sytuacja taka: spline, hair and fur modifier, jako geometry (żeby z vrayem współpracował), vray material z gradient ramp na diffuse.
render 1 jest ok.
render 2 jest zrobiony później, żadne parametry nie są zmieniane, ustawienia wszystkie tak jak w 1, ale zdaje się brać kolor tylko z prawego boku gradienta.
czemu?
no i nie da się wrócić do 1, jedynie jak usunę hair and fur modifier, nadam nowy materiał na spliny, dam znowu hair and fur, to działa. ale też nie na wieczność, po jakimś czasie znów robi się jednolity kolor.