzyhh - druga strona muszli nie jest żłobiona, bo druga strona to tak jakby tylnia ścianka tej najgrubszej części tuż przy otworze. a na rogach będą oczy, jeszcze nie ma. Tu taki koncept sceny:
  21. Ania odpowiedział mirach → na temat → Inspiracje
    oo świetne zające
  22. Ania odpowiedział Georgas → na temat → Work in progress (WIP)
    tak widzę, mi chodziło raczej o przedostatnią
  23. Ania odpowiedział Ania → na temat → Archiwum
    zaczęłam kolorować
  24. nie rigowałeś? to jakim cudem ona ma tą pozę? te majtki trochę jak pieluchy, za gruby materiał i dziwny kształt, przejżyj sobie jakiś katalog z bielizną. jeszcze głowa trochę za duża.
  25. Ania odpowiedział Georgas → na temat → Work in progress (WIP)
    w tym zbrushu, chyba za szybko przechodzisz do detali (drobnych zmarszczek), i za wcześnie przestajesz poprawiać ogólną formę na mniejszej ilości subdivisions. Przez to pewne regiony nie są tak jak powinny (dolna część nosa ma nienaturalną formę), a inne są za bardzo poorane. i za bardzo smarujesz po modelu (z rozpędu rysujesz zmarszczki których prawdziwy człowiek nie ma, i robisz drobne nieregularności tam gdzie zazwyczaj jest gładka skóra. no i jakieś rombowate wzorki na czole, nosie i podbródku ci wyszły, nie powinno być (ale nie wiem jak się pozbyć) no ale sama nie jestem ekspertem od zbrusha więc więcej nie wymyślę.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.